“哈?什么的大的?”燎子摇了摇头,从现在开始,就连对精灵专用部队(anti-Sprit-team),也就是AST都已经废除了,还有什么大事件吗?
“诺----,我记得,现年龄已经奔三了的你,就连一个男朋友都没有交过是吧,更别说是每个人一生都必须经历的谈婚论嫁的事情了。”
“呜呜呜呜,我知道这种事实啦,但你也不用在强调了好不好!!反正我就是‘没有男朋友的时间=岁数’的废柴了。”燎子已经灰心丧气的如此说道了。
“不不不,事实上,男女性的比例,相对来说还是很均衡的,没理由就你一个女性没有找到合适的男朋友才对。这种糟糕的情侣分配情况,怎么想都是政府工作没有做到位的缘故吧。”声音顿了顿,一本正经的说道,“如果必须从现在开始孤独终老的话,倒还不如推翻了这种无能政府的统治,就连社会男女性的婚配问题都无法解决的内阁,实在是太无能了啊!”
“这种事情不能够怪内阁吧,再者,因为这种事情而下定决心推翻政府什么的,首相知道了理由绝对会哭出来的把。”虽然醉意依旧微醺,但是燎子听到了这么不靠谱的事情,还是不由得大声吐槽道。
“没想到日下部同学吐得一手好嘈啊!”
“总比你这糟糕的想法好一点吧。连夜、”日下部燎子无奈的斜睨了一眼,自己也不由得笑了声来,“哈哈哈啊,‘首相阁下,您的内阁就连男女性的婚配问题都没有办法解决,还有存在的必要吗?’”
扯完了胡话,连夜收敛了一下不正经的语调,认真的说道,“既然这样,你看我怎么样?虽然后宫有点多了,但是没问题,雨露均沾,满足你这个小娘皮还是够的。”
----这种话语,一点都不正经啊!!
“好好好,就此打住。”燎子没好气的说道,伸手比划了一下,然后轻笑着点了点头。保留着上一条世界线记忆的燎子,没理由拒绝的。
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Godness(圣母)村雨令音,
Angel(天使)鸢一折纸,
phantom(幻影)伊美姬二,
Nightmare(梦魇)时崎狂三,
Hermit(隐者)四糸乃,
Efreet(炎魔)五河琴里,
Witch(魔女)七罪,
Berserker(狂战士)八舞耶俱矢和八舞夕弦,
Diva(歌姬)诱宵美九,
以及最后的精灵公主Princess(公主)十香。还有人工的精灵,或守鞠奈和或守鞠亚,以及不再称得上是精灵的园神凛祢、崇宫士织。
水到渠成,约会大作战的世界的主题,也即是攻略精灵,因而攻略了这些精灵们,也就是意味着连夜可以打开召唤师峡谷的空间了。连夜攻略了整个约会大作战世界,开启了召唤师的权限,可以随时的张开召唤师峡谷的空间,并将众女带入其中。
在这峡谷之内,可以做的事情有很多,应该有的设施也应有尽有,但更重要的功能,还是不同次元的英雄,在统一规则的束缚下进行公平的竞技比赛能力。
知晓了这一点之后,不好战的妹纸们,就好好的享受生活就行了,而好战的狂三、折纸、真那、八舞姐妹、爱莲之类的,则是对于和不同次元的英雄,在一片公平的战场上博弈充满了兴趣,对此兴奋地跃跃欲试。况且,那一片战场极度的拟真,但是出场战斗的英雄又只是拟人的投影,堪称是最佳的竞技之地了。
游离于二次元世界之外的空间之中,在连夜的召唤师权限的掌控之下,这篇召唤师峡谷同时受到了【时光守护者】的能力保护,几乎没有所谓的时间概念。
304,下一个世界,噬血狂袭!
(英雄君羊号,384075182,没事加进来灌灌水,聊聊lol、300、二次元也是极好的。)
总之,不管如何,精灵和妹纸们,都可以在这个地方,尽情的寻找自己喜欢的方式玩乐嬉戏,也不用担心会产生空间震的影响。看来这片召唤师峡谷,果然还是称呼为水晶宫峡谷更为合适。
召唤师峡谷,其实是一个很大的地方,横纵都有数万米的长度,高度大略可能还要来得更高,毕竟没有英雄能力尝试直接飞出召唤师峡谷,这个空间的大小,已经足够大了。
不同世界之间的英雄,果然还是需要公平竞争才行,连夜在召唤师峡谷上方,也就是上路的极端之处建立了精灵们所处的基地,让来自约会大作战世界的精灵和妹纸们处在一起。
虽然可能有些奇怪,但是对于艾斯德斯和毒岛冴子等人来说,无非是召唤师峡谷的战网上多了许多玩家(Player),虽然有些突兀,但这反倒是好事的样子,毕竟有竞争对战,才是有趣的竞技,而不是天天吊打电脑AI,这实在是太无趣(或守鞠亚:听说你要吊打我?)。
我真是太TM的机智了。连夜如是想道。
总有一天,当这座独属于连夜的召唤师峡谷,被建立成幻想乡的时候,连夜才会回想起,被少女们用柴刀架住的恐怖,和屈服于修罗场的屈辱。
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当连夜在召唤师峡谷内四处闲着转悠的时候,立刻被饥渴的艾斯德斯拖到了战斗之中。-----当然,并不是chuang上的战斗什么的。以这个空间的时间流速而言,还有不同次元之间不同的时间差而言,连夜所经历的时间,对于站赤红之瞳世界的艾斯德斯等人,几乎是不存在的。
除了正常的人伦之事,艾斯德斯最喜欢的事情,无非就是公平的战斗了,------况且,在原本的世界里,艾斯德斯还没有和连夜真真正正的分出一个上下呢!。虽然陷入恋爱了的艾斯德斯,软化了许多,根本看不出一个杀人将军的样子,但是作为巴鲁特斯族而传承下来的战斗之血,依旧会沸腾不已,在这个能够和其它次元的英雄们切磋的召唤师峡谷,对于艾斯德斯来说,简直是再好不过的战斗舞台了。
这已经是艾斯德斯强拉着连夜进行的第2403场solo(单挑)匹配对战了。在这种对战之中,因为可以施展的技能会被限定了的缘故,所以考验的,无非是作战的意识,和对己方技能和对方技能的把握程度等等技巧,大体上,还是和真正的对战差不多,只不过在召唤师峡谷的对战规则之下,英雄的实力水平会限制在相同的水平线之上,完全在考验作战的素养而非绝对的英雄实力。况且这种随意的战斗,足够尽情尽兴,可以肆意的展现战斗的实力,而且还不会真正的见血,所以不服sala(solo,单挑),已经成了解决很多事情最简单的方法了。
顺便一提,知道目前为止,连夜和艾斯德斯的对战情况,是1202胜和1201败,连夜恰恰好压了艾斯德斯一头,----但是这种记录是相当的不好保持的,因为,连夜作为‘英雄‘而出现在solo对战之中的属性,是完全的天命模式,技能和被动技能都是随机的!
要是合理的技能搭配那还好,如果是坑爹的技能搭配,那么连夜可以打都不用打,就可以直接喊‘GG’(Good-game,称赞对方打得不错,意味着我投降了。)了。
嗯,和艾斯德斯的SOLO竞技对战一开始,连夜先是查看了一下自身的技能,因为是随机的天命模式,连夜每一次都得仔细的审查一下技能搭配。
被动技能,灌铅骰子(卡牌大师),嗯,卡牌大师的被动,勉勉强强的技能,多一点金币,是战斗取胜的关键之一。
Q技能,刺客诡道(刀锋之影),泰隆的Q近战爆发技能,还可以重置普攻,也还可以。
W技能,时间穿梭(时光守护者),基兰的W技能,效果是可以把其它技能的CD全部减少15S,还算可以的技能。
E技能,影奥义!鬼斩!(影流之主),劫的E技能,近战的技能,比较平庸,没有劫的影分身效果的话,就相当的差劲了。
R技能,狂风绝息斩!(疾风剑豪),------不予评价,真是日了狗了的糟糕程度。(只有击飞之后才能够使用,问题是没有技能可以造成击飞效果)
这套天命的技能,组合起来,就是近战爆发相当的不错的,但是缺少了终极技能等于一个英雄瘸了一条腿,而且一个位移技能都没有,根本没有办法近身攻击,面对掌控冰霜的能力,能够减速的艾斯德斯来说,完全就是被风筝的肉靶子。
连夜的嘴角抽了抽,在公屏上默默的传达了两个字,“GG!”不是连夜不想solo,而是,这糟糕的技能搭配,那还玩个鬼啊!!!
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