这个数据几乎相当于覆盖了国内绝大部分VR游戏核心玩家,而且按照铮锋互娱的统计,这三亿玩家中,女性玩家占比就将近一半,而且这个数据还是成线性增长。
仙剑奇侠传成为这一届华夏风主题副本征集大赛的冠军,已经成了不争事实,毕竟这个成绩的确是空前绝后的。
而且民心所向,目前玩家们全都希望仙剑奇侠传成为冠军,希望它可以代表华夏,走向世界。
目前网络上的呼声可是非常的高。
“真没想到铮锋互娱竟然能做出如此优秀的国风作品!”
“这么虐心的剧情,竟然能如此受欢迎,我真的是三观要崩塌了!”
“是啊,银河护卫队的搞笑风格那么受欢迎,我能理解,但是这悲剧风格的游戏竟然也这么受欢迎!”
翔天科技的会议室内,仙侠传说项目的几个主要负责人正聚集在一起讨论仙剑奇侠传。
“其实,这个游戏火的原因并不是因为是悲剧或者是喜剧,而是他出色的人物塑造,引人入胜的剧情,没有这些基础,不管他是喜剧还是悲剧,都不会成为爆款!”一直沉默的楚云龙忽然开口说道。
虽然他也不愿意承认仙剑奇侠传的优秀,但事实摆在那里,人家就是做出来比你更好的作品,他也仔细玩了仙剑奇侠传,这阶段也在仔细的对比和反思,反复研究铮锋互娱接连成功的原因。
除了一些独特的脑洞,以及在玩法上的独创性,他很多副本的成功,都因为有一个非常优秀的剧情和出彩的人物,尤其是这种角色扮演类的游戏。
这就像一部优秀的,即使只有枯燥的字,但只要剧情和人物精彩,一样可以让人欲罢不能。
虽然楚云龙很早就知道这个道理,但剧情创作这东西有时候就是看天赋,可能你尽了很大努力,但就是没办法创造出比人家更优秀的剧情,更加引人入胜的故事。
“只能说顾铮是个很会讲故事的人!”楚云龙说道。
他不得不承认,当初有人说顾铮是剧情大师,他还不服气,现在来看,在剧情创作上,自己真的是技不如人了。
顾铮从没有担心过仙剑奇侠传的成绩,前世的仙剑奇侠传就是经典之作,经过市场考验的。
这一世在前世的基础上,他们同样优秀的团队进行再次创作,取长补短,在更充足的资金和开发周期,更先进的科技加持下,仙剑奇侠传绝对可以成为这个世界的经典,也必然会成为这个世界的仙侠巅峰之作。
仙剑奇侠传从立项以来,顾铮几乎全程参与了制作,甚至亲自试玩来提出意见,把控好仙剑的核心思想和味道,整个游戏他完了不下五遍。
但尽管如此,每次剧情结束时他都难以平复心情,从故事中走出来,而这正是仙剑故事的魅力所在。
如今他终于将自己当年最喜欢的游戏带到了这个世界上,心里也算是完成了一桩心愿。
当然仙剑系列不会就这样结束,在仙剑奇侠传上线的第二天,他就召集全部团队成员,立项开发仙剑奇侠传2。
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同时宣布将会投资拍摄仙剑奇侠传电视剧,将这个感人的故事,以影视剧形式呈现给更多人。
这也算是弥补了顾铮前世的另一个遗憾,将仙剑奇侠传4改编成电视剧。
新立项开发的仙剑奇侠传2将以前世仙剑奇侠传3和外传为背景进行二次创作,并会衔接这次仙剑游戏的故事和人物。
并会对原本仙剑奇侠传3一些人物和设定进行重塑,比如顾铮打算将这次的大BOSS玄霄,设定为魔界的第一代魔尊。
他在飞升失败,被九天玄女囚禁东海后入魔,吸纳邪魔之气实力暴增,最后在被九天玄女带上天界,准备接受审判途中逃遁,而后逃入当年天界封禁之地魔界,并在那里成为魔尊,一统魔界,后号令整个魔界,与天界大战多年。
而仙剑奇侠传3里的魔尊重楼,就是他最得意的弟子,也是他的传人,玄霄最终死于与天界的大战中。
而琼华派覆灭后,慕容紫英浪迹天涯,在不周山发现了魔剑和修行尚浅、未修炼成人形的龙葵,慕容紫英将魔剑装入剑匣,开始了他斩妖除魔,行走天下的余生。
也正是他的封禁了,才让魔剑的力量一直没有为祸苍生,才让魔剑里的龙葵没有彻底魔化,直到他道消身殒,而关于他的传说,以及他后来经历了什么,留下了那些法宝洞府,都将作为一条支线剧情,在仙剑奇侠传2中呈现。
而云天河这条线也不会彻底结束,他的故事都将作为传说流传后世,他使用的武器也将成为仙剑奇侠传2里的法宝。
很快,铮锋互娱官方也公布了关于仙剑奇侠传电视剧改编,以及系列续作项目启动的消息,当真是让玩家和粉丝们开心不已。
而仙剑奇侠传也以逆天的成绩和数据,轻松获得了这次由协会联合无限时空举办的华夏风副本征集大赛第一阶段的第一名。
与仙侠传说战神榜神剑等五部游戏获得了登录无限时空华夏区的资格,作为体验式副本再次面向广大玩家群体。
然而所有人都清楚,仙剑奇侠传获得最终冠军完全是板上钉钉的事情,而结果也是如此。
在经过了一个月的时间,仙剑奇侠传不出意外的获得了最后的冠军,并获得了在无限时空全球范围内上线的资格。
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162 没有英语配音
“周总,我看你们那边提交的《仙剑奇侠传》副本,只有配音的,没有英语配音版本呀?”周正接到了无限时空华夏区这边的公司的负责人电话。
“抱歉,由于我们公司考虑到,英语配音会破坏仙侠的韵味,破坏这款游戏的整体意境和风格,所以经过商议决定,这次我们只有配音版本,但是我们提供不同语种的字幕,您看一下!”周正说道。
《仙剑奇侠传》游戏中的所有人物对话都是真人配音的,之前版本全部是配音,如今要登陆国际市场,面向全球玩家了,自然是要采用国际化的语言——英语,重新配音一个国际版本的,来推向市场。
但顾铮和几个主创人员一致认为,英语配音会严重破坏游戏的基调和韵味。
要知道,华夏的语言本身就具有独特的魅力,也是华夏文化的独到之处,更是这款副本的精髓所在。
如果换成了英语配音,将无法体现出华夏仙侠游戏的独特魅力,所以原本的配音会保留,以英文、法语等主流语言字幕的形式呈现出来。
顾铮这么做也不是为了在全球玩家面前装x,或者表达自己的爱国情怀之类的,他的确是认为英语的配音会破坏意境。
就好像前世他看一些好莱坞拍的华夏背景的故事,一群华夏人却满嘴说着英语怎么看都别扭,比如他穿越前刚刚看过的真人版《花木兰》,简直是无力吐槽,只能说那电影不是给华夏人看的,也算不上是展现华夏文化的电影。
然而《仙剑奇侠传》作为一款真正意义上的华夏风作品,他想让全球的玩家看到、玩到真正的华夏特色的游戏,领略到真正的华夏文化的魅力,而不是不伦不类的东西。
或许这样会遭到很多玩家的反感,但他觉得这样做的意义远大于商业表现,他终究不是个真正的资本家,骨子里也始终保留着那一丝热血情怀。