第470章(2 / 2)

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而药草能够恢复生命值这点也是很重要的一个提示,虽然药草无法在战斗中使用,但恢复生命值这个设定就让战斗变得微妙起来。

与其说是互相比拼本事,倒不如说是拼物资。

“我觉得……”李天宇沉吟着说,“这个游戏并不是让我们互相争斗来淘汰敌人,而是让我们尽可能避免互相争斗来淘汰敌人。用物资来消耗,不一定每场战斗都要和对方分出胜负,而是要和他们打消耗,互相消耗血量,谁的物资多,谁就能撑得更久。”

“哦!我懂了。”沈燕恍然,“物资多的人,最后肯定就能把自己的状态保持得更好。比对方吃得饱比对方健康,打起来也会更轻松一点,又不会让敌人的战斗评分太高。”

“没错。”李天宇回道,“人多打人少,如果能迅速结束战斗倒还好,但如果不能迅速结束战斗,那即便玩家被淘汰,战斗评分和技巧评分也会刷的很高。”

但是,如果通过物资来打消耗战,顶多也就是道具评分高一点,但是战斗和技巧评分都会很低,这样一来才能压低敌人的评分。

不过,这一切都是基于物资充足的前提。假使敌人的物资比较多的话,那么反倒是应该求战,来确保自己即便被淘汰也能拿到足够高的评分。

这么一推理下来,整个游戏的机制李天宇已经了然于胸。

而这会儿,被禁的区域目前也解除了,但是应该再过不久就会进入之前的封锁状态。

“各位听好了,我发现了这个游戏的机制。”李天宇立刻按了按耳机说,“因为药物可以恢复生命值这一设定,以及玩家拥有血条这个现象来推断,这个模式应该是这么玩……”

李天宇把自己推测到的消息通知了一下他们队伍里的成员。

“这样应该才是这个游戏的正确玩法,玩家的实力固然重要,但起到关键用途的其实还是自身的物资。如果你的药物充足那就去找人打架,打不过就跑然后加血再去打,如果你的食物充足那就想办法避战,尽可能在安全的地方呆着,活得越久越好。”李天宇解释道。

“原来如此……那么装备也应该调整了吧?”夏宁建议道,“不应该按自己的风格,而是按照物资来收集。如果药物多就选择战斗类型的道具,而食物多就选择防御类型的道具。药物多一直去耗敌人的血,食物多就只要一直存活就好。”

“差不多就是这样。”李天宇点了点头,“总之,目前局面对我们还是相对比较有利的,我们可以先观察一段时间看看敌人接下来的举动,顺便收集一下之前忽略的物资。担心要当心,现在只剩下四个敌人,又刚好是不同服的四人,要提防他们联手。”

“知道了。”众人应了一声,然后重新安静下来。

“不愧是天宇大人,简直就是标准游戏攻略呢。”这时候娜娜在后面笑吟吟的说。

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第449章:掠夺

看清这个模式的打法后,李天宇也就放弃了之前的战术。现在盲目找敌人战斗是没有意义的,即便淘汰了对手也能帮敌人刷出很高的战斗分,从而导致对方的积分很高,得不偿失。要想控分的同时淘汰敌人,还是得利用好游戏机制。

比如“禁区”的设定以及物资的消耗,利用好这两点才能更轻松的拿下胜利。

而不管是“禁区”的设定还是物资消耗,李天宇都是有优势的,因为他移动快,能在各个区域内快速穿梭。但是敌人要在各个区域内穿梭,只有一个办法。

“我有点子了。”李天宇这时候站起身,自信的笑了起来。

“什么点子?”娜娜立刻好奇的问道,沈燕没好气的白了她一眼,然后又重复问了一边:“什么点子?”

“燕儿,等下你和夏宁,带着这个女人守在车站区。”李天宇解释道,“然后队伍里的其他人守在车站区边缘,而我会一个人在各个区域内到处瞬移,把能找到的物资全都收集起来,平均分配给我们队伍里的玩家,让大家能够尽量支撑得久一点。”