基于窃取而来的数额造成伤害最低为75,最高不超过325.
倘若攻击目标为英雄单位,则重复刷新窃取持续时间。】
【震荡猛击。】
【持有者的攻击和技能会施加持续一定时间的震荡猛击。
带有震荡猛击的敌人会被任何友军的攻击施加额外的层数。
在4层时,目标会被晕眩一定时间,并受到一定能量伤害。
在接下来的一定时间里,该目标不会被施加层数,但持有者的攻击会对其造成额外的一定能量伤害。】
【根据持有者实力,攻击会施加持续4秒的震荡猛击。四层时,目标根据自己与持有者实力比较,会被眩晕(0-2.5秒),且受到(125-500)能量伤害。
在接下来的7秒里,该目标不会被施加层数,但持有者的攻击会根据目标与自己实力对比,造成额外的(50-150)能量伤害。】
【想去哪就去哪。】
【持有者抵抗下一次受到的定身效果,但会损失7%当前生命值。
有一定的冷却时间。
持有者每5秒回复一定生命值,该效果基于他的最大生命值的。】
【根据持有者实力与敌人实力对比,该抵抗效果为最低为50,最高可100%完全抵御。
该被动生效后,有40s冷却时间。
持有者每5秒恢复基于自身10%最大生命值的恢复效果。】
【来自艾卡西亚的惊喜。】
【在死亡后,持有者的身体将启动一种连锁反应,并于4秒之后爆炸。对周围的敌人造成一定的真实伤害。】
【根据持有者实力,现对范围1500米内造成2000-10000的真实伤害(根据持有者与被爆炸波及者的实力对比)。】
【魔王降临。】
【持有者的出现让周围敌人护甲与魔抗降低。】
【根据持有者实力,现范围70米内敌人护甲降低17%,魔抗降低17%。】
【磐石光环。】
【提高周围友军一定百分比的生命值上限。】
【根据主角实力,现提供17%的额外最大生命值,光环有效效果为范围170米以内。】
【毒刺。】
【持有者的普通攻击中将加入毒性伤害,可以减缓敌人的移动速度。】
【根据持有者实力,毒素攻击持续8s,根据持有者与被施加者实力对比,移速减缓(18%——0%),并造成每秒20的伤害。】
【风暴涌动。】
【被动提高持有者的移动速度,且在受击时有概率对攻击者造成伤害。】
【根据持有者实力,提高持有者13%的移动速度,且在受击时有17%的概率对攻击者造成300的伤害,并减速(60%——0%)。】
【Z型驱动共振。】
【每当持有者对相同目标进行第三次攻击或伤害性技能时,都会造成一定额外能量伤害,且获得一定的移速加成,持续一定时间。】
【根据持有者实力,造成(250+1.5%对方最大生命值)的额外能量伤害,且获得33%的移速加成,持续2s,对同一目标有5s的cd时间。】
【超凡邪力。】
【持有者的技能会在命中目标后为持有者提供一层超凡邪力。将目标击杀后会提供额外的一层超凡邪力。 】
【根据持有者实力,每层超凡邪力会为持有者永久性提供1的能量强度。】
【备注:只有实力略弱于持有者亦或者大于等于持有者的目标才会产生超凡邪力。】
【魔霭诅咒。】
【持有者攻击目标时减缓目标的移动速度。若目标被攻击4次,他们将受寒心诅咒的作用,被沉默和减速,同时所有攻击被减速目标的单位将提升攻击速度。】
【根据持有者实力,在触发寒心诅咒前,目标将根据与持有者的实力差距被降低(0-33%)的移速,触发寒心诅咒后,将被沉默(0-5s)以及减少(20-55%)的移动速度,此时攻击该目标的所有单位将提升150的攻速,一共持续5s。】
【野性之心。】
【唤起附近友军内心的狂怒,提高他们的攻击速度。】
【根据持有者实力,现阶段为范围170m以内所有友军提供35的攻速提升。】
【潜行光环。】
【来自远古侍僧潜行者,向周围友军提供生命恢复以及吸血。】
【根据持有者实力,现阶段为范围170m以内友军提供20/s的生命值恢复速率以及造成伤害的8%转化为自身生命值的吸血能力。】
【血色契约】
【每一定的生命值将为持有者提供一定的能量强度,每一定的能量强度,将为持有者提供一定的生命值,不会自我循环叠加。】