之前紧急调动到前线的第一军,在进行过一次补员之后,现在战斗力恢复了不少。
并且那两个宝贵的重炮旅在之前的战斗中并没有遭受太大的损失,只要再补充一轮弹药就能够执行进攻任务。
此外维克托手里还有两个同样在上个阶段中承受了伤亡,但是目前已经进行过一次补员的步兵军。
加起来维克托手里差不多有十五个师的步兵部队,以及三个独立的重炮旅以及一个独立骑兵团。
虽然在人数上要多于对面突出部中的两个条顿军,但是自己严重缺乏可以用来进行突破的力量。
也许教导团可以在条顿人的防线上打开一个突破口,但是那也只是一个团,无法负担起为整个战役打开突破口的任务。
维克托从未有什么时候像是现在这样,想要把坦克与攻击机弄出来。
我要有几个重装坦克营和攻击机联队,我会这么头疼?
机甲都给你扬了,炮管子都给你折了。
不过想归想,现在临时别说搓一批坦克出来了,就连搓出个突击炮都是在白日做梦。
看着面前地图上,战线后方那些被标注为没有战斗力的机甲连,维克托的脑子里突然冒出了一个大胆的想法,在压力下维克托的思维从未如此跳跃。
坦克和突击炮从原理上来说,是跑得快的火炮,还有跑得快别人打不动的火炮。
换句话说本质上就还是火炮。
那既然如此的话……我为什么不直接用数量来弥补质量这个问题呢?
维克托开始翻找现在前线部队的编制表,准备尽最大可能从其他部队中抽调炮兵部队,加强到那两个方向上去。
当然光靠炮兵是解决不了战斗的。
大战打了这么多年了,没有哪场战役是光靠狂轰滥炸解决的。
加强足够甚至超额的炮兵只是为了压制条顿人的机甲,突破防线的任务……还是只能交给机甲连。
不过要改变一下机甲的使用方式。
现在条顿人使用机甲的方式,还是像是撒胡椒面一样均匀地分散在整条战线中使用,用来配合步兵越过战壕,摧毁碉堡,以及压制对方的机甲。
并没有大规模的集群使用过。
毕竟这玩意的重心比较高,就算是近失的榴弹都足以将这些大家伙掀翻。
所以集群使用,基本上就是在脑袋上挂上了一块向我开炮的牌子,生怕炮兵不会重点招呼这里。
虽然打击对面的效率提高了好几成,但是被人一锅端的效率也提高好几倍。
还是摊在整条防线中,降低被对方炮火摧毁的几率比较划算。
反正战壕体系,基本上只要突破几个点之后在撕碎整条防线就轻松多了。
而维克托则准备质量不行就数量凑,直接把后方那些刚刚学会怎么行走和开火的机甲连队全部拉出来。
集中起来投入战斗。
装甲集中使用的优势,在另一个世界中已经被反复验证过了。
至于这些新兵能不能打得过那些精锐的条顿骑士这个问题……反正还有无敌的兰开斯特方程作为支撑。
我只要能够在局部战场形成压倒性优势就行了。
总不至于条顿骑士能够打出八比一这种战损比吧……
战略想好了,战术也想好了,前线的部队便在维克托的命令下开始进行调动。
由于没有飞机的存在,所以要判断战壕对面敌人的状况,基本上除了派人去抓舌头之外,就是派出精锐士兵去后方潜伏。
不过潜伏的危险性实在太高,基本上十个里面只有两三个能够回来,而且送回来的情报很有可能已经失去了价值。
所以现在这些伏地魔们主要的任务都是,寻找炮兵阵地与弹药库这种很少移动的高价值目标。
为了防止这些可能存在的条顿伏地魔,维克托在调动部队的时候,还是用了古老的添灶计。
大规模抽调炮兵部队的同时,让一些没有被抽调到突出部进行加强的炮兵部队,在那些被抽调走的部队所在地反复部署,然后再离开接着继续部署,不让这些可能存在的伏地魔摸清楚炮兵部队具体的动向。
而突出部两翼的炮兵部队,则是先行后撤,等待加强过来的部队抵达之后再重新进入前线。
维克托这种大规模的部队调动,很显然是瞒不过条顿人的。
很快条顿人就发现了康联部队正在大规模调动炮兵部队,整条战线上的康联部队都在大规模地进行调动。
当参谋们将这些调动的信息汇总之后,他们发现在突出部附近的康联炮兵部队已经从第一道防线中撤离。
战线的其他区域炮兵部队的数量有增有减。
于是基于这个判断,他们认为康联的部队准备进行一次战略收缩,通过后撤到第二道防线的方式来拉平战线。
但是……你们真能这么容易的后撤吗?
很快条顿的东线指挥部便下达了作战指令,要求前线部队,尤其是在突出部中的那两个军准备再次发动攻击。
随着命令的下达,条顿人的前线部队也开始按照进攻标准下发补给。
于是在双方的备战中,前线居然出现了难得的平静,除了偶尔响起的冷枪冷炮之外,战壕中的双方都在默默地蓄积力量。
星火将燃 : 第54章上架感言,求订阅
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喵嗡为何开门,因为明天就要上架了。