第208章(1 / 2)

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“影分身之术!”

一个影分身出现在场中,秀一将带有飞雷神术式的苦无扔到几十米外,然后和自己的影分身双手对接,虽然以他的反应一心三用不算难,但第一次还是稳妥点为好。

由于是自己的影分身,所以沟通起来毫无障碍,仅通过查克拉流动就能和本体无缝配合,两人很快分配好各自任务。

秀一本体负责打开空间和使用查克拉,影分身负责连接空间通道。

两双手对着结出相同的印,同时查克拉开始流动,和飞雷神苦无上的术式产生呼应,接着马上发动忍术,“飞雷神之术!”

“刷!”

两人瞬间从原地消失并出现在不远处的飞雷神苦无旁边,落地瞬间可见他们肩膀有轻微晃动,经过短时间调整很快就站稳了。

秀一细细体会所谓的空间压迫感,其实如果说是空间压力稍微有点夸张,主要是一股比较强的偏移力量,因为这个空间通道是临时构建的,远不如大型通灵卷轴那样稳定。

想了一下,他马上对影分身说道:“我们再来一次,你加大查克拉的输出,越多越好。”

影分身继承了他的记忆很快就懂其意,两人走回原地再次相对结印,飞雷神之术第二次发动,“刷!”

这次落地时,可以很明显看到站得非常稳,影分身马上将这两次的细节感受记下来,然后解散传回本体。

秀一体会到他的经历后,看了一下印记上的术式,回忆水门的讲解后很快察觉到了原因,“果然是这样,水门没有提到这点,或者说因为时间太久忘了。”

第二次发动飞雷神时,影分身将输出的查克拉量翻了几倍,一次性用了身上大部分查克拉,构建的临时空间通道变得稳定了很多。

秀一因此得出了结论,水门对飞雷神之术的改进重点之一就在查克拉量消耗上面。

第一步打开空间消耗的查克拉量是根据体积计算,当施术者独自进行空间跳跃时,这一步消耗并不多,那么想减少查克拉消耗只能在构建空间通道上想办法。

以刚才影分身的经历回馈来评估,如果查克拉量增加一倍,那么稳定性就能提升一截。

可以将空间通道看做是连接两端的特殊查克拉细线,那么查克拉消耗就和线的长短粗细都有关。

按照秀一的推测,二代火影在通灵术上找到灵感后,关于构建空间通道也是参考了契约卷轴的术式,稳定性很高的同时查克拉消耗也多。

所以尽管他花费大量时间在其它禁术上,仍然可以使用飞雷神斩这种高难度的忍术,秀一在观察水门的战斗方式后,发现他近期才开始频繁使用类似的无缝衔接体术攻击。

因为二代没有考虑以飞雷神作为主战手段,如果只用于关键时候偷袭的话,当然是空间通道越稳定越好,就算查克拉消耗很多,一场战斗也就用一两次。

而水门则不同,他得到飞雷神之后决定以此作为战斗核心,这种查克拉消耗当然行不通,必须进行改进才能用。

如果说二代飞雷神用于构建空间通道的查克拉线犹如钢索一样粗,那么水门就将其改为细丝一般。

如此一来查克拉消耗自然大幅度降低,他也能在战斗中频繁使用,完成斩杀敌人无数追击近百里的壮举,成就黄色闪光之名,而不是砍几刀查克拉就用完了。

当然这样大幅度减小查克拉消耗也有缺点,飞雷神的临时空间通道稳定性会下降,空间跳跃时周围的压力对施术者干扰极大。

水门通过多年的练习和适应,再加上本身冠绝忍界的反应速度与身体控制将这个副作用消于无形,但他这种改进对初次接触这个术的忍者来说是一个巨大挑战。

“适应难度大增,查克拉消耗大减,他应该是使用多年已完全习惯,所以忘了告诉我。”秀一想通后,打算试一下直接用水门这种飞雷神需要多久时间才能调整过来。