离预期的魔兽汇集点已经很近了,希望能遇到魔法少女。
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宿命十四 在没有魔女的世界却怼上魔女的魔法少女们
完全以魔女的姿态做出行动,这对小焰来说,也是初体验。
如果要为这种体验进行评价的话,小焰会说——这非常的有趣!
好像是在玩RPG游戏,她操控着一个没有手脚、甚至都没有人类形态的角色在战斗。
然而玩RPG游戏的玩家,虽然能够凭借简单的方向键来控制角色的移动,再用绑定到按键上已经编辑好动作的指令来发动攻击,却无法真实的体验到角色五感,同样没法精确的控制角色的每一个动作。
小焰则不然。
她运动起来确实和玩家一样,单单凭借一个移动的念头,就能简单的让这个没有手脚的身躯飘起来;再凭借一个甩出发辫的念头,就能简单的让这件武器攻击向她的敌人。
但是飘起后的失重感她能够感受到,而飞行过快导致转向不灵的惯性也需要她克服。甩出去的发辫击中建筑物和击中魔兽有着不同的手感。说实话摧毁建筑和推倒积木感觉一样,哗啦一下就散了;压扁魔兽更如同挤压橡皮泥,啾的一下就变成奇怪的形状了。
完全感觉不到没有手脚的不方便,也完全感觉不到变大的体型造成的视野差异。
人类可以不假思索的控制每根手指、控制眼皮的开合,她觉得构成魔女身躯的每一个部分——包括披风、巫女帽上的唱盘和沙漏中的沙粒,都是她如臂使指的躯体。这样区别于人类形态的感觉,真正让她认清楚了自己的不同。
她作为灰烬的同时,更是一个魔女。
自成为魔女的那一刻起,她就能体验到其他灰烬完全无法理解的一种行动方式。
其实这样的体验,拥有特殊能力的灰烬或多或少都有。就像是织睁开魔眼以后,世间的一切都是以信息块的形式呈现在眼前。也像是由理的视界,“Yuri Player”的辅助数据框会布满其间。而血肉是沙子躯体的延伸,雾气是实玖瑠能控制的手指。
更不提晓美焰们每次轮回都能在时间夹缝里,看到绚丽的风景。
那么就算是普通人,由于他们的世界观不同,所思、所闻、所触碰、所品尝、所听到、所看到的世界,又会是相同的景象吗?
每个个体,永远都只能感受到属于他自己的世界。
好吧,其实这样的哲学问题,根本没有进入到玩闹中的小焰的脑海。
她宛如接触了一款新游戏,现在新鲜感还没有过去,怎么能不让“有趣”“连续”下去呢?
原本渐渐给灰烬大兵造成压力的魔兽因此遭了殃,即使是能和认真状态的阿尔忒修打的有来有回的、燃烧着火焰、能放出金属剑刃的修道魔兽(圆环之理官方名称),也承受不住披风与发辫的碾压,一个个散落成了悲叹魔方。
灰烬们前进的速度快了许多。
虽然他们的真正威胁,变成了魔女弄塌的各种建筑。
“嘿嘿,这种化身小怪兽肆虐城市的感觉还真不错,我都有点上瘾了~”
所谓乐不思蜀……咳咳,这个成语可能用得不恰当,但小焰那种只顾玩闹,而忽视了其他情况的状态,还是能够用这个成语来形容的。
她完全忘记了在型月世界得来的教训。
自己的任何行动都会变成影响世界、影响他人的因果联线。
乐极生悲由此而始,她毁坏城市造成的极大动静,自然引起了魔法少女的注意。
灰烬们一开始从情报推测出的魔法少女位置并没有太多的误差。同时,受到某只小兽蛊惑的魔法少女也有着寻找灰烬的意图。所以当小焰以魔女的形态肆虐的时候,麻美和杏子已经来到了调查兵团的附近。这下,她们亲眼目击了魔女的暴行。
果然,魔女和魔法少女这对生死宿敌,哪怕到了被圆环之理改变的时代,仍会怼上。
“麻美!那边那个是什么?”
“不管是什么,毁坏城市的家伙都需要阻止!”
大量汇集的魔兽这一刻成为了填充战场的背景。背景中,首先是魔法少女开始发力。攒射的燧发火枪和突进的赤红身影撕裂了背景的一条斜边,被清理干净的魔兽群间出现了一条通路,分开了背景画让两拨人马完成了连线。
“唉?这样的攻击是——麻美学姐~”
魔女焰对魔法少女最深刻的记忆还停留在第一次轮回中,那些照顾自己的伙伴的身影之上。
她并没有太多的恶意,相反,对曾经很照顾自己的学姐,她还是有着不少的好感。可惜,由于“背德”特性的恶趣味,她却没有第一时间表明身份,而是利用魔女和魔法少女间的宿敌关系,打算进行一个恶作剧。
她的举起了发辫,用魔女的姿态打了个怪模怪样的招呼。
理所当然的,这玩笑的举动,被魔法少女当成了攻击行为。
燧发火枪一下子将倾泻火力的目标,切换成了这个画风诡异的魔女。
附有魔力的弹丸在魔女的披风上爆开,能撕裂魔兽的威力,让身躯向小焰传递出了痛觉。
“喂喂!开个玩笑而已,至于真的发动攻击吗?”
作死成功的小焰终于发现事态恶化到了一个危险的程度。
然而她想缓和氛围而没有立刻反击的态度,给了魔法少女继续进攻的机会。
赤红的魔法少女攀上了周围的建筑物,顺势跳到了她的头顶。
锁链的结界编制成了巨大的枪头,冲着那顶带着唱片的巫女帽直戳而下。
“等等啊,杏子!用不着一开始就下重手吧!”
灰白的发辫在枪头下挥舞着,小焰本想做出挥手投降的动作,可惜,她现在是魔女。
亲眼见过她发辫破坏力的杏子,可不想等辫子抽到身上再发动攻击。