于是一只机凯种和天翼中在各种长镜头下劲爆的战斗开始了,这样人设精良,背景美轮美奂,光影效果爆炸,作画张数、帧数爆炸的动画,想要调动起观众的情绪,让观众沉浸其中,实在是再简单不过的事情——
“加油啊!休比!”
“不要输给小吉了!”
许多观众虽然早就从小说知道了这一战的结果,但还是忍不住高喊着,大声为休比加油,当然,破口大骂小吉的也有。
还有惊讶于配音的——
“吉普莉尔这是……田村大魔王的声线?”
“不会是本人吧?”
“就算是模仿的,也真的好像啊!”
“难不成关西人这个原作者已经钦定了吉普莉尔的声优?”
“先不说小吉的声音,这个休比的声音好棒啊!”
“是啊,和角色形象契合度满分诶!”
一时间,场馆沸腾了起来。
但事实却是,休比最后还是按照原剧情,一如既往地败给了吉普莉尔,重伤倒地,可是剧情在这里出现了分歧,正当她要被小吉干掉之际,天空中,一道黑洞赫然展开,画风与这个世界格格不入的3D角色——喵波隆出现了!
“那是……什么?哇!好想收藏!”
于是作死的小吉目标很快就转移到了喵波隆身上,没有去管无力再战的休比,和喵波隆打了起来。
又一次的高朝到来了——
喵波隆本来就因为和之前的BOSS大战一场,并非处于全胜状态,在小吉的不断攻击之下,使得画面右上角显示的喵波隆HP变为了零。
这边是事先预想到的平衡调整,空太觉得对战小吉这种级别的存在,输个一次是差不多刚好的平衡。
为了让喵波隆复活,画面上出现拍手的指令与吆喝声,BGM变成了传达出表示危机的急促声。
感受到了威胁,为了给予喵波隆最后一击,小吉准备使出全力的天击了!
就在这时,七海瞥了空太一眼。
喵波隆是不是来得及复活——总觉得很微妙。
要是在这里输了就GAME OVER。就算是TO BE CONTINUE,也必须从头开始与小吉的战斗。
虽然空太直到最后都还在犹豫这个设计,但他觉得如果一定能过关就不有趣了,所以决定相信自己的感觉,留下了GAME OVER的结果……因此这里其实是有个BAD END存在的。
因为最后的结论如果是一定能过关,这样的难易度会让人缺乏成就感,也就失去了互动性的意义了。
这次空太的“游戏平衡”目标是【虽然会失败一次,但勉强可以过关】的方针。