使得任何以此二进制字符组成的图像,都拥有魔术的力量。
这是最难的问题,但却最早被野猪崽们攻克。
原来这群家伙……
早有图谋。
自从离开了无人岛,野猪崽们震惊的发现世界上竟然还有那么多人不信仰光之神!
为了将光之神教发扬光大,野猪崽们可是煞费苦心,正常手段的传教自不用说,迎合时代发展,高效正确的传教,才是他们要钻研的命题。
由于他们的光之神大人,本身就具有极强的个人魅力,想要让凡人皈依,也不过是一个微笑的事情。
以此为思路,他们开始了将魔术融合进信息工程的伟大研究中。
而真正让这项研究取得里程碑式进展的,是前段时间入教的一位新成员。
多亏了她的指点,野猪崽们终于完成了拼图的最后一块。
于是这一项伟大的技术诞生了。
通过复杂的魔术仪式,恋与光明神中的每一个角色的立绘,都和夏悠进行了绑定,以迦勒底的大型计算机,迦勒底亚斯作为增幅器,将夏悠本体的魅惑魔术进行发散。
最终达到了“见画如见人”,让每一个看见光之神立绘的用户,都能瞬间被光之神的魅力俘获,成为除了为光之神大人花钱什么都不想干的氪金母猪。
又能传教,又能赚钱。
光之神教的优越性,展露无遗!
而夏悠的工作就是配合各种魔术仪式的试错与调整,最终在三天之后,迦勒底正式宣布,夏悠的魅惑魔术,已经可以通过游戏和信息网络自由传播了!
攻克了这一难关,游戏的研发正式迈入了下一个阶段。
那就是一一完成那诸多的基础工作。
编程、搭建服务器、游戏测试……
这些工作,已然不是夏悠可以插手的领域了。
夏悠能做的就是等消息。
好在迦勒底那边捷报频出。
游戏的完成度一天天提高,而兼任游戏策划的野猪崽们,也在日夜不断的想着为游戏添加更多的氪金思路。
原本之前拟定的氪金方案已经够狠了。
但是结合最近诸多的开发经历……
野猪崽们发现它们还是太仁慈了。
魅惑魔力在网络中的传播超乎预料的高效。
以美狄亚在特异点中建造的神殿级阵地为基站,夏悠的魅惑魔力,可以以40%的保留度,作用到每一个看到立绘的人身上。
40%。
这是个什么概念?
按照迦勒底的推测,这大概位于一个可以将用户的心灵击坠变成废人的临界值。
哪怕再多0.1%,这人都没救了。
倘若是男性游玩游戏,那么魅惑魔术的保留度必须要降低,因为多出了一个【魅惑的美声】的影响,玩家必变成废柴!
如此强悍的魅惑力度,足以让人上瘾,并产生强烈的戒断反应了。
投毒!
这他娘是人赃俱获、名副其实的投毒案!
而且这还是在最高行政机关,幕府之中明目张胆的作案!
然而好在,在这个神秘衰败的年代里,根本没有人知道魔术,也永远不可能有人破解这其中的玄机。
因此夏悠等人,就可以安心的投毒了。
而除了游戏本身极强的魅力之外,游戏机制之中,有了“夏悠”这个免费战神,反而让氪金的路子走得更宽敞了。
倘若没有夏悠,野猪崽们还多少要稍微顾及一下低氪玩家和零氪玩家的体验。
但是有了夏悠,用户们理论上来说,都可以流畅的跑完主线剧情了。
玩家可以获得最基础的游戏体验。
不,由于夏悠是本作之中最精美的三个角色之一,因此白嫖玩家能获得的游戏体验,其实应该还是相当不错的。
而保证了低消费用户留存之后……
接下来就能放心大胆的设计各种花招,让用户们自愿掏出钱,献给伟大的光之神大人了!
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