【赐死剑气。】
【持有者的攻击造成额外的最大生命值伤害,并回复一定实际伤害值的生命值。
这个被动有 一定的冷却时间。 对敌人进行的攻击和技能会使这个效果的冷却时间缩短。
用技能命中多个目标时也仅会缩短一次冷却时间。】
【根据持有者实力,现造成额外的4%目标最大生命值伤害,并恢复67%该次实际伤害值的生命值。
这个被动有着29秒的冷却时间,对敌人进行的攻击和技能会使这个效果的冷却时间缩短0.5秒。】
【吸元秘术。】
【持有者的攻击会治疗自身一定的生命值。这个效果有一定的冷却时间。
每当持有者释放一次技能或被一个敌方技能命中时,吸元秘术的冷却时间会缩短一定时间。
如果持有者的生命值高于95%,则这次攻击不会使用治疗效果。】
【根据持有者实力,治疗自身37+1.75%自身最大生命值。冷却时间为28秒。使用技能亦或者被敌人技能命中缩短2秒时间。】
【腐蚀皮肤。】
【持有者可分泌出感染性的毒素,1400范围内任何伤害持有者的敌人将受到伤害,同时攻击速度也被降低。
这种酸性分泌物还能提高持有者的能量抗性。】
【根据持有者实力,现每秒伤害13,持续5秒。
攻速降低0-10%(根据伤害者与持有者实力对比,最低为0,最高为10%)
提高持有者12%的能量抗性。
遭受同一来源的攻击会持续刷新该被动。】
【怒意狂击。】
【持有者的攻击深深地撕裂敌人的伤口,对同一敌人连续攻击将造成更多伤害。
如果同一个目标在一定时间内内不受攻击,将失去额外伤害加成。】
【根据持有者实力,每次攻击叠加伤害为3.55,无上限,无特殊情况下无法被驱散叠加层数。叠加层数重置时间为:3秒】
【反伤。】
【持有者向攻击他的单位发出反击,反弹一定伤害。】
【根据持有者坦度,现反伤伤害为87.】
【活性护甲。】
【持有者每受到一次物理攻击,他的生命恢复和护甲值都会提升。】
【根据持有者实力,每层被动叠加3.35%的额外生命恢复速率,1.275的额外护甲,最大叠加层数为10层。
单次效果持续时间为7秒。】
【金刚不坏。】
【获得一定护甲,每5秒回复一定最大生命值,每当持有者命中一位目标时,额外增益提升一定百分比,持续一定时间。】
【根据持有者实力,提供4点护甲,每5秒回复0.875%最大生命值,额外增益提升20%(最多可叠加10次,总额外增益200%)】
【溃敌沉力。】
【持有者攻击会暂时窃取目标的一部分护甲和能量抗性,并基于窃取的数额来造成额外伤害。
此外,持有者可以从多个不同的敌人身上虹吸双抗,将自身的抗击能力提到极限。】
【根据持有者实力,暂时窃取目标7.5%的双抗,持续7秒。
基于窃取而来的数额造成伤害最低为13,最高不超过87.
倘若攻击目标为英雄单位,则重复刷新窃取持续时间。】
【震荡猛击。】
【持有者的攻击和技能会施加持续一定时间的震荡猛击。
带有震荡猛击的敌人会被任何友军的攻击施加额外的层数。
在4层时,目标会被晕眩一定时间,并受到一定能量伤害。
在接下来的一定时间里,该目标不会被施加层数,但持有者的攻击会对其造成额外的一定能量伤害。】
【根据持有者实力,攻击会施加持续4秒的震荡猛击。四层时,目标根据自己与持有者实力比较,会被眩晕(0-1.25秒),且受到(37-210)能量伤害。
在接下来的7秒里,该目标不会被施加层数,但持有者的攻击会根据目标与自己实力对比,造成额外的(12-36)能量伤害。】
【想去哪就去哪。】
【持有者抵抗下一次受到的定身效果,但会损失7%当前生命值。
有一定的冷却时间。
持有者每5秒回复一定生命值,该效果基于他的最大生命值的。】