反倒做大了,却反倒做不出好作品了。
他也思索过这个问题,而原因就是最开始创业时,尤其是工作室时每个人都敢说真话,会直言不讳,不会顾虑这个顾虑那个。
那时候反倒可以让一个想法被更好的修正完善,让他变成更优秀的作品。
而一旦公司壮大起来,层级关系出现,作为公司领头人的老板反倒是听不到真话,听到的更多是阿谀奉承,或者是老板想听的话。
老板提出的想法,也很难在得到一个公正的评判,也就容易变得自我,而导致这个想法存在片面和不足也没有人指正出来。
这是一个非常可怕的现象,顾铮并不想看到,虽然他手里握着很多成熟的ip,前世成功案例,但他同样也希望吸取大家的灵感和意见,来让游戏变得更出色。
就像当初开发速度与激情时,团队就贡献了很多创意和想法,才让这个影视ip在游戏改编上取得了巨大的成功。
顾铮说完,众人你看看我我看看你,还是没有人敢第一个开口,项目主策划李涛率先开口:“我先谈谈我的想法吧,可能不是很成熟,希望领导和各位同事能够多提意见,希望我们能够碰撞出新的灵感!”
“好!”顾铮笑着点了点头,很期待李涛的想法。
李涛将自己的构思大致说了一下,他的选题是以华夏神话背景设计的一个类似洪荒封神题材的游戏,他构思的这个题材其实很老套,并没有特别大的新意,但其中有几个小的情节设计和设定,倒是很不错。
“嗯,说的很好,我们先不进行讨论,我看看其他人还有没有不同的构思和想法!”顾铮看向众人问道。
大家再次陷入一阵沉默,一些人表情有些复杂,看了看李涛,又看了看其他人,其中一个女生欲言又止的意思。
顾铮有些无奈,其实他也能理解这种现象,大家肯定有想法,也有人想要趁机表现,但又不想第一个说,或者说不敢说,生怕自己意图太明显,抢了李涛的风头。
和李涛级别差不多的担心以后不好相处,级别比李涛低的又怕李涛会心存芥蒂,影响日后自己日后发展,毕竟大家都很在乎自己这份工作。
所以就在这种纠结和矛盾中,让很多想法可能被扼杀了。
“你叫什么名字?”顾正指着右边第二个座位的女生问道,刚刚看她欲言又止,顾铮知道她肯定有想法。
被点名那女生显得稍稍有些紧张:“顾总,我叫陈子琪,是一名剧情策划!”
“嗯,剧情策划,很不错,你说一说自己的创意!”顾铮说道。
……
133 仙剑奇侠传(1/3)
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“哦,好,我的想法是做一款仙侠题材的,我最近看了一本感觉很不错,也受到了一丝启发,一点点拙见……”陈子琪也开始说起了自己的一些想法,顾铮听完之后脸上笑容淡然,内心却思考着陈子琪刚刚带给他的一些灵感,说来顾铮心里自然是有属于他的计划和想法的。
他很早之前就想把他前世他最喜欢的仙侠题材作品——《仙剑奇侠传》系列,带到这个世界上。
这个系列的电视剧他看过很多遍,游戏也都玩过不止一遍,尤其是《仙剑奇侠传4》,那是他曾经是最爱的单机游戏,带给他无数感动,尽管回合制他不是很喜欢,但里面的人物和故事深深吸引着他。
仙剑奇侠传也将悲剧式故事呈现的淋漓尽致,曾深深的感动过他和很多仙剑迷。
当然,除了仙剑奇侠传他也玩过《剑网3》这种大型游戏,虽然算不上是骨灰级玩家,但也对游戏有所了解。
里面有太多可取之处,太多的创意点都值得他去学习借鉴,尤其是里面的美术上的呈现,曾让他非常痴迷。
顾铮也有意将剑网3里的优点借鉴过来,运用到他最喜欢的《仙剑奇侠传》系列里,将他曾经最喜欢的《仙剑奇侠传4》完美的呈现出来,如果可以的话他也希望将《仙剑奇侠传3和1》的故事也都呈现出来。
虽然又自己的想法,但顾铮同样也希望听取员工的一些创意,来给自己增加更多的灵感。
当然他也是希望借这个机会让大家动一动脑袋,头脑风暴,碰撞一下想法,否则什么创意都是自己直接扔给他们,就会让他们产生依赖,也不会再去动脑思考,彻底变成一个机械的执行者,那样对于一个依靠创意和灵感存活的游戏公司来说,简直就是噩梦。
“陈子琪的创意也很不错,大家谁还有不同的创意,都可以说出来,周正,叫人人事过来记录一下,今天会上提供创意的人,每个人奖励五千,参与讨论的每个人奖励现金一千,如果创意最后被采纳的,直接奖励一百万!”顾铮开口说道,他就不信钱解决不了问题。
“好的顾总!”周正立刻叫来人事专员,将顾铮的想法说了一下。
在金钱的刺激下,员工们果然活跃了起来,大家开始畅所欲言,不断的贡献着自己的创意和想法,并开始围绕几个被顾铮选中的创意进行激烈讨论。
这次会议的最后,也没有定下来最终的选题,顾铮让大家回去好好思考今天的讨论内容,两天后继续开会讨论。
会后顾铮整理思绪和今天讨论的一些让他感觉不错的创意,开始创作《仙剑奇侠传》的开发文档。
两天后,顾铮又召集大家开会,经过上次的越热,这次大家全都放开了,讨论更加热切,也再次贡献出了更加出色的想法和脑洞,让顾铮大为受益。
会议的最后,顾铮依旧没有确定选题,并通知大家第二天继续开会,这一次顾铮才将《仙剑奇侠传》的故事展现给了大家。
“这是我把大家这几天讨论的所有录音交给我们其他部门的策划写出来的故事,具体是谁我就不说了,这个题材和故事大家看一看,然后畅所欲言讨论一下。”顾铮没有说这是自己创作的。
毕竟如果他们知道这是自己创作的,肯定不敢提意见了,如果说是别的策划写的,这就不一样了。
果然大家看完这个故事后,很热烈的讨论了起来,有肯定的观点也有否定的观点,各种意见就在这场讨论中不断的被细化,一个个灵感也在讨论中不断的迸发出来。
顾铮就是利用这个方法,带领着整个项目组在一次又一次的会议讨论中,将《仙剑奇侠传》这个游戏的开发文档彻底完成。
这个副本也不仅仅只有人物和剧情的精彩,在玩法和美术呈现上也同样让顾铮十分满意。
就这样,《仙剑奇侠传》的开发开始走向了正轨,各个人物的原画也设计方案也基本确定了下来。
“顾总,我一直很好奇,《仙剑奇侠传》这个创意是谁写的,我问了好几个策划,他们都不知道?”
这天下午,周正在顾铮的办公室喝茶聊天时,问起了这个问题。
但是说完这句话,他忽然茅塞顿开,不禁惊讶的看向顾铮:“顾总,不会是你写的吧?”
顾铮笑而不语,周正眼睛圆睁似乎明白了什么,顿时竖了竖大拇指:“顾总你这招厉害了,大家还真没想到是你想出来的创意,一个个喷的那个来劲哈哈,您也是啊,真不怕大家的话太刺耳呀!”
“我也不想啊,但是只有这样才能让他们说实话啊,不然也不会将《仙剑奇侠传》打磨的这么出色啊!”顾铮笑道。