如果对这些比赛有兴趣,可以参加更加正式的职业联赛。
但是和战区对抗赛一样,参加这些比赛的选手都是些浸淫此道已久的妖魔鬼怪。
以夏树的水平,看看比赛就可以了。
其他的,不要想太多。
而战区对抗赛收录的三大正式比赛,其规则,也是和职业联赛接轨的。
其中标准赛——和夏树上次被烂柯虐杀的比赛较为类似。是个在100光年*3的标准地图中,进行五十回合的小型比赛。
在正式规则里,比赛双方一共进行十局胜负的比拼,积分较高者获得晋级。
如果十局打完,依旧是平局,则进行加赛,直到最后的胜利者决出为止。
而中级赛和大型赛,则是在标准赛的规则上进行延伸。
这时随着比赛的控制规模增长,其需要的计算力和整体战略思路,都是成倍增长的。
特别是达到十万光年级的大型赛场上,AI辅助作战就变得必不可少了。
可以说赛制规模越大,对棋手的要求就越高。
而烂柯上将,参加的正是其中难度最高的五百回合级大型对抗赛。
第962节 954.观众席上的闲谈
夏树此前和烂柯上将下棋的时候,一局比赛大约用时十来分钟。
那是标准赛,也就是说,十局就是一百多分钟,两个多小时了。
再加上职业赛上的长考、休息,一轮比赛打上一两天都是常有的事。
而随着比赛的进阶,中级赛与大型赛,所需要的比赛时间都是成倍数增长的。
一局比赛可能要耗费标准赛数十倍的时间,那继续沿用十局赛制的规则,就不合适了。
所以中级赛的赛制,是三局制。
大型赛,则是单局制。
其中,大型赛因为棋局规模过于庞大,按照小型战场的平局计分规则,显然就不合适了。
于是在大型赛的计分规则里,只要一方对另一方占据了场面上的压倒性优势——即棋子残余数目,大于对方残余数目的三分之一,则多数方获胜。
如果五百回合以后,胜负仍未决出,则加赛五十回合。
再未决出,则按棋子剩余数目较多一方获胜。
像在这样的比赛规则里,一局比赛双方下上一整天都非常常见。
更有甚者,历史上曾经出现过一局比赛下了两个月的恐怖记录。
不过后来的比赛规则里,主办方限制了长考的整体时长以后,这个记录就再也无人打破了。
——
很快,随着比赛的正式开始,烂柯和那个雪区中将便开始了最初的战略指挥。
十万光年级的战场,总数为4096的棋子很快向着星系各处列阵飞去。
战场规模大到这个程度,已经不用去考虑单个棋子的得失了。
棋手们现在更多是在预判对手的整体棋盘思路,并且几乎每个战略方案,都已经有了固定的解法。
所以前面十几个回合,两边选手都是根据自己设想的战略,进行着快速的排兵布阵。
等到双方的棋面都已经安置到位,棋手才开始了首轮的战略交锋,以及对整体局势的预判与长考。
见烂柯上将双手撑着鼻梁,开始细细阅读战场信息,研诘便在一旁小声对夏树说道,“和她对战的那个,是雪区近年来最有天赋的一位宇宙战天才。听说今年才二十二岁,没有成年就获得了好几个少年联赛的冠军了。
“但是你也知道,她们宇宙战的世界里,从来就不缺天才。烂柯也是少年成名,少年赛大满贯出道的。不过刚出道不久,就遭遇了职业大佬的轮番虐杀。后来又沉淀了好几年,才渐渐拿到了现在的成绩。
“要我说,这个雪区的选手也就能支持一百多个回合。等烂柯合围做成了,这局比赛恐怕就要直接优势取胜了。”
夏树听完以后,点点头,示意同意。
她们宇宙战棋界的妖魔鬼怪,夏树已经充分接触过了。
就算是外围海选赛的选手实力,至少也是一般少将的水准。
可以说场上的这些职业棋手,没有中将军衔的那些,根本就不够看。
夏树再回想自己自以为是地参加海选赛的行为,只能说幸好她没有通过海选了。
不然这个时候,还不知道有多么丢人呢。
而此时,棋盘那边,经过了十几分钟的长考以后,烂柯果断分出了大量的探路棋子,以自己的整体兵力劣势为代价,对整个星系地图进行了快速而有效的探索。
随后又是十几回合的快棋,雪区那个中将似乎想借着兵力上的微弱优势,进行更大程度的优势扩张。
但烂柯显然不会给她这样的机会,于是很快便撤回主力部队,把中场让了出去。
这样,虽然局面上整体处于劣势,但信息差已经拉了出来。那个雪区选手也明显出现了焦虑的情绪。
于是,又一轮的长考便开始了。