第651章(1 / 2)

少女与战争 扭曲的京密 2084 字 11个月前
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反正是自家队伍的比赛,随意一点就好。

观赛女孩们端着小板凳坐在屏幕前,一边吃零食一边看比赛,感觉就像看电影似的,一点紧张感都找不到。

夏树呢,则在风筝的解释下,从专业的赛场角度看起了这个菜鸡杯的第一轮比赛。

而她们所采用的十人小组赛事规则,和之前新兵连时,夏树经历过的班级对抗赛非常相似。

同样是十人竞赛,同样是小队作战战场对抗。

不同的可能就是两者间的战斗力差别,和团队的指挥专业性了吧。

回想当初在新兵连时的比赛,前期是水边临场指挥,后期是夏树临场指挥,所以比赛打起来都是有模有样的。

而那时队员们的水平,虽然比起一般的士兵略有不如,但放在新兵里,也有一定的战斗力。

不过那时的对抗赛只是特例,之后几期的新兵对抗赛,再也没有展现过那样的专业性。

似乎一代不如一代就是人类的特性,这个定理放到新兵身上,真是再准确不过了。

而这次比赛的地图,从赛场的专业角度来看,辨识度很高。什么优势区劣势区,还有整体性和复杂程度,都不是新兵连时的简单地图所能比拟的。

打个比方的话,一个是大学时你自己设计的工程模型,一个是现实中的地方标志性建筑设计图。

两者的差别,不是简单的数据能够概括的。

同样,这里使用的地图,也不是新兵们能够掌握得了的。

立体化的地图要求小队中的每个人都各司其职,但凡出现一个漏洞,都会让整场比赛出现一边倒的情况。

像这样的比赛,就算夏树亲自上场,也不可能像之前那样,一个打对面七八个了。

只要作战中出现明显的优劣势,那比赛结果往往就是显而易见的。优势方一定会抓住劣势方的弱点,把整场比赛坚定无比地拿下。

当然,前提是比赛两边的实力比较均衡,没有太大的差距。

不然,领先一万经济被翻盘,在这里也是有可能发生的事情。

而参加这次菜鸡杯的六个小队,实力差距大吗?

就夏树看来,其实不是很大。

不过通过这次的比赛,夏树就能够给各个小队排出一个名次。

同时,实力相近的对抗还能够暴露不少的问题。问题暴露出来以后,夏树就能对症下药,对几个小队进行一下针对性的调整。

这也是举行这次比赛,更深层次的一个理由了。

比赛的第一轮,是三回合的单淘汰赛制。

抽签中被选中的两个队伍,将进行三局两胜制的比赛。胜利者进入门票的获取赛,失败者进入菜鸡称号的争夺赛。

两边的冠军待遇天差地别,所以为了自己的名誉着想,比赛双方都会使出吃奶的劲来进行比赛。

而赛前的抽签是夏树随便抽的,抽出来的结果是一队打三队,二队打后勤队,四队和五队对打。

这个抽签结果看不出来公平与否,因为各个小队的实力,到现在大家也没个定数。

不过公认的一点,就是一队受训时间最长,实力应该是最强的。

而后勤队作为新编队员,也不是用来进行作战的,所以心理上大家会把她们当做最菜。

非常有意思的是,笙这次也加入了后勤队,参加了这次的比赛。

就她们的选人方式来看,后勤队这个编队应该是那边最菜的几个人。那笙在后勤部队里的地位,也就可想而知了。

选手们进入准备时间以后,第一个比赛场地很快就加载了出来。

首场比赛是无名一队和三队的对战,两个小队进入场地以后,很快就各自到达了应去的作战位置。

夏树看队员们的动作非常熟练,到位也很迅速,略有些奇怪,便问了风筝一下。

风筝便告诉她,比赛的前两张地图都是这段时间进行教学的范例地图。她们已经在这张地图看过很多以前的作战录像了。

如果一张教学示范地图,她们都玩不过来,那这群女孩也不配被叫做特战部队了。

夏树听完,点点头,示意理解。

随后,场地内的队员们便快速结出阵型,准备好了临战的战术计划。

这第一张比赛地图,用的也是一张工厂地图。

因为是几年前的比赛地图了,设计也非常经典,所以常常在各种教学中被引为范例。

地图设计非常标准,左中右三条通路,通路中间又有两条小道可供通行。

像这种简单的比赛地图,胜负规则也非常简单。

要么团灭对方的全体队员;要么占领对方的基地点,拿到所有的占领分。

比赛限时十分钟,十分钟以内,如果胜负没有决出,则以比赛分数占比为胜负的判断标准。

如果依然是平分,则双方负场各加一,直接进入下一场比赛。

比赛开始之后,两边的队伍都进行了简单的试探性交火。

风筝怕夏树不知道赛场细节,便出现解释一下地图上需要注意的优劣点。

很快,两个队伍就出现了最初的阵亡者。