第3章(2 / 2)

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在做完这一切之后,系统都没有出现警告,白钥知道,他就要成功了。

不过说实话,他觉得总司的战斗力还是挺高的来着,不然白钥也不会第一个用她做尝试了,结果竟然成功了?

是这个游戏背景水深,还是他描写的负面技能【病弱】拉低了评价,或者说,是这个系统被他写的几千字设定给搞懵逼了?

摇了摇头,把这些思绪甩出脑海,白钥开始专心描写起【总司】的性格。

...... 不过当然,这里的性格也不是直接描写,白钥挑着fgo语音中比较有辨识性几句台词写了上去。

比如,在胜利的时候会如同小女孩般的喊出【冲田小姐大胜利!】,又或者在战斗时话非常少,而是以胜利为目的,专心战斗。

可看着这样似乎还不太够的样子,白钥思索了一下,便又补了一些关于冲田总司的,【帝都圣杯奇谭】中的情节上去。

世界背景大设定,角色能力设定,性格设定,经历事件,零零散散的,当白钥全部写完的时候,时间已经过去了将近一个小时,就白钥周围的那些新人玩家都换了好几批了,他才完事。

不过这一切都是值得的,当所有的背景都设定完之后,怀着期待的心情,白钥点击了【生成】这两个字。

随后,他眼前的捏人界面陷入了短暂的沉寂之中,也不知是卡了还是怎么的,不过白钥也不着急,就这样小等了一会,大概一分多钟之后,一行小字出现在了他的面前。

【恭喜您,英雄生成成功,您获得了一名新的手下,‘冲田总司’】

在点击了确定之后,捏人界面消失,紧接着,一名身穿和服,披着浅葱色羽织的少女出现在了白钥的面前。

一头樱色的长发被一个黑色的蝴蝶结扎在脑后,她的头顶上还有一根颇为显眼的呆毛,一摇一晃的,看上去煞是可爱。

少女有些茫然的看了一眼四周,最后把视线停留在了白钥身上,试探性的说道,“御主?”

“是我......”因为神域这个游戏完全遵守玩家设定的原因,所以玩家捏出的英雄怎么称呼玩家本身,也是看设定的,当然,一般玩家在捏人的时候并不会在意这些,而没有提及话,称呼则统一是‘主人’。

白钥可以看到,在自己的人物面板,在自己头像下面,出现了一个Q版的冲田总司头像,点击一下这个头像,白钥便看到了总司的属性。

【姓名:冲田总司(英雄模板)】

【六大属性:力量(20)、体质(10)、智力(10)、敏(75)、感知(15)、魅力(15)】

【技能:对魔力、骑乘、缩地、心眼(伪)、无明三段突、天然理心流...】

【状态:永恒契约、病弱(永久)】

和玩家面板不同,总司没有等级,或者说,在神域这个游戏中,除了玩家之外,任何npc都没有等级这么一说。

总司无法升级,实力几乎从一开始被白钥捏出来的时候就固定了,很难再发生变化。

当然,很难不代表不能,就光是现在白钥知道的,就有两种方法,第一,刷装备,毕竟这是游戏,更新装备就能变强,非常正常不是吗,而第二,那就是他想办法增加自己的魅力属性。

六大属性之一的‘魅力’并不是指的帅气程度,而是类似于‘人格魅力’一样的东西,你的魅力越高,追随你的人斗志就会越高昂,战斗力也就越高。