第691章(1 / 2)

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没有继续和年轻的成员玩闹、聊天的修米艾尔雅跟久叶在大厅汇合,最后一人一龙朝着外面走去,说是出去逛一逛。

秋叶原的街道各处在进入夜晚之后,纷纷亮起了淡彩色的灯光,一时间让人误以为是妖精的过度。

与冒险者们擦肩而过,往城外走去的久叶先是让修米艾尔雅确认一下周围有没有熟悉的味道。

毕竟之前一直没有看到晓,说不定她正在跟在身后。

“没有那股味道哦,应该没问题的吧。”

“你说了‘应该’两个字呢……算了,我们出发吧。”

久叶也没有在意着这些细节,即便是被发现又如何?

来到都市外面,切换为巨龙形态的修米艾尔雅让久叶坐在背上,随后在夜风中扬起双翼。

绕了城市半圈的修米艾尔雅开始往南边的目的地飞去,比起跟冒险者们在明天慢吞吞地移动,久叶打算提前搞定那个BOSS。

“久叶先生,节约的这两三天时间也算在跟我一起玩游戏的时间里面哦!”

“狡猾的小鬼,你若是成为商人的话,坑钱的同时也会被记恨呢。”

“赚到就行了!我要加速咯!”

然后很快到达了目的地,一座被毁坏的雕像在月光下彷佛散发着点点光芒,尤为显眼。

在空中盘旋的修米艾尔雅看到了下方的环境,一望无际的林海,还有就是……

背上的久叶同样也注意到了那个东西。

是一个巨大的洞口,里面想必就是诚惠他们提及的居住着BOSS的地城,看起来是一个相当危险的地方,怪不得他们会如此谨慎。

“要上咯!”

“恩,直接上吧。”

红色的巨龙带着久叶往下方的深渊冲去。

他们不知道里面有什么怪物、有什么宝箱,只知道里面有要击败的BOSS。

第六十五章 这玩意儿根本不是BOSS!(上)

一轮明月高挂于空中,清冷的月光洒落在了林海树梢。

在入夜后美妙的景色当中,最引人瞩目的既不是附着在树叶上如同波涛般滚动的月光,也不是由自然走向的乐曲,而是林海中央、空洞前方那个破碎的雕像。

雕像大约有五十公尺高,只不过它的上半部分和左侧一部分遭到了某种打击而破碎,所以完整的状态估计会超过七十公尺吧。

而这个破损的雕像不知道是用什么材料做成的,它的各个部分正散发着点点星光,犹如披上了头顶那繁星满天的夜空一般,在黑夜之中闪烁着。

一旦靠近该空洞区域的上空部分,可以明显的感觉到一股气流从下方爬升而起,说明那面的环境绝对不是封闭式的。

封闭式和非封闭式还是很重要的,毕竟久叶哪怕强化属性可以长久时间不呼吸,但若是要在下面战斗、探索的话,封闭式的空间明显限制了他的活动能力。

不知道龙的肺活量如何,未等久叶询问这个问题,修米艾尔雅便低下自己的脑袋,朝着下方、雕像正面的空洞猛冲下去。

开阔的视野一瞬间变得狭小,本来被月光支配的树林也变成了凹凸不齐的墙壁,各处都有着龟裂满布的痕迹。

温度开始降低,从刚才开始就闭着左眼的久叶在进入了空洞区域之后,他就睁开了那只眼睛,一瞬间就适应了黑暗。

只是黑暗之中的物体轮廓模糊无比,他最能够感觉到的并非略显潮湿的空气,而是龙那宽大双翼扇动时形成的风流,这让久叶的头发胡乱飞舞,呼吸都受到了一些影响,但都在可以接受的范围内。

空洞比起想象中的要升很多,如果跟着诚惠他们一起过来的话,赶路、调查、再准备、深入、探索、找寻BOSS、战斗、击杀BOSS,一系列流程恐怕会花费很多的时间,跟修米艾尔雅过来是明智的决定。

大约十秒钟修米艾尔雅才缓缓降低速度,她的视力似乎在黑暗中也可以辩物,所以为了减缓冲击才放慢的速度。

“你可以看得到这个空间里面的物体吗?像是蝙蝠那样?”

“蝙蝠?人家可不是那种低等生物哦,也不会像是你们人类那样去偷学技术,这是广范围感知,用魔力做到的哦。”

“我认为你那个魔法也跟蝙蝠的‘雷达’相差无几。”

这么吐槽的久叶听到了落地的声响,巨龙那庞大体型让空间稍稍震动起来,刺鼻的气味也随之扩散,估计是长久累计在这里的烟尘、腐叶跟某些动物的粪便。

“人家认为这样的环境很不错哦,有探险的价值。”

“所以说人们才喜欢玩冒险游戏啊……”

探索未知的事物,无论是现实里面有所作为的科学家,还是在虚拟中找寻个人物语的玩家,都是被求知欲驱使的生物。

拜此所赐久叶也发现了自己的弱点,那就是在黑暗中很难前行。

假设某一天遇到一个能够让场景变得漆黑无比的敌人,类似于《死神》里面的东仙要,那么久叶认为自己会陷入一个相当糟糕的局面。

果然单靠几个技能是不够的,毕竟敌人并不会从你的优势点发起攻击,而是会想尽办法找出你的劣势点,这也是为什么会有‘敌人比起你自己更加了解你’这句话存在。

回到现在,视野漆黑一片的久叶被修米艾尔雅放在了地上,随后只听嘭咚一声,修米艾尔雅变成了人类的状态。

人类的状态明显要比起巨龙状态更加容易活动,这一点是毫无疑问的。

巨龙的防御力哪怕再高,若是受到环境制约的话,本来的优势也会因而变成劣势。

“久叶先生,敌人应该不会就在这附近吧?”

“我想不会,要不然的话它们早就发起进攻了;按照一般的迷宫套路来看,设定上入口处是没有敌人,只有一些陷阱,一旦深入之后便会发现陷阱和敌人的数量增加。”

说白了就是难度渐渐提升,而不是跟某些游戏一样,一开始就充满恶意。