第一次突袭……
损失惨重。
断后的始祖神层次几乎没有活下来的。
在那之后,才有了隔断结界。
明白不可能在短时间解决对方后,只能转攻为守。
“力场,确实挺麻烦的”
力场,这两个字让夜见也有些头疼。
伊斯坎达尔那里的力场是残缺的,这边的力场,夜见可不觉得会有任何缺陷,必然是压制到六星。
在乖离界实环,没有意外的话,大型战斗,都会开启力场,压制双方战力,主要的原因,复刻骑士在面对外敌的时候,是占据劣势的。
国度级外敌军团,往往需要多个大型国度联手,才能应对,开启力场的话,能够很大程度削减压力。
从强度战,变成技艺战。
复刻骑士,有不少实力强度不高,但技艺掌握极强,毕竟存活的时间太长了。
神中位级别的外敌,一旦压制成六星,三五个六星复刻骑士,就能去正面打,过强的那种,翻一倍就是,总比直接面对神中位级别强的多。
极少数专精技艺的复刻骑士,本身不到七星,但都压制到六星,甚至能和神中位一对一的战斗。
纵然复刻骑士不够,数十上百个同级别构装骑士,也能顶一下。
六星级别的构装骑士,基本都具备三五个极致,而且绝对冷静,没有畏惧,联手之下,压制的高位外敌,也不可能快速解决。
这才是力场的核心,强度战转技艺战。
但在型月世界,开启力场效果就是截然相反的了!
这边,强度占据优势的,是诸神一方,技艺占据优势的,是外敌一方。
压制战力之后,最大的优势,直接被抹消。
同级别战斗?
真当外敌不存在啊。
虽然灵魂被混乱侵蚀,不具备理智,但本身依旧有着一堆极致,比同级别的复刻骑士肯定要弱,但和常年不战斗的诸神来说,就不一定了。
再加上具备理智,更强的高位外敌,不被打爆就怪了。
“那也不能等着吧”
“继续下去,他们可是越来越强的”
双手抱胸,夜见说道。
刚出来半年,这时候外敌肯定没恢复,但要继续僵持下去……哪怕没问伊斯坎达尔,夜见都可以确定,对方会越来越强,到时候更不好应付。
“我们一直在准备第二次战争”
“但是,要满足两个条件”
“能够压制住对方军团的人类战力,能够打败对方首领的极限战力”
“目前,我们哪一项都没达到”
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第二十八章 能解决就是能解决啦
不用夜见说,宙斯也明白,如果对外敌放任不管,维持现状,对方会越来越强。
诸神,一直在准备反攻。
但是
到现在,都没凑齐必要的条件。
“讨伐混乱,低等级派不上用场,侵蚀之地的核心,仅仅混乱,就足以让他们丧失理智,成为敌人”
“高阶骑士”
“只有这个档次,才可以抵御环境侵蚀”
“按照我们的计算,除了幻想种外,至少还要一千名高阶骑士级别的强者,才能压制住敌人的军团,现在至少还缺了三百名以上”
看着夜见,宙斯说道。
力场
这一特殊的存在,让他们不能只考虑高端战,还要彻底压制对方的军团。
如果决战之地在侵蚀之地外,这方面其实不算什么,集合诸多国度之力,足以压制住军团,但是……战斗地点,是对方的核心区域,这让人海战术化为了虚无。
侵蚀之地,越是靠近核心,混乱信息的程度越严重。
外围的位置,人类的精锐战士都能抵御,但到了核心地带,高阶骑士之下,都属于风险战力。
可能一时没什么,但随着战争的持续,很可能被侵蚀,反过来成为对方的战力。
想要反攻,就必须集结足够的高阶骑士级别。