但是桐人显然很不甘心,他觉得自己的进步也很大,他也在非常努力的提升自己的等级,哪怕可能还远远比不上凌泽。
在发现凌泽晚上也会打怪之后,桐人其实就已经主动的退出了凌泽的队伍,克莱因他们“风林火山”几位不愿意占凌泽的便宜,他同样也是个十分骄傲的人,当然不会平白无故的分凌泽的经验值。
虽然凌泽并不介意,但是这七位倔强的同伴,都很珍惜这份难得的情谊,凌泽日常耐心的帮助他们训练,已经带给了他们很多的提升,他们不能给凌泽带来什么,但至少也要做到能够不当拖油瓶、吸血鬼,他们至少都是三观很正的人。
所以虽然八个人日常在一起行动,但是实际上,八个人是分成了三个小队的。
凌泽、桐人、风林火山六人,各自有各自的进度,不过在克莱因他们逐渐的熟悉了游戏,水平有了突飞猛进的提升之后,他们与桐人之间的差距已经不是很大。
在游戏初期的时候,“封测玩家”们独自行动获得的收益,是远远要高于和普通玩家组队的,但随着玩家们的整体游戏水平的提高,“封测玩家”虽然还能够靠着最初确立的优势保持着一定的领先,但是差距已经不如最开始的时候那么大。
所以最近一段时间,桐人也开始和“风林火山”六人组进行配合,他一个人单刷小头目BOSS的效率,已经赶不上克莱因他们的小队,只有在偶尔需要练习技能的时候,他才会去尝试单刷,而这时候一般也会有人压阵,防止他出现什么失误被BOSS给干掉,毕竟他不是凌泽。
这就是与人组队的好处,一个人行动,如果遇到“麻痹”、“束缚”、“昏迷”等控制技能,那基本上就代表着陷入了死地。
而有同伴在的话,就会有人能够先顶上去,或者趁机解救,独行玩家是死亡率最高的团体,除非是真的艺高人胆大,否则选择独行和选择自杀也没什么区别。
“今天就先到这里吧,桐人,你的进步速度很快,相信用不了多久之后,你就能把剑技连携融会贯通,剑技二连击只是个基础,等到之后,能够不间断的将剑技随心所欲的挥使,才是你要去追求的目标。”
凌泽收刀入鞘,终止了练习,他鼓励了桐人几句,他已经看出来了,桐人这孩子今天有点急躁,显然是状态不太好。
没办法,一个14岁的孩子,陷入到这种情况之下,在还没有完全麻木到完全的适应这个世界的生活的时候,他会经常受到一些影响,而导致情绪不稳定很正常。
“桐人,你简直太厉害了!”
克莱因激动的走上前来,和桐人进行互动,他高昂的情绪,和无比真诚的态度,很快就让桐人从失落之中恢复了过来。
虽然和家人分离很难受,但是身边有良师益友的陪伴,桐人还是感到了一种别样的温暖,一种不同却又类似于家的温暖。
[581.第五百六十九章:攻略会议邀约]
“嗨!~~那边的几位!”
一个蓝头发,穿着铠甲,也是使用单手直剑的男人,高声的向路过的凌泽、桐人、克莱因他们喊道,这让凌泽一行人停下了脚步,有些疑惑的向那个喊话的人看了过去,那边同样也是一个多人小队。
领头的那个男人小跑了过来,他面容爽朗,是那种让人看了会觉得很舒服的相貌。
这里必须要额外说一句,虽然相貌、五官被强迫性的恢复了原装配置,但是发型和发色,却是仍然可以更改的,这也是为什么现在的玩家们,仍然有着五颜六色的发色和稀奇古怪的发型的原因。
发型、发色可以随意的更改,想变长就变长,想变短就变短,想变什么颜色就变什么颜色,这可以说是让玩家们感觉这个世界有些不真实的很大的一个原因,可以排在第二的位置上,至于这个世界之中最不真实的事情,那肯定是“死亡”。
因为SAO里的“死亡”,实在是太过于干脆了,缺少一种现实的血腥感,HP变成零、构成身体的多边形破碎消灭,这种现象对游戏玩家们来说实在是太过熟悉。
这种死亡的方式,实在是太像一般MM游戏里打出“GAMEOVER”时的样子,缺少恐惧感,无法留下深刻印象。
所以,除了亲身去体验之外,大概没有别的办法能够让玩家们了解SAO里面“死亡”的恐怖了,而对“死亡”缺乏实感,也是让玩家人数快速减少的确定因素之一。