而这些时间节点,无一不是影响到历史走向的岔路口,甚至许多在官方背景设定中,没有时拉比戏份的历史事件,如:几个传说的巨人诞生、3000年前无极汰那在伽勒尔地区引发的混乱、2500年前合众地区双龙分裂之战......
......在莫斯提马(夏林)追溯到的,相应的时间光影中,都有着时拉比的身影。
就连超梦诞生的时间节点上,时拉比也有出现过,只是没有为人所知,并且也没有干什么惊天动地的大动作。
但无一例外,时拉比所干涉过的事情,与人类都存在或多或少的某些瓜葛,很多都是在它进行干涉后,历史走向都会拐到另外一条道路上。
而在它的干涉后,这些事情总会以相对‘圆满’的形式,要么告一段落,要么不至于发生最坏的情况。
重点:时拉比进行主动干涉之事,都会与人类和人类文明,产生一定程度上的因果关系。
可就像之前说的一样,它不知道自己为何要这么做,仅仅只是知道自己必须要这么干。
乃至被柳伯用GS球捕获控制的时候,时拉比也没有任何反抗,任由GS球命中自己,并听从柳伯的命令打开时间间隙,让一群训练家进入了时间旅行,也是这个原因。
只是时拉比不知道为什么要这么做,但追溯着它于历史中留下的痕迹的莫斯提马(夏林),已经是一脸若有所思了。
别的不好说,但在特别篇世界线上,时拉比被柳伯用GS球捕获并控制打开时间间隙,却是关乎到心金魂银篇的剧情。
可以说,若是柳伯没有在金银篇剧情的最后,因为GS球被阿金的皮丘破坏无法再控制时拉比,间接导致柳伯迷失在时间的缝隙中,柳伯也不会看到成都与神奥两个地区毁灭的一个可能性未来,也不会有心金魂银篇和白金篇的剧情。
从结果上来看,时拉比的行动最大、最直接的受益者,都指向了宝可梦星球上的人类文明。
“......你该不会是一个保险栓吧?!”
莫斯提马(夏林)意味深长地打量了一眼时拉比,而后将相关的情报和猜想进行了上传,并在‘夏林’中对另外几个‘夏林’发去了一个咨询。
“你们呢?”
......
海底洞窟内。
其中一条隧道分岔路的尽头,那由流淌着的岩浆之河,所汇聚成的熔岩之湖中。
在滚滚浓烟中,体型似乎比不久前要大上了一圈,皮肤之下流动着鎏金色光芒的红色大恐龙的头顶。
史尔特尔(夏林)半蹲着,将手按在这只超古代宝可梦脑袋上,通过与固拉多的精神链接,进入这头红色大恐龙混混僵僵的意识深处,探索和梳理着它支离破碎、断断续续的漫长记忆。
良久之后。
“这个也一样。”
说着,史尔特尔(夏林)便退出了固拉多的意识。
与‘莫斯提马’身边的时拉比一样,这头红色大恐龙也没有太多有关于自己诞生的记忆,而且相较于时拉比因为干涉与人类文明有关事情积攒有太多‘丰富’的阅历,固拉多在过去绝大多数的时间中,都处于混混僵僵的状态。
这就导致了......它其实并不怎么聪明的样子,脑子里面但凡复杂点的念头,十之八九不是找‘蓝色的鲸鱼干架’,就是‘淦tm的肥鱼’,要么就是‘绿色的混蛋又来搞事了’......
简而言之,这就是一个单线程思维的淳朴莽夫。
但为啥要与盖欧卡打架。
它也不知道。
没错,这头红色大恐龙完全不清楚,自己为什么要与一头蓝色皮皮鲸过不去。
在它有印象以来,它就在与盖欧卡打架,至于宝可梦星球上人类所编写的神话故事中,称呼它为大地之神,描述它创造土地,扩张大陆的面积,消除暴雨与洪灾等事情,固拉多一概没有印象。
甚至,除了与盖欧卡打架外,固拉多几乎不知道自己要干什么、能干什么,或者说它与时拉比一样,肩负着连它自己都不知道缘由和出处的‘职责’——
——与盖欧卡发生战斗。
所以,史尔特尔(夏林)无法从固拉多的记忆中,找到任何有用的线索,只能将视线投向了位于海底洞窟另外一条隧道岔路的尽头。
“那边的‘斯卡蒂’,你呢?”
“我这也一样。”
斯卡蒂(夏林)拍了拍身下的蓝色大鲸鱼,‘她’刚才也链接进了盖欧卡的意识深处,但与固拉多一样,盖欧卡的记忆也是支离破碎和断断续续的。
虽然有着不低的智力,但多数时间下的盖欧卡,行动的逻辑更多倾向于野兽,与固拉多的冲突很大程度上,在于固拉多能够引发火山爆发,特别是海底火山每一次爆发,都会引发一系列的连锁灾难,再加上海底火山爆发会间接制造出岛屿,这在栖息地热衷海洋环境的盖欧卡认知中,就是固拉多在对它主动挑起领地争夺战。
同样的,人类描述的神话内容,不管是作为海洋之神,还是降下雨水和驱散旱灾,都不是出于它的本意,只是单纯在履行‘与固拉多发生战斗’的‘职责’罢了。
唯一在记忆中,比较清晰的念头,只有诸如:‘找不会飞的双足直立蜥蜴打架’、‘打死这个红色玩意’和‘讨厌的绿色飞蛇又来了’等等方面的内容。
......
“这么说,那条绿毛虫的情况,估计也是这样喽!?”
同步了另外两个‘夏林’的记忆和后,莫斯提马(夏林)朝天空之柱的方向看了一眼,但并没有动身去往那里的打算。
或许裂空座在力量上,比正常的固拉多和盖欧卡要强一点,但三者在本质上却是一样的。
既然丰缘三神中,有两个的情况完全一致,剩下的那一个基本也不用报什么期望了。
第1069章.宝可梦:友情、牵绊的表象=软刀子割肉(四千)
宝可梦世界中的‘神’,绝大多数严格来说,其实都不怎么拥有与名号相呼应的逼格。
毕竟,宝可梦系列ip历代的各个地区,最初在设定上就是参考了霓虹本地的行政划分。
例如:初代的关东地区,便是参照了霓虹本州中部濒太平洋的一个地区,而且现实的关东地区在狭义上,便是指静冈、群马、枥木、埼玉、神奈川、茨城、千叶七个县城,外加东京都,恰好宝可梦初代的道馆也是八个......
......虽然这个宝可梦世界,不能完全参照游戏和ip衍生作的设定,但各个地区实际上面积真的不算大,否则即便这个世界的人类身体素质异常超标,十岁出头的少男少女中超级新人不在少数,但也不可能在短短个把月内徒步旅行走遍一整个地区。
初代的关东地区如此。