到现在,属于是能拿的出来用,但是风险有点高的一个英雄。
首先先说出场的前提。
S11神话装版本的到来,在削弱了法师神话装之前的对线伤害下,同时还将多兰从增加回蓝改回了击杀小兵回蓝,让法师英雄前期没办法前期对线期肆无忌惮的去消耗,二者相加,等于变相增强了近战战士或者刺客的前期生存以及发育能力,永恩时受益者。
其次有意思的来了。
永恩是混伤,混伤是什么意思呢?
就是你哪怕前三件走虎式三件套,他该打的输出还是能打的出来,你出肉没用,大招还自己给自己提供击飞,某种意义上比他那个浪比弟弟下限高了太多。
再次,当前版本AD装备的增强,他也是躲在背后悄悄吃福利的那个,因为他真的出AD装。
最后最为关键的来了。
众所周知沙皇有四大亲爹,分别是:劫、鱼人、艾克以及永恩。
这四个中单属于是打野不来,双方玩家在实力相差不大的情况下能给沙皇直接穿线的玩意,奈特选这个英雄作为Conter位,基本已经是表明了TES这一把的核心思路。
就是TM的对线打崩你,完全不跟你扯些有的没的。
【好活,整起来了。】
【反正都不影响季后赛的积分,奈特这算是奖励自己一把封魔剑魂了。】
【有一说一,这逼英雄跟亚索一个鸟样,自家队友玩的像个贵物,敌方玩家打的像个战神,杀起来是真的离谱。】
【感觉还是看打法,我用永恩对线过的沙皇吧,站位很猥琐,兵堆里一个沙兵用Q和A耗我血,我只要有了吹风或者E了,直接WE回塔不给机会,我要是开大了,他就用大换大,把我往塔下一推就行了,职业选手真要怂起来也不是太好杀。】
BP的魅力就是如此。
由于罗兰这把玩的是个混子,在队伍里少一个开团点的情况下,中单补上一个后手控制自然是很有必要的,而永恩在这一刻便完美承接下了这一位置。
开局,WE一行人打量了一下TES的阵容,觉得大概率打不过,最终也是放弃了野区的争夺,在TES的入侵下丢出了下半区的野区视野。
后期阵容嘛,前期无力是肯定的。
有了这个开局的饰品眼,至少在对面打野升四级之前,TES这边的下路双人组都不用担心被乌迪尔GANK的风险。
唯一比较特殊的是,由于对面下路组合是金克斯+卡尔玛,在明确了自己这一轮抢二几率不大,对面打野多半四级才开始GANK并且自身是个软辅的情况下,罗兰在插眼完毕后选择了原地回城,跟打野一起把饰品眼换成了扫描。
在大概知道对面的眼位信息以后,TES这边也就有了相对的操作空间。
“话说,你确定你会玩这玩意?”有些疑惑的看了眼自家的辅助,尽管塞纳这玩意确实也不太需要什么操作,但是根据他这这么久以来的经验,这逼应该是没怎么碰过这玩意才对。
“放心,我大乱斗经常选的。”
“那能一样吗?”
“那不能一样吗?”
伟大的俄国作家契科夫说过,如果作品出现了枪;那它必须开火。如果台词出现嫂子,那就必会有嫂子;如果大乱斗玩过的英雄,那么比赛也就一定也能玩。
上线,面对对面同样的双远程技能,罗兰直接选择了找个空位骗卡尔马Q技能。
抢二嘛,不寒掺。
如果卡尔玛把强化RQ仍他身上,他丢一点血量,就可以换得双方和平升二得机会。
如果卡尔玛不上当,那他就能白嫖一层被动两下平A,反正推线是推不赢人家的,那还不如老老实实的吃层被动呢。
可惜,Missing到底是吃过亏的人,任凭你辅助如何发骚,我自RQ砸兵抢二,面对如此不给机会的下路组合,罗兰跟JKL也只能被迫提前退出了补兵区。
“这两小家伙怎么就不上当呢?”
“也别把人当傻子好吧,特别还是面对你这个老阴逼的时候。”
“可我这把玩的是塞纳啊。”
如果说永恩代表的是极致的进攻,那塞纳代表的就是绝对的猥琐了,至少在80层魂之前,塞纳就只是个回血扔控做视野的工具人罢了,再怎么玩都玩不出大的花浪。
这一把,罗兰天赋带的是不灭之握。
还是那句话,玩ADC无论是出装还是符文都必须得稳健,更别说玩一个近乎于ADC的辅助了,在跑路速度跑不过卡莎得前提下,罗兰能想的唯一办法就是提高自己的血量。
毕竟有句老话说得好:只有活着才能输出,而他要做的第一件事,就是在游戏里努力的活下去。
这下路对线对的兢兢业业,那节奏方面的压力自然就去到了上中野的身上。
做为一个莉莉娅玩家的召唤师,哈皇深知常规开野路线对乌迪尔来说是没用的,而前期得莉莉娅无论是GANK能力还是野区作战能力都没有对面厉害,同时因为莉莉娅是福瑞,而对面乌迪尔也是福瑞,福瑞无法吸引福瑞这是常识,于是为了避免我方队友遭殃,他就必须得先把野区的水先行搞浑。
既然如此,自己就必须得反其道而行。
由于一级TES这边入侵做了对面得红区视野,笃定对面是蓝开的Haro直接选择了开野路线是蓝—蛤蟆—入侵敌方野区刷F6-红-GANK下路再配合下路一起去吃河蟹,回野区打三狼的打法。
这种开法的核心在于下路组合一级一定要帮打野打,让小鹿一级可以在2分02秒刷完蓝BUFF以及娃妃的同时,带着身上的加速BUFF入侵对方野区,并能在2分20秒之前成功一套技能给到对面的F6,将其往红BUFF位置处引。
而全网普遍的乌迪尔上半野区略微极限的单开升三的时间大概是2分15秒左右,跑到自家下半野区的草丛获取到野区信息地那一刹,则正好是2分20。
再看回开局,TES一行人是0分30s光明正大的入侵的,而WE作为防守方肯定回在发现对面入侵意图的瞬在自家红BUFF处放下防守眼,由于饰品眼的持续时间是106s,也就是刚好在2分16s,莉莉娅开刷F6的这个时间点,WE在自家红BUFF内的眼位刚好消失,恰好跟错开了莉莉娅的视野。
精确到极致的数据算计,便是职业跟RANK的最大不同。
且由于哈皇是有心算计,而悲伤那边队伍视野并没有看到对方入侵打自己红的镜头,以至于悲伤的刷野速度也不一定能保持恒定的2分15打完上半野区。
时间差,有了。