八年的压抑和愤怒以及不屈的积累在主人公的身体里早已被压抑成一股气体,一股被压抑在自己内心的愤怒也随之散去.
当然,主人公并不知道,如果他心中的负气没有消散,它就会凝聚在他的膛里.
所以即使主角有天空的帮助,想要达到最高的境界,他仍然有一个词.
困难!你知道,虽然据说冰天系统是两个主要的栽培系统.
但事实,人才体系远远超过了游戏体系.
游戏系统,也就是实际的数据,一切都是正常的并且在一定的范围内.
但是人才体系不同,它会让玩家根据个人的理解获得截然不同的效果.
就像一种成就方法,它给玩家一个价值.
那么游戏训练系统的最高成就就是它不多也不少,只要你练就能实现.
但是人才体系是不同的,有了不同的人才,收购肯定是不同的.
天赋差,那么这种功法恐怕只能增加一半的价值.
但是如果天赋不错,那么这种功法的效果就非常可怕.
百分之一百%%的效果,虽然这是天空中最高的理论效果,也就是十倍的增长.
在这里你可以很容易地看到人才培养系统和游戏培养系统的区别.
游戏训练系统可以让每个人成长到一定程度.
然而,天赋培养系统可以让他们中的一个达到超级神的水平.
因此,取决于游戏训练系统,主角可能会变得:强大,但要超越帝是困难和极端困难的.
如果没有别的,对普通人来说,这种长期的谦卑也许算不了什么,但对于想要追求最强目标的主角来说,这绝对是一个大麻烦.
很容易说你必须忍受艰难困苦,但历史只有一个人这样做过.
胯部的屈辱也很简单,但历史只记载了一个人.
为什么因为我惯了,是的,我惯了.
被欺负的人,一两次,可抗或生气.
它能持续吗一年,两年当欺凌成为一谦卑成为常识时,一切都结束了八年的屈辱,虽然在一定程了主人公的内心,但更多的是灌输给主人公被欺负,憋屈和压抑的惯.
惯是一件非常可怕的然而,一切都不
同.
因为他急于复仇,他甚至设定了一个晚的时间,疯狂地突破和超越,在太阳即将落山前跑到训练场,向张叶涛寻求报复.