就这样,半个小时之后,他默默的按下了【生成】键,说实话,这是目前为止白钥用时最短的一次捏人了,他看着日常进入卡顿状态的系统,等待了三四分钟。
【恭喜您,英雄生成成功,您获得了一名新的手下,‘陈宫’】
【姓名:陈宫(英雄模板)】
【六大属性:力量(20)、体质(15)、智力(40)、敏(30)、感知(15)、魅力(10)】
【技能:阵地建造、道具作成、掎角一阵...】
【状态:永恒契约】
注意,六大属性中的‘智力’并不是指‘智商’,而是魔力,魔法造诣等一系列数据的综合,如果有其他人的智力比陈宫高,但并不意味着那人就比陈宫聪明。
稍后,白钥便马不停蹄的继续捏起了阿虎,而刚刚出现的陈宫也没有打扰,反倒是颇为好奇的开始打量起四周。
长尾景虎的基础属性是:筋力C、耐久C、敏捷A、魔力D+、幸运C+、宝具B
作为一个枪兵,阿虎的幸运并不是E,而是C+,严格来说这已经很高了,而且看阿虎的平生也能知道,她的运气的确不错。
作为一个枪兵,长尾景虎自然拥有职介技能【对魔力】和【骑乘】,而且因为年代比总司更早,所以阿虎的对魔力比总司强不少。
相信毗沙门天佑护的长尾景虎能在战场上受到所有对行动有利的判定,此乃武运在天。
强大的自信心引发了近乎事象操作的现象,连子弹的轨道都能扭曲,只要本人认为不会打中,子弹就绝对不会命中,此乃铠甲在胸。
是一种类似于狗哥避矢加护的技能。
一生经历了七十多场战斗,而且大部分都获得了胜利,超强的战术直觉,此乃功勋在脚下。
长尾景虎最擅长的战术,在后世也极为著名的车悬之阵所形成的宝具,毗天八相车悬之阵。
稍后便是长尾景虎的性格,说实话,阿虎的性格有些奇怪,她无法理解人类的悲伤,无法理解人类的愤怒,其本身也一样,没有这些感情。
而只有在战场上搏命,只有在相遇瞬间的生死,长尾景虎才可以短暂的感觉到作为一个人的情感,才会感觉到快乐、愉悦。
和麻婆类似,但又有些不同,如果无人影响,正常发展,长尾景虎肯定会变成杀人鬼,无情刽子手一类的角色吧。
好在阿虎的姐姐很早就发现了她的异常之处,并且悉心教导,使得长尾景虎习惯以微笑示人,待人温和,从外表上看去几乎没有异于常人的地方。
长尾景虎不会除去微笑之外的其他表情,她在做任何事情的时候都是微笑着的,哪怕是在与敌人厮杀的时候,哪怕是在砍下敌人头颅的时候。
不,准确的说,这个时候阿虎的微笑,才是真正的,发自内心的微笑吧。
喜欢战斗,但仅限于敌人,如果是友军的话,长尾景虎待人的态度还是很好的,虽然都是装的,但她很懂得克制,绝对不会对自己人出手。
在一口气将这些都写完之后,白钥不由得松了口气,型月世界中的日本英灵,除了坂田金时还有总司之外,似乎或多或少都有点问题。