这样的用户量级,只要联众能分到10%,那就足够他们吃的钵满盆盈了。
结果,苏叶更是突发奇想的,将联众游戏改名为QQ游戏平台。
作为QQ内嵌的一个功能加入。
此后,每一个QQ用户只要登录上线,就可以看到游戏大厅的入口。
后来更是开创出能够在线联机单机游戏的玩法,让QQ游戏平台一跃成为平台类游戏大厅的巅峰。
那些小型的游戏平台当发现自己再怎么努力,也不可能追赶的上QQ游戏的时候,纷纷转型或者放弃。
所以,QQ游戏的成功。
主要在于苏叶的决断能力,跟他们游戏部门的员工不说没有关系,但关系不是很大。
毕竟优化一下平台,根据苏叶的想法然后去实现他。
还有将平台内嵌到QQ,这些注意都是苏叶想出来的。
在整个过程中,游戏部门大多数做的是一个执行者的角色。
并没有为苏叶的计划提出什么建设性的意见。
这个话可能说的有点委婉。
直白的说,就是即便没有他们,换一批人来,QQ游戏也会跟现在的情况一样。
他们,对于公司来说,是可有可无的。
当王一飞在会议上跟大家分析过游戏部门对公司的贡献时,部门内从经理,到主管,再到普通员工,都脸上一脸的愧色。
确实。
当你的工作,任何人都可以随时替代的时候。
说明你的人也是如此。
没有为公司的发展做出贡献的人,那样的人不配在青云科技这家注定伟大并且已经走向伟大的公司。
“所以,我们要知耻而后勇。”
“在之前的工作中,我做错了。”
“在这里向大家道歉。”
“今天苏总给了我一个任务,12月31日,热血传奇上线。”
“现在还有两周的时间,大家能不能跟我一起,把这个事给做好。”
“让苏总,让公司里的其他同事,对我们游戏部门刮目相看一次。”
“能!”
从那之后,QQ游戏部门就变了。
上班时间打游戏的人,没有了。
上班时间四处串岗的人,没有了。
上班时间开着音箱听歌的人,没有了。
游戏部门的所有人都好像换了一波人一样,让附近的衍生部门的人都惊了。
他们这是怎么了。
突然变成这个样子。
集体吃错药了?
不仅如此,在所有人都在玩命的工作下,热血传奇游戏本身更多的问题也被找了出来。
哪边可以卡bug,哪边红药水可以买10瓶后价格减半。
干掉某个弓箭护卫竟然可以得到法师技能冰咆哮。
这些隐藏在游戏中的小问题都被一一找了出来。
要知道,决定一款游戏寿命的因素,绝对不止是游戏本身的可玩*******公司的做派,外挂的多少都会影响到游戏本身。
当年的传奇就是因为核心代码泄露了一部分,导致红极一时的国民游戏只能黯然退场。
君不见,即便十几年后的互联网游戏市场,都有公司把传奇拿出来当做宣传的噱头。
什么真传奇,什么无兄弟不传奇,什么你从未玩过的船新版本。
由此可见传奇的威力和对国内游戏界的影响。
这一次,热血传奇完完全全是由苏叶的青云科技独立制作而成的。
这个过程没有假手过任何人。
自然不会存在什么核心代码泄露的问题。
至于外挂。
现在互联网游戏行业外挂的先驱者小胖同志就在苏叶的监控下。