“哥布林!”
桐人脸色一白,艰难的咽着口水:“快,直叶,找个地方躲起来,等我回去,等我回去……”
然而……
“哥,你短时间应该回不来吧?”
电话那头的桐谷直叶淡淡一笑,挂断了通话,斩钉截铁:“我要去解决这只怪物!”
……
挂断通话。
桐人的脸色白的吓人。
家人死亡威胁,带来的绝望和恐惧,就好像是恶魔一般,夺走了他身体里的每一点力气和热血。
见状……
其他玩家也纷纷回过神来,打开游戏面板,试图联系自己的家人,朋友。
可不幸的是……
有的人,联系上了。
有的人,却再也联系不上了!
就好像。
刀剑神域刚开始公测时一样。
“灾难刚发生时。”
“正是死亡率最高的时候!”
毕竟……
你没法去指望一个,长年坐在办公室里敲电脑的白领,在三秒钟之内。
回忆起远古记忆里的战斗本能,从口袋里掏出一把剑,斩杀怪物。
绝大多数人,都只会像他们最开始看到的那个男人一样,在懵逼的状态下。
被哥布林敲碎脑袋!
“啊!”
痛苦的哀嚎。
让人仿佛置身地狱。
而玩家们。
就好像是地狱的恶鬼,用吃人的目光,死死的“撕咬”着林北的灵魂:“为什么!”
“为什么你要这么做?”
“为什么?”
林北摇头轻笑:要说原因的话,他刚刚不是都已经说过了吗?
怎么?
没听懂!
好吧!
再重复一次。
“因为无趣!”
林北伸出手,指向茅场晶彦:“要怪的话,就怪他创造的世界,太无趣了吧!”
因为太过无趣……
导致他无论是通关游戏,还是享受游戏,都没法从中得到真正的乐趣。
“什,什么……”
玩家们呆滞的咽着口水:他们拼了命,才能勉强活下来,继续攻略的游戏。
在林北的口中。
竟然如此无趣吗?
林北摇头轻笑。
说到这个,就不得不聊一聊,刀剑神域这款游戏的核心精神是。
咳咳!
都精神点。
林老师开课了。
今天,林老师要给大家讲的是。
论“刀剑神域”的核心精神!