第643章(2 / 2)

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这套牌组不是不打算在自己场上使用魔卡吗?那么这些多出来的魔卡,完全可以经过我使用魔力值消耗,用到你的场上啊!

想想啊,我先手在你场上盖了三张牌,是不是很开心?是不是很快乐?!

罗格想要见到的,就是对手看到这种亲善友好的场景时那开心的笑容。

但是吧,如果决斗还要发生打打杀杀的话,那么实在是不太符合光明这个主题。

所以呢,所有的光明魔灵,都不能直接攻击。

嘛,大家都是仁慈的人,打打杀杀可不好。

罗格转动着手里的笔脑海中蹦出了一个又一个的想法。

至于对手要怎么获得胜利,这就不是罗格所要考虑的事情了。

当罗格提出自己的想法的时候,莎莉整个人都不好了。

一旁听着的林赛更是露出了一副“你这人好恶心”的表情。

“你确定这牌组的主题是光明?”林赛露出了死鱼眼的表情。

罗格道:“怎么不是光明了?你看!我全程用自己的魔力值使用的卡片,都是送给你让你来使用。这难道还不够的奉献吗?奉献与牺牲,这可是光明的精神。”

“那么,你觉得你送给对面的魔灵,他们解的掉吗?”林赛道。

“解掉?为什么解掉?难道这些魔灵不强吗?”罗格义正词严地说道,“又不是烧血的阴间魔灵。我送过去的,可都是正儿八经的强大魔灵啊!他们想要的抗性,我给。他们想要的强大无敌的灵值,我给!强大的过牌效果,我给!你怎么能说这魔灵,是阴间魔灵呢!”

林赛看着罗格这样子,顿时无语了。

此时,罗格的手上所拿着的,正是刚刚铸造出来的【光明女神·薇拓卡莉娅】。

【光明女神·薇拓卡莉娅】(魔灵卡)

星级:16星

效果:双方场上存在五只以上【光明】魔灵且对手场上存在三张及以上盖牌的场合,将对手场上一只魔灵送入墓地,该魔灵在对手的场上链接召唤。

①该魔灵不能直接攻击,该魔灵不受其他卡片影响,不能被解放,两侧魔灵不能被横置;

②只要该魔灵位于场上,己方摸牌阶段,你的摸牌数+3;

③该魔灵的灵值增加X(X为你当前的手牌数*1000)。

灵值:3000

035 用这牌组,绝对会被打吧?

伴随着深秋的降临。

世界赛的脚步越来越近了。

在停留天空岛的一个礼拜间,罗格陆陆续续将光明牌组的魔卡补上。

铸造的过程倒也不能说顺利。毕竟这套牌组的特性就是全程在对手的场地上做场,因此送过去的卡片你必须要考虑到对手到底用不用得到。

光明牌组中的大部分魔卡,秉持着一个最基础的原则。

那就是效果看上去一定要非常有用,而且是对控制者有着很强的加持的。但是仔细思考一下,会发现这些效果虽然有用,但是好像对控制者来说,根本就没有用到的机会。

比如【光明女神·薇拓卡莉娅】。

你就说吧,她三个效果,哪个不是非常强力的?

除了“不能直接攻击”以外,你几乎找不出这只魔灵有什么缺陷。如果光看卡片,你会觉得,光明女神真不愧是一张神之卡,在增益效果的层面可以说是碾压了整个神眷大陆的魔灵卡。

让控制者在摸牌阶段多摸三张牌,一回合四张牌的过牌量,想想就非常的恐怖。

而③效果根据手牌数量增加灵值,更是让这只魔灵有着极高的灵值,看上去简直不要太美好。

而①效果的抗性,那更是强、无敌。哪怕是抗性的发明者,罗格的魔灵中现阶段也没有同时具备防止效果影响以及预防规则离场的抗性。而薇拓卡莉娅做到了。

不受其他卡片的影响,让她免疫了所有魔灵、法术卡的效果的影响。

不能被解放、两侧魔灵不能被横置,则让她完全免疫了现阶段罗格所发现的两种规则解场的方式。

这般抗性,在其他的时候,召唤出来是完全可以令对手绝望的。

因此,这种强力的魔卡,是受到规则严格限制的,如果她的召唤条件不是召唤到对手场上,那么这张卡根本就没有铸造出来的可能。

将这么强力的魔灵送给对手,如果是别的牌组,那简直就是找死的行为。

但是在光明牌组中,却不一样。

正如前面所说,光明牌组的铸造思路,就是用最华丽的语句堆砌出纸面强悍的效果,然而在对阵过程中,魔卡师会发现,对手使用光明牌组送给自己的魔灵,几乎就没有一只是能用的。

就好像薇拓卡莉娅那一句“不能直接攻击”,就直接将这只神明从强无敌的神之卡,变成了恶心对手恶心到骨子里的阴间魔灵。

我不能直接攻击。

还TM的没有任何手段可以解掉她。

最关键的是,这只魔灵每个回合还硬逼着他多抽三张牌,变向削牌可属于是。

灵值高?

灵值高有什么用?