思绪微漾。
荧幕上边,电影却是即将开始。
第454节 446,棋逢对手。
开篇就是巨人的世界观介绍。
巨大的城墙,旧世纪的衣着风格,淳朴的小镇,安静的日常生活,青山苍郁,色调鲜活。
然后几个小孩子走了出来。
打闹,玩耍,想要到墙外边去看看。
幼年的艾伦,三笠,以及伪娘啊明。
当然,日常生活并没有持续太长时间。
伴随着那句经典台词。
“那一天,人类回忆起了被巨人们支配着的恐怖,以及被囚禁在笼中的屈辱…”
音乐从平和转为激昂,跟着急促,而后高亢。
巨大且狰狞的巨人,屹立在高大的城墙墙头,发出震天的嘶吼。
“他们是猎物,我们是猎人!”
噔噔噔!
音乐,是红莲之弓矢。
森茗雪不自觉的眨了眨眼。
恰到好处的音乐,最能调动人的情绪。
现场一下子就亢奋了起来!
日本人最喜欢的就是这种调调!!
“靠!”
影厅里响起了几句低低的怒骂声。
《进击的巨人》开场,确确实实,挠到了不少人心底的痒处。
跟着就是破城,巨人的寝室,平静生活被彻底摧毁!军队的溃败,四大兵团的介入,以及平民的逃荒。
活下去!!
…
话说日本的灾难作品,通常会有那么数条的定律,比如说:
首先要有一个校园,主角是校园里性格怯懦但温柔的小透明,他还有一个哥们,这个哥们是他死党,是个跟他差不多的小透明,然后就是女主角的出现,女主角的设定…那就多了,什么学姐学妹,大小姐高岭之花都有,平时和主角是两个世界的存在。
然后就是日常,先写个大把篇章,然后灾难降临了,僵尸出现!!末世来临!!
日常被摧毁,原本怯懦但温柔的主角,在这种时候,不得不站出来,表现出惊人的特质来。
特质就是金手指啦。
跟着就是,主角发誓要保护他的日常生活,顺便拯救一下他的好哥们的,他的女后宫。
差不多就是这么个主线。
是的。
保护。
不知道为什么日本的文艺作品很喜欢用这类的概念作为作品的主线。
不是保护挚爱,就是保护自己宁静的小生活。
但巨人呢,却是反其道而行。
巨人的世界,不需要保护,因为世界从一开始,就早已千疮百孔。
最初提到作者电影这个概念的影评人,曾在自己的论述中说到过:电影有几个要素,一个是思想,一个是感情,一个是运气,一个还技术…最重要的一点,是创作者的个性。而进击的巨人里边,个性,实在是太过于鲜明了!
这种个性,让这部作品在废萌当道的动漫是世代中脱颖而出,这种个性,强势到足以让这部作品一鸣惊人,闻名于世。
《进击的巨人》所信奉的,有日本动漫里边最久远而经典的东西,有热血,有反抗,有友情,有感情,悬念迭起,宏大的世界观。
为什么我们会对当今日漫这种废萌当道,没有剧情没有逻辑的作品,如此愤慨?
为什么我们会对那些以妹子做为卖点,动不动就开个后宫,搞个党争的所谓的恋爱作品,如此这般的不屑?
因为我们怒其不争。
因为错的并不是我们,而是这个世界!
我们啊有这么一代人,曾经在不久之前的世代里,见证过日漫动漫的盛世。
在那个时代当中,有《龙珠》,有《多啦A梦》,有《灌篮高手》,有《幽游白书》,有《EVA》,还有《攻壳机动队》。
太多太多的经典,太多的美好。