第45章(1 / 2)

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“想象力,拿出你的想象力,只要有想象力就能身临其境地玩到游戏,明明才国中你就丧失了童年时代最珍贵的宝物,哥哥我很难过。”

“哥哥难过的话,我也会难过的,所以拜托开心一点啦,”比企谷小町在厨房里做着晚饭,“嗯!刚刚小町说的话得分很高哦!”

“好,哥哥会一如既往地爱你的。”

“稍微有点恶心,麻烦不要再说了。”

比企谷八幡关闭游戏实况,开始在推特上搜索剧情解析,进一步理解了游戏内容与内涵。

有关剧情的推文大多内容一致,很快就看腻了。

直到一条新推文的出现。

「Atamaitai与《Undertale》」

比企谷八幡点了进去。

对Atamaitai这个ID,他还是比较在意的。

虽然不是它的粉丝,但比企谷八幡一直认为它是一个值得尊敬的人。

不仅仅是音乐才华,更是因为它的理念。

「我想用音乐,带给大家力量。」

Atamaitai也做到了,它的歌曲大多有趣励志,表达着人世间的美好与期盼,鼓舞着少男少女们向前看,几乎没有人能抵挡散发着光芒的它。

比企谷八幡这种理智过头的怪物除外。

推文刷新,里面是一条长文链接。

再次点击。

「让我们开门见山。

相信大家都已经玩过《Undertale》这款神作了,剧情方面我就不过多阐述,推特上面到处都是。

我要说的,是它的插曲部分。

插曲是一个游戏的灵魂,尤其是对剧情向的游戏而言。因此插曲必须具有足够的感染力与适配性,才能够调动玩家的情绪。

事先声明,本人并没有专业的音乐知识,只是以单纯的玩家角度表达一点粗略见解。

首先在我看来,Atamaitai所作的每一首曲子都完美符合当时的条件需求,极大程度上煽动了玩家的情绪。

打个比方,在完美路线中的最终决战时,一般的游戏插曲制作人会选择采用压迫感十足的伴奏,来增加紧张与刺激感,试图加速分泌玩家们的肾上腺素。

但Atamaitai没有。

它采用了另一种怀柔的方式。

《Hope and Dream》,直译过来是“希望与梦想”。

这首充满希望的插曲配合Happyfox精彩的文本演出,打出了一套近乎完美的连击。

我在电吉他响起来的那一刻就把眼泪喷出来了,抱着我家的猫吼了一分多钟,导致它现在跟我已经势不两立,把我的被子当作了猫砂盆。

咳咳,话说回来,在插曲的影响下,那一刻我的脑子里什么也没有,只想要救出我的怪物朋友们。

后续的《Save the World》虽然只是变调,但节奏更加欢快、更加温柔。

与插曲相对应的文本:You can't save,but you can SAVE。

我理解的意思是:你不能存档,但你可以拯救。

老实说,Atamaitai和Happyfox实在是太会了,知道人的究竟会在什么时候感动,什么时候落泪,我怀疑他们都是心理学毕业的高材生,尤其是Atamaitai。

当然,除了完美路线之外,屠杀路线的《Megalovania》也令我印象深刻。

真的难以想象那个懒散的矮个子骷髅竟然有这种恐怖实力。

在这段热血紧张的插曲里,黄金长廊里的Sans仿佛是一尊不可逾越的大山,随心所欲地操纵龙骨炮与骨头对我们发动攻击,击倒我们一次又一次。

但我个人认为,这首插曲并不属于Sans。而是Chara,也就是……走进屠杀路线的我们。

Megalovania的直译是“狂妄之人”,暗喻着随心所欲操纵时间线的……我们,当然,这仅仅是一个不负责任的猜测。

最后最令我感到悲伤的,是与决心状态下Undyne战斗的插曲。

《Battle Against a True Hero》,与一名真正的英雄战斗。

为了保护弱小,她靠着决心的力量坚持下来,拖延住了屠杀路线的玩家们,试图给地下世界的怪物们留下喘息的时间。

断后,骑士一般的荣耀行径。

《Battle Against a True Hero》里的钢琴声每次响起,都会让我的灵魂受到极大的震撼。

英雄视死如归的平静,有让你的决心动摇吗。

在我看来,Atamaitai真的给这款游戏加了很多分,如果没有他,这款游戏绝对不会有今天的成就。

赞美Atamaitai,顺便问问它什么时候更新推特?它最近好久没发心情动态了。」

比企谷八幡花了一分钟看完了。

他觉得太夸张了。

撰写这篇文章的作者年龄绝对不会超过国中。