依然压得拜蒙很难受。
但是现在对方已经能时不时的反击那么一两下了。
“噌——!”
粗壮的牙齿在以太之海中闪烁着冷冽、暴力的寒光。
时不时的就在自己弟兄的身上,留下一道凹陷,或者伤口。
这位兄弟不得不向攻击群的后方退却,作为预备队,稍作休息,用神力温养完伤势之后再次向前。
实际上,这种作战方式倒也是“刺客神”们明知“刺杀”已经丢人的被祂们整成了“刮痧”,却搁这继续丢人的“刮痧”的原因。
虽然是丢人的“刮痧”,但祂们可以用这种轮流休息的办法保留预备队,可持续性的“刮痧”。
但是现在,受伤、疲惫的同伴退居到二线、充当预备队之后,就神秘的消失了,不再替换疲惫、受伤的同伴了。
很快,一些因为疲惫而走神、速度变慢的“刺客神”就开始不断的受伤,被迫直接退居二线了。
输出“人数”的减少,直接导致攻击强度的降级,导致拜蒙有机会反击;反击又逼迫更多的“刺客神”后退至二线休息,于是攻击强度进一步降级。
恶性循环开始了。
攻势的崩溃,也正式开始了。
“见鬼!”
“有人在后方发动攻击!?”
在损失了四位同伴之后,刺客神终于发现事情不对劲了。
问题,出现在二线!
“但到底是谁!?”
两位“刺客神”不得不再次离开前线,让自己的同伴在前线勉力支撑。
虽然这又在逐渐瓦解的攻势上踹了一脚,让拜蒙开始尝试着更为强大的反击;但暂时的牺牲是必须的。
如果不解除二线的威胁,让暗中的敌人不断的从背后捅刀,那攻势将崩溃的更快。
祂们在二线警戒着、观察着。
很快,祂们就捕捉到了凶手。
“咕噜噜……”
带血的“虚空之泡”,从深海中上浮。
除浓烈的“神之血”的血腥味之外,也裹挟着神祇在陨落前不甘、恐惧的情绪。
“敌人潜藏在深海里!”
“那是……”
“来了!”
“轰——!”
庞然的鱼型神躯,猛然从深海中飞射而出!
祂有一双相当大的眼睛,如果按照三叶的审美观的话,倒还是有几分萌的。
但是现在,这双卡姿兰大眼之中,却布满了疯狂的血丝!
“血祭巨神!”
“颅献餐座!”
祂流线型的神躯,劈开了以太之海,须臾片刻,就冲到了其中一位“刺客神”的眼前。
“啊——唔——!”
“噗呲——!”
既然刺客神走了速度路线,那么势必要轻甲上阵。
祂们身上自然是不会有骨板之类的碍事玩意的,相反,都披着轻便、坚硬的“神鳞甲”;这种甲胄对魔法有不错的防御效果,其上细腻的纹路还能在“以太乱流”冲刷而过的时候,还能产生细小的涡流,让祂们更快速的前进。
不过,这种甲胄的缺陷在于——对于物理攻击的防御较差。
当然这点缺陷按理来说,这也不应该算什么大问题。
毕竟都是“刺客神”了,本身就应该走敏捷和速度路线;被人贴脸近身输出那还算什么刺客!?
但是,如果遇到速度不亚于祂们,攻击力又远强于祂们的存在呢!?
没招了,等死吧!
“呃……”
偷袭者一口就咬烂了“刺客神”的腹部,让祂的零碎不断的往“以太海”底部落去。
祂自己也摆动着尾鳍,挣扎着想游起来。
但这并没有什么用。
因为偷袭者的攻击还没有结束呢!