假如说夏树只是个普通的小士官也就罢了。
偏偏她身上的光环又如此耀眼。
这样一个王牌级士官的解题思路,又有谁敢不认真对待呢?
于是在大量实战数据支撑之下,夏树的考核思路,也渐渐替代了成就的解题选择。
同时,这个时候,完全更新的答题思路也引起了考核方面的注意。
她们似乎也意识到了水田路线与碎石路线的不平衡性差异。
照这个节奏下去,以后中士考核时,大家都不会选择涉泥,而选择陆路了。
这与田野区域考核的初衷是不相符的。
于是她们当即宣布,考核地图会做出平衡性更改。
下一次的中士考核中,碎石路线的道路会额外增加五十米。
这又导致了社区的一片怨声载道。
但是骂归骂,这群士官下次进行考核的时候,在几条路线中的选择,就更加需要三思了。
那抛开有关此项考核的一系列讨论,夏树这个名字,也第一次正式出现在了军区大众的视野里。
现在的夏树,就不仅是一个狙击手圈子里的小众偶像了。
以一个开拓考核新思路的正面形象出现在大众视野里以后,有很多不太懂狙击手这一块的官兵,看到这个人的热度这么高,也会产生不大不小的兴趣。
随后她们很可能就会顺手下载夏树的考核记录看一看。
然后就会产生——让我来看看这是个什么东西……哇!动作好漂亮!指挥好果断!枪法好准!好帅啊!——这样的心态变化。
再然后,就是到处下载(夏树.zip)系列的作战记录,完成被圈粉、入团的老一套操作了。
而夏树本人,她对于那个什么夏树应援团,倒是不怎么感冒。
只不过她的那份副指挥考核作战记录放出以后,在热度越来越高的情况下,她自己也下载下来后看了几遍。
同时又回忆起了不愉快的考核经历。
夏树对于自己在考核中的表现,并不十分满意,这是其一。
其二嘛,这个特立独行的地图也给她留下了过于深刻的印象。
她倒是在社区里搜了搜有关这次考核地图的评价,也都是毁誉参半。
一方面,这张地图确实非常精致,各方面都没什么瑕疵,对中士指挥能力的考核基本上都照顾到了。
但另一方面,地图附带了过于浓烈的个人倾向,以至于大家在谈论剧情的时候,很容易忽略掉地图本身的学术性、研究性。
很难说这对一场士官考核来说究竟是好事还是坏事。
社区里的支持者与批评者也出现了两极分化的趋势。
一方的观点认为,考核地图就应该做得像考核地图,不应该夹带太多的个人色彩。
另一方面则认为,在地图设计上点缀剧情有助于参考人员获得代入感,大家应该鼓励这种行为。
但吵来吵去,两边都非常一致地以为,地图主创者是一个相当有才华的新晋地图设计师。
夏树也在持续不断的讨论页面里,逐渐记住了这个设计师的名字。
水墨海豚。
有意思的是,这个地图的主创并不想夏树一样,一直在社区里潜水,闷着不说话。
她甚至亲自下场和那些反对者展开了骂战。
作为一个新秀级的军方地图设计师,这种行为可以说相当之有个性了。
但夏树也不知道该怎么评判她比较好。
因为夏树倒现在还在怨念着,上次这张地图给她留下的深刻印象。
再然后,夏树就点进了水墨海豚的个人空间,看了一遍她对于自己主创的地图,给出的一系列剧情详解。
第484节 478.嘴上说着不要,但夏树还是对这东西产生了兴趣
虽然心里想着,这破地图我这辈子都不会再碰了。
但是看到地图的剧情详解摆在眼前,夏树还是忍不住点了进去。
不出所料,上次新兵连的那张最终对抗地图就是她做的。
同样是她做的,还有前面的钟楼那张。
除此之外,新兵对抗赛大部分地图的企划,她都参与了到了其中。
从某种意义上可以说,夏树在她的手中吃瘪甚多。
军方的虚拟对战部,虽然对她在设计地图时的强烈个人风格颇有微词。但架不住这个人确实会做图。
于是对于这些没有影响到平衡的复杂世界观和剧情设计,她们也只能捏着鼻子认了。
此外,这个水墨海豚在塑造世界观时的用心程度和细节考究,就连她的anti,也不得不承认是确实存在的。
抛开个人感官上附带的小情绪,夏树确实可以感觉到这些地图背景故事的厚重。