第716章(2 / 2)

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比如,蜘蛛侠在加入钢铁侠之前穷困潦倒,如果是一般人,能够忍受拥有超能力的自己过这种穷苦日子吗?反正李天宇是受不了的,如果他是蜘蛛侠他会靠自己的能力和知识先改善自己的生活,而不是过得如此窘迫。

而正是因为这种情况,导致人们通常很难成为超级英雄,而是一步步被自身的引导至深渊,最终成为了反派。事实也确实如李天宇猜测的那样,在最开始美国政府和他们国家一样选择与玩家合作,双方合作得也还不错,政府成功将他们塑造成了英雄。

但是,人是不可能让每个人都喜欢自己的,哪怕是再完美的人也会有人讨厌,尤其是在美国这个国家,言论自由的局面,网上虽然有人在羡慕这些“超级英雄”,但也同样有人对这些超级英雄表示质疑,并发出了一些侮辱性的言论。

于是这些玩家里就开始有人不满了,但政府肯定不能听他们的惩罚发出这些言论的人,而这些玩家就用自己的能力行动。因为这款游戏需要玩家才能应对,所以美国政府也没有对这些玩家做出限制,尽管他们当时确实可以做到这点,因为最初玩家的能力并不强。

撇开李天宇这样有恶魔果实的能力者,其它大部分玩家在游戏初期的时候,其实人物属性并不高,还不足以与一个国家的兵力对抗。但是到了现在这个阶段,玩家的能力都成型了,靠人类世界的科技已经阻止不了玩家,这个时候玩家自然可以无法无天。

也正是在这种的不断膨胀之下,那些曾经被捧为英雄的玩家,最终成为了反派。现在这些玩家开始反过来制约美国政府,向美国政府提出各种各样的要求。而为了应对二次元入侵,美国政府也只能不断妥协,到现在美国政府基本已经成为摆设了。

当然,美帝主义其实并不在意平民百姓的幸福,但他们绝不允许自己的权利受到挑战,所以在前段时间派出军队与美国的本土玩家展开了对抗,结果大败而逃。

于是,这之后美帝又想了另一个方法:既然靠地球上的科技没法和玩家对抗,那就靠玩家不就好了?自己国家的玩家不行,我们可以找别的国家借啊!

不过,很显然中国并没有同意把玩家借给美国,否则李天宇早就该知道这事了。毕竟中美之间的外交关系一向都很微妙,谈不上特别友好。

但是别的国家为了讨好美帝,还是借出了那么几个玩家,虽然没有彻底除掉那些玩家,但是也暂时镇压了那批人的风头,让他们稍微收敛了一些。然而……

在上一轮淘汰赛开始之前,美帝中的一部分玩家的能力似乎达到自己曲线的高峰值了,其中有一名玩家的实力极为可怕,以一人之力干掉了美国从国外借来的四名玩家,彻底震惊了国内外的“玩家界”,也让其它国家不敢再把自己的玩家借给他们。

而这名玩家,目前仍然在美国无法无天,不受任何人任何势力的约束。

“其实你都搞不懂为什么美帝那帮人能成为世界第一强国,明明就是一帮笨蛋。”李天宇有些无奈的说,“相比之下我觉得中国人的做法就聪明多了,通过不同的人和不同队伍的玩家维持关系,从而让玩家之间相互制约。”

“那个人的能力是什么呢?这么厉害?”沈燕好奇的问。

“听说是超人的能力。”蔡佳解释道,“美帝在前期帮助玩家做了很多事,比如控制玩家的任务分数,尽量减少玩家内部的冲突,来帮玩家尽可能平均的分配任务奖励。”

“但总是会有人要被淘汰的啊?”李天宇皱起了眉头,蔡佳点了点头:“他们通过一种科学的算法,来评价一个玩家的能力系数,系数比较低又没什么亮眼表现的玩家最终就会被安排‘淘汰’,而那些强的玩家或者特别有潜力的玩家就会被安排留下。”

“这可真可怕啊……”李天宇皱起了眉头暗想道,“人为的插手了这个游戏的生态,破坏了游戏的平衡……他们这样会养出一个怪物来的。”

这个游戏本身是非常平衡的,前期强的能力,比如刘子豪这个能力搭配,后期的曲线就相对比较弱,而后期特别强的能力在前期通常都很弱,而最典型的代表就是超人了。只有血统加满的时候,超人血统才能完克服自己“氪石”的弱点。

所以,这个游戏有它自己的生态,后期强的前期就很容易被淘汰掉。而美国政府这个做法,就相当于破坏了这个法则,强行让那些后期强的玩家安稳度过了前期。

汪洋的能力搭配其实就是一个典型,他这一套能力搭配,假使到了后期三项能力满级的情况下是相当厉害的,没有几个人能和他正面对抗。

但前期太弱容易被克制是这个能力的关键,所以汪洋没有存活到最后,在二周目之前就被淘汰了,这是这个游戏的法则,后期强前期就弱,前期强后期就弱。

美国政府这么一插手,本来前期应该被淘汰的玩家,轻轻松松的度过了自己的危险期,到了现在没人管得住了。更夸张的可能是,这行为彻底改变了玩家的能力组合。

就比如赛亚人血统,这个血统需要重伤后恢复才能触发被动的增加属性效果,所以一般玩家肯定需要给自己安排一个有自愈的能力,才方便活下来。

而美国政府干预之后,这些玩家就不需要这么做了,他们可以把特殊能力换成一个别的增强自己的能力,反正赛亚人血统增加属性的被动也只能触发五次而已,五次之后也就不需要这个保险了。超人的能力也基本上是一个道理。