“你行不行的啊你?一波兵六个你能漏两个,两拨兵十二个你能漏五个,稳定下降啊。”
“那我有什么办法,这逼英雄前期补刀就是这么难。”
“但你这也太...”
“忍一忍吧,等我有十点法力值的时候就不一样了。”
别说JKL痛苦了,连罗兰自己也玩的痛苦,以往他只需要兼顾消耗跟小地图,现在突然要认认真真补兵给他憋得啥的玩不了,他自己也有些蛋疼。
现在的他们两就是经典围城。
打个比方,就好像现实中学校里学生总爱化成大人模样,而在外面外面人却总喜欢化成学生模样一般,不过这两年好像行情又变了,游戏动漫COS一举超过工作服晋升NO1,同样的内饰换个皮就能身价暴涨,只能说死宅的钱还是好赚啊。
当然,前期的争斗到底跟下路没多大关系,对于TES而言,下路不死就算成功,掉几层塔皮甚至都是可以接受的1,四核阵容前期要是还能优势,那才真的是离大谱。
而对于FPX来说,他们的进攻压力可就大了。
后期武器单带无敌,中后期辛德拉单点爆发,然后这小法跟赛娜,你不管他们,三十分钟后同样变成爹给你看,那时候梦魇飞谁?
多核阵容的牛逼点,就在于一旦度过了前期最不好发育的时间,后期别人根本限制不住。
思索了一阵上路2V2的可行性,哈皇索性也是直接改变自己的刷野路线,下半野区+红BUFF+F6清完直接扭头抓中,只留给了上路一个撤退信号。
“上路我帮不了你。”
“好。”
“但我要你帮我。”
“说。”
方法很简单,还是演技。
演技源于生活,而又忠于生活,在这个演员普遍都没有演技的年代,最好的大师其实就是放开自己的所有,阿乐就是这么做的,尽管自己身后一个打野都没有,但他在心里正不停地劝说着自己:这是一把普通的RANK。
劝着劝着,心里防线就下来了。
心理防线一下来,那种独属于他的侵略性上单打法则再一次在他身上浮现而出。
消耗?
可以,给你消耗,我拿血量硬换经验。
打完一套就想跑?
不存在的,怼着你真空期就是跳上去硬打,兵可以漏,药可以吃,唯独换血一定不能亏。
什么?对面可能有打野?
关他锤子事,既然总有一路要被对面打野疯狂照顾,那为什么不能干脆是他?只要能拿到MSI的门票让他有出国打名气的机会,别说是被军训了,你让他给打野跪下当狗他都愿意。
尊严?
只有自身足够强大且能赢得胜利,那才叫尊严!
阿乐这悍不赴死的模样,牛古力倒是不怕他,大家都是玩操作的往死里打就是了。但小天被吓到了,她不是很确定对面的打野盲僧到底是在上路的草丛里阴着,还是说此刻正在红方上路三角草丛。
无论英雄强弱。
反蹲总比先手强,这是大多数情况的定律。
而就在他短暂纠结的间隙,盲僧...已经悄悄地摸到了中路附近。
to be continued...
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PS:TES的比赛真好看
争锋 : 第六十六章:粉身碎骨浑不怕,要留清白在人间。
三级,在大多数对局里恰好是两边中单对拼最凶的一波。
哪怕心里明白三级或许会是打野最喜欢GANK的时间,但不可否认的是,三级的对拼没有人能够逃离,因为差不多在这个时候,兵线肯定是已经控不住的了。
要么往对面塔下走,要么往自家塔下走,无论哪种结局对方中单只要不傻,都会尽可能的把线控在塔前做塔前线或者想办法把线给推进去,也正因此,双方的博弈在所难免。
作为曾经的绝活辛德拉,奈特是肯定不怕对面的Doinb的。
辛德拉这个英雄无论在哪个版本在中路的统治力都不会低,除了容易打不过腰子进入本子剧情以外,这个玩意堪称中路的全能,要爆发有爆发,要消耗有消耗,要控制有控制,要大长腿有大长腿,特别是幽梦玫瑰皮肤,那叫一个刺激。
在看到自家打野悄悄摸过来以后,奈特直接开始了越线压制。
藏?
没有必要。
GANK这种东西。
不是说一定要GANK打出了人头才算GANK,对于顶级的职业选手而言,无论是打闪还是单纯的压血线,他都是属于GANK成功的一种方式。
而盲僧辛德拉,恰好有一种组合技能够做到光明正大的骑脸输出。
Q【天音波】,命中敌方炮车