“刺!”这一动作!
玩家只需要举起剑,稳定的摆出刺击的动作,系统便会进行引导判定。
简单来说……
就是发光!
从淡淡的幽光。
到充盈剑身的亮光。
一直等到剑身,达到最亮的地步,游戏系统便会引导你的剑。
向前方发动刺击!
当然了……
这次刺击的伤害,速度,以及距离,会根据你的基础属性和技能完成度来决定。
一边说,桐人一边给琦玉演示出“刺”“劈”“挑”等多种基础剑技。
整个过程。
没有半点停顿!
这是因为……
基础剑技没有CD的说法,只要耐力足够,就能够无限制的释放。
当然了……
基础剑技,终究只是基础剑技,无论它有再多的优点,也有着它的极限。
比如……
伤害不够高,剑招不够复杂,容易被躲闪,等等……都算是它的缺点。
所以……
在刀剑神域的世界里。
除了基础剑技之外,还有“剑术技能”和“自创剑术”这两种剑技。
当然了……
至少在二十级以前。
如琦玉这样的普通玩家们,根本就不需要考虑,后面这两种剑术。
重点是基础剑术!
不过……
让桐人略微有些惊讶的是。
琦玉的天赋十分的好,几乎刚一抓住剑,就已经熟练地掌握了基础剑术。
鉴于这一点……
桐人认为。
这次送外卖,琦玉其实还是有那么百分之零点几的几率。能活下来。
而为了。
让这可怜的百分之零点几的存活率再提高一点,他接下来要讲的就是:加点方式!
在刀剑神域的世界里。
每升一级,除了可以获得固定的属性增强之外,还可以获五点自由属性。
而在刀剑神域的世界里。
玩家们,都有四大基本属性。
至于……
是哪四大!
打开游戏面板:
角色名:琦玉(可修改)
人物属性:
攻击力:5(+)。
每次攻击,可以制造的基础伤害为5点,根据武器,受伤部位,灵活波动。
移动速度:5(+)
每秒钟,可以移动的基础距离为五米,根据负重,路面状况灵活波动。
体力hp:5(+)
每一点体力,都代表着×10倍的人物hp,当前玩家hp为50点。