假如任务不顺,她们会再次乘坐气垫船从海岸撤离。
这就是个双保险。
当然,如果可能的话,清弦宁愿这个保险用不上。
作战任务总是越顺利越好,谁愿意作战失败以后进行紧急撤退呢?
小队一行二十人,依旧是分散成为十个小组,分别进行侦察行动。
不过海湾的这边不在海区的掌控之下,她们遭受的威胁并没有对向海岸那么高。
天空中时不时划过的机流轨迹,昭示着大油田的空中区域,已经脱离了海区的掌握。
这个时候,正是花区从高原方向大举向两河进攻的绝好时刻。
海区最好的选择,就是在港口的战略点进行重兵把守。
除此之外,还要进行海湾一侧的对航母岸防。
她们分不出兵力再看守高原一侧的海岸了。
清弦带着小队的成员快速接近科特海港,远远就看到了城市中的大片废墟残骸。
不久之前,她们还能在这个区域看到少量的黄土民房,没想到才过这么几天,就已经变成了炮火里的废墟。
不过这也正常。
虚数战场里的各个战略城市,从来不会出现车水马龙的的繁华景象。
因为城市里面根本没有平民,只有大量的工具人。
工具人没有脑子,它们从来不会建设城市,或者贪图享乐。
它们的行动都是无意识的。
世界各处的重要城市,只会在不断拉锯的攻防战中一天比一天破烂。
今天被你轰炸占领,明天说不定就被我炮弹洗地。
原来漂漂亮亮的城市,过不了多久,就只剩下焦黑与土黄的颜色了。
出于本能,那些野生的工具人也会对破损的城市进行修复。
就像是人体内的自愈系统对身体的各处损伤进行修复一样。
但是修复的速度远远比不上破坏。
各个战区的作战体系,就像细菌与病毒,不断侵蚀并破坏着虚数空间里的各类资源与生产体系。
这个拟似现实的游戏世界,就这样一天天衰败,一天天焚毁下去。
直到有一天,战争把整个世界玩坏为止。
然后,世界就重启了。
或许这些题材对那些吃饱了没事干的,愤世嫉俗的艺术家来说,是良好的创作题材。
但是会对一个模拟的无规律假想空间发情的人,在任何社会体系里面,都只能是个精神病。
好比对着电子沙盒游戏说不环保,对模拟恋爱游戏说太花心的那些精神病一样。
你们以为这种事情不存在?
不。
实际上,现实有时候比小说更荒诞。
虚数战场中这些比较赛博朋克的内容,我们先放在一边。
龙凤特别分队的作战已经正式展开了。
她们的作战是随着高原区域的进攻同时展开的。
前面说过,海区无法承受两大战区同步进攻,带来的巨大压力。
于是将两河战线分出一大部分,交给了铁区。
但铁区也不傻,不会硬着头皮进攻高原,做一些给人打白工的事情。
她们确实接手了两河防线,帮海区空出了大部分兵力。
但也就仅此为止了。
花区当然看出来铁区的算盘,于是非常聪明得没有进攻铁区防线。
而是针对海区的占领点展开了进攻。
诚然,两河区域的大段战线海区可以放给铁区。
但是极为重要的战略点,比如出海口的科特海港,她们不可能交出来。
哪怕要付出极大的代价去防守。
把自己的生死交给其他人,难道很好玩吗?