结果这下路...三步一树苗,五步一假眼,好不容易摸过去了,人大树还能直接把你绕后的打野当梯子,W位移+Q击退+闪现三连直接往河道跑路,那Q技能一震,对面被减速本就难追,再加上天赋的迅捷、水上行走跟行进速率,悲伤表示自己根本追不上。
打野,被套牢了。
沉淀 : 第七十九章:重氪大佬的游戏体验
此时的解说席,多多老师正跟鼓鼓一板一眼的为WE这边说着好话,毕竟解说嘛,当是自己赛区的比赛的时候,一般都是要站在弱势方为其发声的,这是解说的基本礼仪。
“船长这波被击杀有点伤啊,甚至可以说是稍微有点炸。”
“没事,船长打波比毕竟还是个优势路,相信吃了这一次亏,他应该不会再这么容易被抓了,可以看到Breathe这次出门还特地买了个真眼跟草鞋,想必也是做好了稳线的准备。”
“是的,可以多相信一下悲伤的赵信,刚刚下路阿板也是被对面给打出了闪现的。”
“嗯?等等...TES这分路?”
两人搁这分析了一通船长对线波比是优势路,还能打,结果TES上中两路再一出门,两人竟极其默契的互换了位置,让酒桶走上,让波比走中,这波操作直接是给解说看傻了眼。
让拿一血的酒桶跟上线去打双召全交的劣势船长,让一路舒服发育上来的波比去对线中路的强势鳄鱼,艹了,他们怎么没想到还能这么玩?
中路反正怎么打都是均势,上路反倒是因为这两波抓加换线直接变成优势了。
看起来好像只是简单的上路好打了很多,实际上,这种换线最关键的点在于,酒桶在拿到了优势的同时,甚至还能顺带解放上半野区的打野,哈皇更新完装备再出门,上路直接可以不用去了。
现在就是抓下、抓下、还是TM的抓下。
节奏转起来了。
“你看,我就说吧,其实打WE没有想象中的那么难,我下路比他们强,我开局就是稳稳的大优,这阵容我随便调都能赢。”说这话的同时,白色月牙的语调是极其高昂的。
事实也确实如此。
S11的春季赛夏季赛,TES跟RNG是怎么做到各种让二追三,让二追二的?
就是因为我下路稳定比对面下路强,帮了能碾压,不帮也稳得住,甚至偶尔还能给你打出优势,像JKL甚至打出了月男单下把对面双人组压在塔下的名场景。
AD弱,AD暴毙,那是建立在排位大家配合不默契的基调上。
如果以比赛作为基准的话,在人数公平的对抗里,只要你拿的不是那种前期没伤害的超级大核,那么这个位置就是TM的很有威胁力,而且普遍走位都比较秀(被迫练出来的)
下路有线权,元素龙就是下路的。
下路有线权,哪怕上路崩了,第一条先锋也是下路的,因为可以更快的支援过去先锋。
哪怕是T1,LCK这么严谨的运营赛区,能够拿到那般连胜也是因为下路有个能发挥百分之二十功力的AD兜底,虽然不知道他剩下的八成功力去哪了,不过不重要,毕竟世一下嘛,藏那么一两手火车票也是可以理解的。
白色月牙无惧于WE教练组的核心点,就是我下路比你强,而且是不止一个维度的强。
重氪大佬的游戏体验,低氪玩家又怎么可能理解?
不过
悲伤到底无愧于WE大腿之名,愣是在这种两条边路都被抓的局里,强行找到了一条破解之路——入侵反蹲。
哈皇尽管经验老道,但这种老打野除非碰到大强敌,否则无论怎么开局,后面的刷法都会愈发的趋于公式化,躲在蛙妃对面的BUFF草丛里,悲伤就这么慢慢的等候着打野的上门。
由于前期GANK了上路,又在中路逗留发育了太久,此时的哈皇对于野区野怪的刷新时间是一头懵的,毕竟谁也不知道对面有没有入侵自己的野区,也不清楚野怪到底还在不在,于是便只能一个一个去找。
当其来到蛙妃位置之际,一进草,熟悉的德邦身影便猛地出现在了他的面前。
“卧槽!?有老六!”
哈皇刚想跑,那赵信的大枪便已经从他身后刺了过来。
“好小子,你还是第一个敢劫我赵信的人。古锭刀,酒,R!这长江天险后,便是德邦铁壁!杀!”论栽赃陷害,悲伤可谓是一点都不输给你哈皇,我才不管你到底有没有劫我的野,反正现在我是强势,你是弱势,我说你劫了,那你就是劫了。
一路从野区追到防御塔下,哈皇也最终没能逃过悲伤的击杀。
【WE丶Beishang击杀了TES丶Haro】
节奏,硬生生地被对方给打了回来。
“我的。”
“没事,小优,还是小优。”
见自家打野在上半区被击杀,本来还在凶着船长的奈特瞬间不敢装了,Q技能桶子一扔,屁颠屁颠的便跑去河道做眼,深怕下一个遭殃的就是自己。
没办法,这波破败王是被蹲而不是入侵,是没有提前跟上中两路知会的,当奈特发现不对劲的时候,野区已经被打残了去了也没用,索性也就选择了赶紧推线。
由于有一血的优势,上路的酒桶打船长是压着打的,本来奈特还在想卡六级尝试着秒一波对面的船长,现在这打野一阵亡,本来计划好的路数又得改变。
“可惜了,本来还想试试看等会有没有机会来波几何桶的。”
“这个简单,多打台球就会了。”
酒桶这个英雄罗兰还是比较懂的,说到底也是他一个绝活,虽然在这版本技能数值不太行,强行出输出装打伤害有些无力,但那也是后期的事情。
前期来说,酒桶的基础伤害跟瞬间爆发,那是真的看不懂的。
某种意义上,这个英雄确实对的上“酒”这个字的含义,看似笨重伤害又低,不同出装却可以衍生出不同的打法。
全AP装伤害爆炸,却变相失去了前排开团的机会以及坦度,且低了容错。
功能性出装容错率爆高,但这种出装无论你怎么秀操作,伤害不够都是个硬伤。
两种不同的抉择,就跟国内的酒桌文化是一个道理。