第427章(1 / 2)

你们居然想我c 左鸽 2061 字 2024-02-19
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可法辅就不一样了。

法辅的最核心要义是什么?

是活着。

因为只有活着,才有输出,而且由于法系辅助输出都是一套接一套的,只要给他转CD转到第二套技能好,一套命中那至少就是半血以上的伤害,这不比ADC十秒团战九秒走位好多了?

“不是,你稳健,所以你就扔我出去当诱饵?”

JKL人都快麻了。

要不是维鲁斯这版本能出穿甲装,且穿甲装价格又极其贫民与廉价,正常出装这个时间点死上那么一次,发育节奏跟炸了没什么区别。

“没事,这把我C。”

“???”

为了证明自己说的话是正确的,实际上,罗兰已经悄悄地开始坑起了自家的AD。

一波小兵。

10分钟以前近战兵是17块、远程兵15、炮车兵35.

而辅助位由于出工资装的原因,一旦补兵多了便会面临补兵的惩罚机制,那么...怎么最合理的利用这个机制,就是偷发育的关键了:每波的近战兵全收、野区像F6的小鸟、三狼的小狼、再加上W的超远距离直接跨半个地图去收下路线的炮车兵跟残血近战兵。

并且在工资装到900+快到1000升级的时候,卡炮车升级(原理自行看视频)

虽然搞这么复杂每次赚到的钱都不多。

可是法辅的关键,就是在于怎么从三路C位手里抢到属于自己的那一份经济,顺便能K头K头。

就如同是长期锻炼祖传手艺的人,一旦停下开始修生养息,一天两天虽然看不出什么效果,然而只要时间上来了,最终都能从各种方面一眼望出其中的变化。

这就是积少成多,量变引起质变()。

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PS:今天更新的比较晚,原因嘛...

高情商:由于感情戏写的太烂,需要现实的素材进行补充,于是去取材了。

低情商:相亲

逐鹿 : 第二十六章:射的准,就是辣么的自信。

在错过了最合适下手的先锋团后,DK的节奏其实就已经是被彻底的抑制住了。

先锋——转线——拔塔——开龙。

为什么很多比赛前期没打好就基本翻不了盘了,就是因为在前期没有争取到机会的情况下,整个游戏节奏便已经是进入到了对方最熟悉的领域,什么时间该干什么,什么时间不该干什么,这些都是各个队伍自成一套的运营体系,不能说毫无破绽,但至少容错率是高的离谱的。

在TES的标准节奏下,DK的日子可谓是一天比一天难熬。

这个时候,大部分队伍的选择其实就三种。

要么无脑拖后期等对面失误慢慢翻盘,例如著名的EDG大劣势局翻盘FPX,那真的是教科书式的等失误抓机会加翻盘,唯一难得就是要求队员心态要好,那种大劣势下,还想保持有翻盘的心态真的很困难。

要么直接开摆继续打等平推,这种严格来说不算是自我放弃,BO3或者BO5里这种做法都等于是放弃一把游戏而去保留选手的心态,打持久战的话,一两把比赛的输赢其实算不得什么。、

至于最后一种嘛,那就是既然运营都运营不过了,那就打两架看看有没有机会,没有就寄,有就再打打。

LCK的比赛,大多都是第一种选择,于是经常能看到双方无脑拖大后期的比赛,甚至出现最经典的近300层魂赛娜不敢A认,40分钟打野人马伤害不过万这种名场面。

当然,这仅限于比赛。

排位的话,不是说韩服的排位打法很血腥,而是国服的人过去的太多了,血腥的打法潜移默化的改变了韩服的排位,跟韩服本身有但没有太大关系。

而LPL,就是纯粹的无脑梭哈第三种选择了。

由于这一把比赛还是对抗赛范围,无论是DK还是TES都没有想过在这里就暴露全部的实力,那么DK接下来做的选择就很简单了——打!

你LPL队伍不是最喜欢打架吗?

那大伙就摊开来比比团战配合能力以及阵容拉扯能力。

一时间,整个峡谷上下到处都是双方的小规模团战,激烈程度直接是让全世界的LOL爱好者看呆了眼。看着积分板上两边疯狂上升的人头数,哪怕是自认见多识广的解说,这会也是有些看的应接不暇。

【这是DK?】

【把DK队伍名字一遮,你跟我说这是IG我都信。】

【Khan的酒桶大招几次都扔的挺好的啊,可惜了,DK也不能一直都只依赖酒桶的大招开啊。】

【但凡打过几场大乱斗,都知道TES这阵容拉扯能力有多强了。】

辛德拉、维鲁斯、乌鸦

乌鸦还好,大乱斗要特定阵容才能发挥其强势。

但是维鲁斯...有一说一,大乱斗玩家哪个没被这玩意给恶心过?

魔切幕刃斩杀刀,满W加Q一发残。

尽管此时的维鲁斯装备还没到这个地步,可哪怕只出了一两件穿甲装,这会的他POKE伤害也已经是慢慢的开始不当人了,轻则四分之一,重则三分之一有多,完全不跟你客气。