第164章(1 / 2)

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在故事的最后,主人公与光之神携手攻克了无数难关,终于让光之神的侧面人格们合为一体,令伟大的光之神重现于世。

而主人公最终荣幸的成为了光之神的弹药,被一发射爆,炸死了毁灭世界的大魔神。

伴随着主题曲与工作职员表,大爆炸毁灭了反派的基地,在冉冉升起的蘑菇云中,出现了主人公的虚影,似乎是在对光之神微笑。

那感人的一幕,当年不知令多少猪崽潸然泪下。

而那N等分的光之神的设计,也成为了同行后辈们纷纷效仿学习的经典案例。

就它了!

定下了游戏内容,接着就是尽快将这款游戏开发出来了。

作为一个几百年前的老游戏,恋与光明神的游戏系统并不复杂,然而原作游戏是一款单机游戏,氪金力度不够,并不能完成迦勒底回收魔力资源的任务。

所以必须要将它,改造成氪金手游才可以。

首先是增加角色。

野猪崽们将原作游戏中,后续推出的所有侧面人格,爆肝一次性全部设计出来,然后统统放进游戏的……

卡池里面。

没错,理所当然的,氪金手游化的恋与光明神中的所有角色,都必须通过氪金抽卡获得。

而且氪金的力度极高,稀有卡的掉率极低。

并且没有保底。

然而这就完了?

nonono,抽到了心爱的光之神,玩家难道不会想给光之神穿上漂亮的新衣服吗?

开放皮肤系统,皮肤卡池,将皮肤画得又色又帅,并且不断更新各种主题系列的皮肤,新年,医院,监狱,赛车……总有一款适合你。

虽然皮肤的爆率比角色还要低,但这都是为了对角色的爱!爱是无价的!

接着,有了心爱的光之神和漂亮的新衣服,但你的光之神一进副本就被打爆了怎么办?

没关系。

开放武器系统,开放圣痕系统。

通过氪金抽卡,就可以获得强力的稀有武器圣痕的……

碎片。

嗯,再设计个深渊战场pvp,无限提高玩家对强度的渴求。

然后再加上一个体力系统。

在体力系统的限制下,玩家下副本的次数有限,自然回体力需要几个月才能毕业一个角色,并且游戏赠送的体力药剂极其稀少。

这种情况下,可以再在商城中售卖体力药剂,并且设计规则可以直接将氪金货币当成体力药剂使用。

想要角色毕业不仅要有肝,而且还是要氪金!

完美!

但抽卡游戏的氪金大头,总归是在那些最美,或者最强的角色身上。

某个氪金抽卡游戏推出了一个顶级的强度角色,原本低迷的氪金流水陡然暴增,杀进排行榜的no.1再创辉煌,这种事情在野猪崽那边实在太常见了。

因此关于游戏的头牌角色,野猪崽们也必须要好好设计。

比如神君, alter,妖姬,这三个角色作为原作游戏的招牌三幻神,人设优秀,剧情丰满,人气也最高,最适合拿来当头牌!

其中霸道冷傲的最强男神“神君”,可以作为本作首个版本的pve强度天花板。

然而。

神君的顶级强度,必须要装备上配套的武器和圣痕,以及一个SS级稀有度的皮肤。

缺少一个,强度都会大跌!

因此为了一个角色,玩家就必须氪爆三个卡池,迦勒底更是可以拿到三倍的流水!

而妖姬。

作为本作之中仅有的几个女性角色,可以预见,她对于男性玩家的吸引力,堪称噩梦!

毕竟她的人设就是美丽与诱惑的化身,立绘、配音、皮肤、以及相关剧情,都是怎么色气怎么来,怎么媚宅就怎么设计!

她甚至还有“会根据对象的嗜好,改变自身年龄体型”的能力。

堪称完美无缺的XP猎杀者。

这种角色,实际上就算是个花瓶,也会有无数肥宅为她氪爆。

但是……

那怎么行?

经验与历史证明,只有当厨力和强度结合时,一个成功的吸金角色才有可能诞生。

妖姬当然也要有全作顶级的强度啦!

那么就把她设计成能为垃圾角色逆天改命的最强辅助吧!

至于她该如何辅助队友?