第8章(2 / 2)

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毕竟无论是人类还是怪物,都是需要补充水分的,水潭无疑是他们最好的去处。

再加上水潭边树木稀松,阳光充沛……

不再迟疑,玛法当即便迈开了步子朝着水潭所在的方向冲了过去。

待到靠近水潭,突然间,脚下的地面轻微震颤了起来,紧接着一株一人高的食人花破土而出,并且在第一时间挥动其粗壮的藤条,朝着玛法抽了过来。

“哈哈哈!……找到了。”

心中早有警惕的玛法,当即便原地一个侧身翻,轻松躲过了食人花的攻击。

眼睛环视周围一圈,但见不远处那一洼清澈的水潭边,此时正堆着不少白骨。

其中有人骨,也不乏一些兽骨。

甚至还能看到两只鹿此时正在水潭的另一侧饮水。

果然么?自己之前是被游戏的惯性思维给限制住了。

这个世界的怪物确实是被某种不知名的力量所刷新出来的,但怪物本身或多或少还是具有一些本能或者智慧的。

为了生存,它们并不会一直死守在刷新地,而是会和真正的生物一样为了生存而奔波。

亦如之前那几只躲在树荫下乘凉的毒蜘蛛一般,这食人花显然是更喜欢像这一样水源丰沛,阳光充足,食物络绎不绝的地方。

就像先前对付毒蜘蛛时,用树枝做核酸检测一样,关于对付食人花,玛法心中也早有计较。

不是说硬来就打不过,但若是有更省力的方式,那又何乐而不为呢。

当即,玛法便从系统背包之中取出从边界村杂货铺老板那买来的火把。

火把和蜡烛,这两种物品算是传奇游戏当年在设计的时候最失败的道具了。

设计师原本可能是为了参照【暗黑破坏神】这款更加古老的单机游戏,想要呈现一旦天黑,就降低角色周围可见范围的效果。

而装备火把和蜡烛则可以扩大可见范围。

然而,在真正测试后,则是发现这个设计很傻,毕竟这可是网络游戏,而并非拟真度更高的单机游戏。

玩家要的就是打怪、pk掉落装备的爽感,而不是这种影响游戏体验的设定。

故此,在后期版本更新之中,很快设计团队便取消了照亮范围这一设定。

然而,这对于玛法来说却是一件神器,毕竟这并不是“真传奇”。

只见其将火把紧握在左手,一瞬间,火把顶端便自动燃烧了起来,熊熊的火焰唰唰作响,听着声音还是挺带感的。

而玛法的右手则是依旧持着那把乌黑发亮的乌木剑,轻挪着脚步,朝着食人花缓缓逼近。

果不其然,在感受到玛法手中的火把之后,食人花当即便露出了一副畏惧之色,就连它身侧那四条藤蔓挥舞的动作也变得迟缓了起来。

-5,-5,-5。

-6。

-5,-6,-5。

-5。

食人花那可怜的28滴血哪里经得起玛法折腾,轻而易举地便将之斩于刀下。

很好!

玛法嘴角微扬,眼神不自觉地看向了其他几处白骨密集的地方。

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作者有话说:

第11章 战前准备

十五分钟,仅仅用了十五分钟,玛法便在火把的威慑下,轻易地斩杀了二十多棵食人花。

没错,就是二十多颗,而这些食人花也为他提供了足足600多经验值,以及一大堆食人树果子和食人树叶。

别问为什么食人花身上能够采集到食人树的树叶和果子,问就是不知道,他传奇设计师当时起名可能没带脑子。或者他印象里,花和树是同一种东西。

体内再次一阵暖流涌动,玛法的等级也随之来到了9级。

“呼!”

长长地呼了一口气,玛法只感觉自己一阵神清气爽。

事不宜迟,剩余的点卡已经不足1小时了,想要检验自己的猜想,玛法还得赶去下一个地方。

赶路?

不可能的,这可是等比放大了许多倍的“假传奇”,诺大的比奇森林,想要去那里,1小时还真不一定够。

退一万步讲,即便点卡真的够,玛法也不舍得浪费,天知道下次获得点卡是什么时候。

默默地从背包中掏出了一叠玫红色的卷轴,一咬牙,玛法直接撕开了其中的一张。

霎时间,一阵空间之力便笼罩住了玛法的全身,进而玛法的身影便如立体投影一般开始变得虚化了起来。