第306章(1 / 2)

🎁美女直播

“现在我们的问题就是法能中继器的负载容量和覆盖范围有限,必须要足够的数量才能保证战斗中的运转,您这些年打下来的神灵化身材料已经要消耗光了。”

夏纳苦恼地抱怨。

青藤帝国说着是武功盖世,但屠神的数量真不多,就是还有从星界挖来的神尸,但国内的能源网络升级,再加上各种研究实验消耗,这次给精灵帝国安装法能中继器,就已经把神灵化身给消耗干净了。

再往下如果没有稳定来源,夏纳已经准备请阿福降下化身,然后再切下来给她实验。

结果吓得她家那只猫原地消失,完全不看冒头。

永夜女皇想起这事,就想起他们接下来要打的仗,不由自主就露出笑容:

“别着急,别着急,随着七神扩散封神之法,站在我们对立面的神灵变多,以后不会缺材料的。”

“友情提醒一句,你们马上要面对的复仇之神不能动,那是持续吸引泰贝拉注意力的重要目标。”

罗杰赶忙出声,生怕一个研究狂配一个战争狂,聊着聊着就准备血洗世界了。

永夜女皇忍不住白了他一眼:“知道了知道了,朕的指挥使大人。”

“陛下圣明,把账号给我也体验一下这个能力卡牌如何?”

“让夏纳给你开卡啊,然后我们来打一场牌?”

看着他俩飘若无人的聊了起来,已经发展到打牌决胜负了,夏纳有点不想说话了。

虽然聊得内容挺正常,可是在她看来,就是有种在打情骂俏的感觉,不要钱的狗粮疯狂嘴里塞……

她好像捂住耳朵,这样就不用听到哀伤,可是马上两个人就来找她开体验账号了,根本躲也没有地方躲。

唉,就真的很忧伤啊……

……

……

不止罗杰和永夜女皇以项目验收的名义,在体验着虚拟法神的用处。

精灵帝国的正规军,也在抓紧熟悉这个据说是青藤帝国的绝密技术,目前为止确实只列装给了他们国家,会是接下来跟黑暗精灵对战的底牌。

无畏空间和极乐幻境里都有类似的游戏,不管是回合制打牌还是即时类的抽卡战斗,大家都相当熟悉,因此对于这种方式毫不陌生,很快就上手掌握了。

通过无数的组合和排布,就是没有职业等级的士兵,也能掌握施法能力,以及各职业的类法术能力,对战斗力的提升是立竿见影。

不过真正熟练使用,摸索出适合自己的一套或几套牌组,灵活应对不同的战场和敌人,那又是另一个层次的东西了。

说白了现在虚拟法神的特点就是易学难精,属于入门简单,但是操作上限和变化都无穷高那种。

通过合理的搭配,再加上职业者自身的能力,搭配好了发挥出传奇级别的战斗力都有可能。

更重要的是,能力卡牌相比技能模组那样的职业体系,除了自由度之外,还有相当高的成长空间。

罗杰原本构思的职业体系,技能强度和职业的操控性,开发人员需要反复调节,才能找到一个尽可能匹配大多数人的强度。

这往往会导致技能的平庸,但是不平庸、视角切换太多、自由度高,又会导致操作难度直线上升,能掌握这个职业的人就很,造成很麻烦的问题。

所以MOBA游戏在这个世界很火,也有很多人玩,但把那些技能移植到士兵身上,却是一个有更多问题,相当复杂且矛盾重重的方案。

因此在这条路走得艰难后,夏纳介入后才会重新设计,和罗杰一起商量着改成了技能卡牌体系。

他们大幅度借鉴甚至照搬成熟的神灵-牧师职业体系,把虚拟法神变成了虚拟牌神,使用者的掌握难度大幅度下降,适应性更广,给职业者的提升也更高。

以前费心费力构造的MOBA技能模组也没有浪费,这些都是可以通过他们的基础卡牌组合出来,变成了官方公布的“推荐卡组套装”。

既是赚钱的一种方式,也是推荐给使用者快速掌握能力卡牌体系的攻略,能帮助找不到方向的使用者尽快入门,把虚拟法神融入自己的战斗体系,甚至创造更多的战斗可能。

现在开放给精灵们的虚拟法神,是满血无阉割版本,一共三百种基础卡牌,涉及技能、专长、天赋、特殊增益等等方案。

通过基础卡牌的组合,虚拟法神能模拟出现在已知的绝大部分基础职业和变种,通过额外挂在的方式,强化使用者的能力。

其实这些卡牌,就像是以前法师冥想、牧师祈祷准备技能一样,只不过把那个费时费力的过程变成了在拟魂手环的对应程序里建立属于自己的牌组。

能力卡牌有等级,可以通过使用积累熟练度进行升级,该过程可以通过支付额外的青藤币加速。

当然,能力卡牌不一定是越高越好,每个人单次出战,战斗时同时挂载的能力卡牌有总点数的上限。

这个上限是根据精神力、魔法天赋计算出来的,体现着一个使用者和法能中继器的亲和度。

每一个能力生效都需要消耗由神力转化来的法能,点数上限就是一个人身体能允许的法能输入上限。

输入过载不仅对身体有损害,对于卡牌的操控水平也会下降,所以一个熟练的使用者要根据自己情况配备牌组。

不是卡牌数量越多越好,也不是卡牌等级越多越好,是要寻找一个平衡,适合自己的使用方式。

这是基础卡牌,另外还有一个体系,那就是“专属卡牌”。

专属卡牌可以是普通卡牌融合而来,也可以是某个技能有特殊的使用方法异变,或者积累空白熟练度,向法能中继器申请创造。

甚至最简单的,跟已经培养出强大专属卡牌的玩家进行交易。

虚拟法神不是对战游戏,它不需要考虑平衡性,所以给了打牌玩家足够的自由度,只要你可以控制得了,你可以自己创造出足够强大的专属卡牌。

专属卡牌其实本质和基础卡牌一样,都是法能的使用方法,只不过这个使用方法不是由虚拟法神团队开发,而是使用者开发出来,但是运转方式、能力传递方式都一样。

虚拟法神团队也在不断开发新的基础卡牌,魔法师的创造还有异世界战场上的观察收集,都是灵感来源。

但这都比不上玩家们的创造力。

在熟悉虚拟法神的玩法之后,不管是职业者还是最普通的士兵,都有极大的热情去打造自己的牌组,或者培养出独特的专属卡牌,而且也热衷于分享自己的收获。