第617章(1 / 2)

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“没有没有,当然没有!”

“这还差不多。”

满意的点了点头,脸色平缓了许多的百合扭头看向了白和格蕾两人。

“你们有什么想法吗?”

两人互相对视了一下,然后格蕾微微低下了头,于是作为学姐的白只好站了出来。

“稍微,有一点,那个忍者为什么会在这?他在观察什么?”

“你的意思是...”

顺着白的思路,百合若有所思的将目光转向了旁边的研究所大楼,紧接着白又补充了几句。

“目击者声称刚看见忍者的时候对方似乎在观察什么,根据学长的推理,他也很有可能是因为这个分神了,不然警惕心足够的话,即使别人看不到他应该也会提前躲起来才对。”

“职业习惯。”

不擅长日语的格蕾这时也补了一句,为白的观点解释了理由,很显然,她们两人的观点基本是一致的。

“研究所的警备怎么样?”

经她们这么一提,伯央似乎也明白了什么,眼神一边扫过研究所的墙体一边下意识的问道。

“挺强的吧,正门有保安,整座建筑都被实体化领域包裹,就算大门和窗户打开着也有阻挡能量体的空气墙,没有许可从外面触碰空气墙的话立刻就会触发警报,A级以下的超能力者基本上是跑不掉了。”

进过研究所、从老爸那熟知研究所布置的百合顺口回答道,A级的话按照魔禁里差不多相当于LV4了,即使是S级也很难侵入进去,但是想跑保安应该也拦不住。

“这样啊,那大家的想法应该都差不多了,那个忍者的目标应该就是研究所了。”

若有所思的点了点头,伯央非常肯定的说道,这附近也只有防备这么森严的研究所才能让一个精灵忍者这么费心思吧?

“没错,如果对方还没得手的话,说不定还在这附近某个地方观察呢,我们围着这附近转一转吧,说不定还能靠我和迷迭香感知到他呢。”

因为这事对于百合来说很普通,没什么不能说的,所以她说完了也没意识到什么问题,她反而在担心另一个问题。

本来她是想进去找保安要个周围摄像头的录像呢,但转念一想这样她的身份不就暴露了吗!然后再往深了想一想,她好像也没什么必要和身边的几位隐瞒身份。

御龙、伯央和城之内、游戏有点关系,格蕾和老爸有点关系,白干脆就已经知道她身份了,这还有什么隐瞒的必要吗?

不过吧,人家研究所保安也不认识自己啊,毕竟平时她还挺低调的,这新盖起来她也没来过,保安肯定不认识她,想要证明自己身份可能还要花点功夫,为了这么一个不大点的事兴师动众的值得吗?

于是就在这么来回纠结的功夫,百合决定先退而求其次,先在周围逛一逛,反正她本来的想法就是大家一起出来压马路整个岛转一圈,最后无功而返交个认为消息是假的活动报告上去完事。

至于浪费了一整天嘛...都两年了,她早就习惯每个月有那么一天周末被浪费掉了,今天出来她就做好在外面玩一天的准备了,半道回去岂不是很扫兴?

做人最要紧开心,随兴而为,总之逛就对了,于是自顾自的,百合就带头顺着环路出发了。

“Let's Go!”

……

逛街自然不能干逛,总要找点话题聊一聊。

然而吧,走在前面的三个女生有两个都是内向的三无,百合自己还是个阿宅,这三个跟NPC一样只跟主动跟自己说话的人说话的妹子聊了没两句就聊不动了。

要是聊游戏的话百合可能还有点话题,不过这俩人看上去都不爱玩游戏啊,怕是话题结束的会更快,于是稍微关心了一下格蕾,实在找不到话题了的百合瞄了一眼身后聊得正开心的俩男生。

“嘿!你们俩聊什么呢?”

被打断的两兄弟对视了一眼,然后御龙扬了扬下巴示意了一下,俩人立刻快步来到了百合身边。

“我们聊毕业之后的事呢,我俩改变主意了,我们准备毕业之后先去留学,多学一些专业知识然后再去ACGN公司正式应聘。”

“哦?怎么突然改变主意了?去ACGN公司当一阵实习生不是学的更快吗?”

百合眉头一挑非常好奇的问道,上学期的时候她说能帮忙引荐一下的时候俩人还非常高兴呢,一个假期过去怎么就变卦了,这个假期当中两人到底遇到了什么事?

“是这样的,每年寒假的时候,正好也是独立游戏节(Independent Games Festival)举行的时候,这一次我们俩想着去参加一次,正好可以锻炼锻炼自己,顺便测试一下我们的水平。”

聊到感兴趣的话题,旁边比较沉默的伯央顿时打开了话匣子,主动结果了话茬开始侃侃而谈道。

“不过由于时间非常紧,我们只有一个半月左右的时间去制作游戏,最后只是勉强做出了一个Demo提交上去了,然后在前几天,我们终于查到了结果。”

“结果怎么样?”

百合非常感兴趣的问道,结果御龙和伯央俩人同时一摊手。

“连初审都没过。”

“这么夸张吗?”

这个答案让百合感到有些意外。

御龙的电脑技术没得说,论坛的维护平时都是他负责的,有什么问题也是来找他解决,目前似乎就没有遇到过他不会的问题。

而伯央看上去就是个骨灰级的游戏玩家,平时肯定玩过不少游戏,想法肯定也是有的。

以两人经常双打的默契合作的话,就算达不到《食梦者》的两主角那样的高度,应该也不至于连入围都入不了吧?

“很正常,我们太小看做游戏这件事了,术业有专攻,在这之前我们从未试着去做一款游戏,结果等到要上战场了才发现和想象中的差距实在太大了。”

“刚开始我们满脑子都是3A级大作,不过聊了没一会儿脑子就冷却下来了,因为时间不足的原因‘勉为其难’调低了一些要求,准备做个能一鸣惊人的独立游戏。”

“结果因为没有经验,我们连前期准备都没有,基本上是想到哪做到哪,遇到问题现想办法解决,然后越做问题越多,预期一降再降,甚至一度超过了我们能接受的底线。”

“其实吧,我们一开始就奔着体量不大的独立游戏甚至就是一个demo去,入围肯定是没问题,还是眼高手低了。”