巨大的声波影响着周遭的一切事物,好在琴第一时间就用星尘之风包裹全身,抵御了声波,但是周围的山石树木,刚刚切割出来的疮痍大地全部再次遭了灾。
本就不是很结实的小型裂谷瞬间崩溃,天摇地动土崩瓦解大概就是这样的场景。
而这却并不是攻击,仅仅是空猴子在示威而已。
真正的攻击在咆哮结束的刹那才刚刚开始。
瞬间,琴就丢失了空猴子的目标,但是丰富的战斗经验的作用下,并没有去想要寻找目标,而是直接闪避。
而就在刚刚瞬闪前的一刹那,耳旁的呼啸声告诉琴,这个举动是完全正确的。
这一次瞬闪结束,显现出身形的同时,琴再度发动了瞬闪,刚刚已经被风刃瞄准了一次落点了,有第二次也完全不稀奇。
小小的谨慎再度发挥了作用,琴再次贴身擦过这次的攻击,只不过这次再度袭来的却不是风刃,而是那数十米高的巨大猴子。
此刻的琴满脑袋都是‘为什么’。
为什么他能判断自己的落点,为什么他能以这样大的身躯几乎无视惯性的移动,为什么TMD能够靠着两条腿的这边发动出飞踢。
幸好,幸好猴子和人的身体构造差不多,腿是向后弯曲的,这样这第三条腿在弯曲的时候不是向前而是向后,顶多看上去多了一条尾巴,而不是什么不可描写的玩意。
但是不管怎样,琴必须开始反击了,对方这个体型使用出了不亚于瞬闪的机动力,要是不主动一点,就只能变成猫抓老鼠的游戏,到时候谁能量支撑不住谁吃亏。
而能量的总量在质也就是密度分不出胜负的情况下,只有一种比拼方式,那就是体型,所以毫无疑问,这仅比金刚(102米)低一头的空猴子有着绝对的优势。
第357章 逐渐理解一切(3/3)
爆裂模式再度发动,琴的速度开始骤然提升,同时瞬闪也在不影响自己行动的状态下尽可能地发动,同时随时保持着连续发动的余裕。
在这样的状态下琴开始和空猴子进行了追赶的游戏。
实际上面对这样体型的敌人,带入狭窄点的地方比较好。但是对方这个威力还有机动性,狭窄的地方反而对琴不利。
同样的对方这种天空中只有转向机动的样子也非常难缠。
但是爆裂模式的加成让琴至少赋予了一些反应和计算的时间,就在再度躲避了一次攻击的间隙,琴的数发风刃精准的向着对方袭去。
这是琴的第一次激战中反击,也是全新战局开创的标志。
虽然他依旧可以硬抗,但是刚刚受过的伤让他还是有些忌惮,躲避了这几发风刃。
就是这个躲避让他连续攻击的节奏骤然停止,琴也返过身来开始向着对方发射风刃。
琴的风刃可不是那种看不见的卑鄙玩意,打一开始就明牌告诉对方,我这个可以追击。
于是很快天空中,巨大的猴子和越来越多的风刃展开了一场板野马戏。
空猴子似乎也发现了这样跑下去肯定会被越来越多的风刃追上,所幸迎着风刃,想要直接攻击琴。
但是琴却早有准备,当琴的风刃再度被无形的风拦截的时候,白风再次发动,再度一发斩裂了无形之风。
同时超出上次数倍的风刃鱼贯而入,开始了无差别的破坏。
就在爆炸声,哀嚎声,怒吼声,撕裂声,再生声……当中,琴目不转睛的盯着无形之风的切口处,那深邃的黑暗。
一直持续到切口自然地恢复的前一刹那,琴看到了一丝微弱的闪光,微弱得好像是白天的星光一样。
但是就是这一丝的闪光带给了琴以提示,就在这一刹那,琴仿佛明白了一切。
然后回过神来,琴就愣在了原地。
眼前的玩意已经不能说是个空猴子了。
血肉模糊的空猴子已经再生完毕,但是再生之后的效果琴感觉说不上成功。
毕竟曾经的琴以为七手八脚是个形容词,没想到居然是真的直指现实的。
刚刚让一条大腿根接两条大腿已经够离谱的了,现在这玩意可真算得上是不可名状的恐怖。
明明精神波动全部隔绝开了,但是看上去就是脑仁疼。
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琴重新强制将自己的精神集中起来,现在距离一锤定音还差最后一次尝试,大量的风刃再度扔出,向着‘空猴子?’袭去。
这次这个怪物并没有再动弹,而是扔出同样大量的风刃来引爆星尘之风的风刃,而这不断对消形成了乒乒碰碰类似鞭炮的声音。
“果然没有动弹。”
第一个猜想已经证实了,对方的风刃无法在移动的时候触发。
接着琴发动了绿色的普通风元素,大量的翠绿色的风潮以琴为中心汇聚。
然后在琴的指示之下,向着空猴子袭击过去。
果然,这些风潮没有受到任何的干预,就这样强行击打在他维持浮空的无形之风的上面。
第二个猜想再度证实,对方压根就不能操作风元素,他就不会操作风!
原本以为遇到了高水平的风神,结果依旧不是。不过邪神非元素论再添一个佐证,倒是可喜可贺。
虽然不知道邪神不占元素有什么可喜可贺的,但是琴就是蛮开心的。
同时开心的一点还有,那就是对于其能力的本体的猜测,若是他能够操作风,琴可能还需要再多思考一下,但是现在就可以开始最后一步了。