力量和敏捷两项属性都已经到达了临界点,如果选择分配到这两种属性上的话,下一次的游戏世界就会出现突破任务。
而且突破任务的难度是累计的。
单独突破一种属性的难度是1,二种就会变成难度2,以此类推。
而且某种属性突破三次失败的话,那么就永远也不能突破了,这项属性最多只能加到9。
点了一根烟,沈可皱着眉头开始盘算起来。
属性突破任务是根据玩家下一场游戏世界来随机发放,有可能是让你获得游戏世界的某个物品,也有可能是杀掉某个人,甚至有可能让你的主线任务难度增加,这些都是可能发生的。
这样没有任何规律的任务发放,自然大大增加了突破的难度。
但是玩家一旦突破属性限制,好处也显而易见。
首先是可以继续在这一项属性上加点,而且还可以对未突破的玩家造成一定的压制。
所以想要在深渊走的更远的话,属性突破是势在必行的重要一环。
第192章 试炼
既然早晚要突破,沈可便不会婆婆妈妈,他选择把三点属性分别加给了力量、敏捷和体力。
白光浮现,沈可就像沐浴在冬日里的暖阳下,浑身上下的细胞都在欢呼。
随着属性越来越高,沈可对于自己身体的了解和掌控也越来越深。
就像是现在,沈可尽管闭着眼睛,但是在白光的包裹下,他能够感受到在自己的胸膛处还有腿部以及小脚趾,有一股隐约的刺痛感。
这三处地方都曾经遭受过严重的损伤,尽管已经被治愈好,但是沈可知道,有一些隐患,就算是深渊也没有办法消除。
几分钟后,白光消失,三点属性已经分配成功。
这样一来,他的属性面板就变成了如下:
玩家姓名:沈可
联系昵称:阿祖
等级:LV.11(经验值50100)
生命值:270
法力值:250
内功值:240
力量:9+1(未突破)
敏捷:9+1(未突破)