第518章(1 / 2)

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“桐人君,你们今天也是来攻略BOSS的么?”

“就是如此,昨天亚丝娜说是可以今天展开对BOSS的攻略计划,毕竟我们情报搜集得差不多了,于是我把认识的友人都叫了过来。”

“原来是这样……我这边的队友也说过类似的话。”

亚丝娜提出在今天攻略,狂三则是十分赞同先前埼玉老师的提议,并且主张在今天晚上开始这场攻略作战。

这样的发展可能只是单纯的巧合,也可能是某些人刻意而为。

身穿轻甲、腰佩弯刀的克莱因这时加入了久叶跟桐人之间的谈话,他用回忆往事的表情将目光放在久叶身上。

“几天前官方的「铁人三项」活动当中,你的表现还真是出色啊,居然可以跟传说中的桐人君交手数次,而且还没有被立刻干掉,让人十分佩服哦!”

“我说克莱因,在你眼中我难道是那种BOSS一样的角色么?实际上我不过是一个有点天赋的普通玩家而已啦。”

“你那还普通玩家?!那我岂不是连新手都不如了!比起这个啊………”

克莱因打量了一下久叶团队的构成,一个支援、一个前锋、两个游走,一共四人,体系倒也完善,可人数着实太少。

“说实话,你们这个队伍肯定是无法击败BOSS的,体系还算完整,问题在于输出跟控制!”

提出这个看法的克莱因并没有什么恶意,他只是认为久叶等人没必要白费劲。

一支队伍的强大与否的确跟个体能力有关,除此之外便是每个职业的人数。

拥有足够的坦克可以减少伤害与损失,强力的后排可以提供可观的输出,敏捷的游走能够起到重要的牵制作用,而久叶的队伍人数一共只有四人,明显无法完成那么多的工作。

“且不提补给问题,你们恐怕无法将BOSS压到半血以下吧。”

“这位青年,战斗还没有开始,为什么你就怂了呢?”

“怂?我可没有在BOSS面前胆怯过!”

“一切皆有可能!”

这次插入对话的人是埼玉老师,双手握拳的他并不同意克莱因的说法。

“我要用这拳头把BOSS按在地上摩擦。”

“啊哈哈,近战职业之中拳师可是最难打BOSS的职业哦!!”

“你这是瞧不起拳头吗?”

一拳超人、秃头披风侠表示强烈抗议。

“不不,也不是瞧不起啦,只不过因为拳师这种职业攻击距离太近,纵然攻击速度很快,但是由于本身攻击力比较低,再加上不少BOSS拥有霸体,可以轻松打断拳师的连招并且将其干掉啊。”

如果是直剑、长枪的话,还有闪避的机会,拳师却会因为攻击被打断产生的硬直跟太近的距离被BOSS打到。

克莱因的分析没错,另一边的埼玉老师倒是没有太过在意这方面的问题。

一直以来他都是根据自己的喜好进行战斗,而拳头对于他来说是最方便的武器,也可以说他根本使用不了其他装备(很容易被其弄坏)。

借用《直剑之魂3》来形容埼玉老师的话就是「直拳之魂」。

“看来你小子还是不懂拳头的强悍之处呢。”

“老师说的没错,拳头可是让人变强的利器,当然还有冲击炮。”

杰诺斯一脸认真的接话,只是他后来补充的‘冲击炮’让克莱因和桐人都摸不着头脑。

“随便你们啦,反正拳师是很容易翻车的哦,为此我比较推荐你们装备铁爪之类的东西,至少可以增加攻击力,不贪刀的话还算安全。”

一脸认真的克莱因说出自己的想法,最后当然是没有被埼玉老师和杰诺斯接受。

“顽固的家伙呢。”

“拳头可是很强的。”

只是针对现实中的埼玉老师来说啦,久叶在心中吐槽,为了不让他们的辩论升级为争吵,他对桐人使了个眼色。

桐人倒也聪明,他用手拍打着克莱因的肩膀,叫他去跟艾基尔他们确认一下BOSS攻略战的详细步骤。

“久叶,我们一定要干翻BOSS。”

埼玉老师十分少有的热血起来,哪怕是在游戏里面也是很难得,这是一件好事。

要知道现实中的埼玉老师自从头发掉了、人变强了之后,人生也随之慢慢失去乐趣,

若是有一场艰难的挑战,不兴奋是不可能的。

弱者在摸爬滚打的时候,强者也正孤独地寻求对手,或许只有普通才是最安稳的生活,最后的归宿吧。

闲话到此结束,关于哪个队伍先挑战BOSS的话题还没有开始,不管是久叶还是桐人,都认为需要好好谈谈一下。

“你们两位过来一下。”

这时候亚丝娜招呼两人过去。

“关于谁先挑战BOSS的话题?”

“桐人君你们可以先让我们去攻略的吧,反正我们获胜的几率也不高。”

“我可不认为你会轻易的败给BOSS,这次首杀是我们预定了的。”

“看来有必要来一次物理上的交谈了。”

桐人的求胜心不输给久叶,都没有让步的打算。