“你的本领很牛逼。”
“但是下一秒,就是我眷族的所有物了。”
“买!”
三叶倒是没想给“古跳蛛”整个壳子出来。
跳蛛,甭论古今,基本都是依靠敏捷、灵动来捕猎果蝇大小的猎物的。
唐突给人家整一个壳子……
这不直接让人家饿死吗?
赐死了属于是。
他想要的,只是让“古跳蛛”的两对修长的前附肢,带上一点金属而已。
这样,他们跳“求偶拍手舞”的时候,就有很大的概率,让两对附肢摩擦出火花来。
当然,也可以在必要的时候,给三叶充当“打火机”。
或者说……
“应该说是打火星机吧。”
“就像是打火机的燧石机关一样。”
“至于这个演化项目没用……”
“呵呵,演化出来没用的玩意多了呢。”
“很多演化构造已经不是没用那么简单了,而是在作死。”
给跳蛛整这么一个玩意看似很无厘头,会消耗大量的能量,还容易在风干物燥的时候增加生存风险,看起来好像非常不利于生存。
但只要去动物园走一遭,就会发现类似对生存只有负增益的性状多得是。
最典型的——雄孔雀要那么长、那么沉重的尾羽做什么?
在陆地的时候拖累行动,飞行的时候又拖累飞行,真是除了会消耗对野生孔雀已经很宝贵的能量之外,干啥啥不行。
如果广义一点,绝大多数有蹄类的求偶行为,都是属于胡乱浪费能量、除了增加死亡率没有其它好处的行为。
他们长出的各种奇形怪状、甚至巨大到扭曲的角,在应付掠食者的时候也一般没有什么卵用,纯粹只能用来窝里横了。
如果真的有一个“完美主义者”神明看到了地球上的这些经过“演化””而诞生的物种,祂一定会气得直接扔一发二向箔。
玛德谁设计的代码!?
丑陋不堪、BUG奇多、迭代混乱,毁灭吧赶紧滴。
倒是绿皮的大技霸倒可能会对地球上的“生物设计”思路颇有同感。
都是一路俺寻思过来的。
“再说,本来孔雀跳蛛那么照耀的展示自己的鲜艳颜色,就是在给自己的生存找不痛快。”
“雌蛛能看见,人家鸟类也能看见啊!”
“鸟对颜色的辨识程度,可不一定比雌蛛差!”
“一个搞不好,雌蛛和雄蛛得一起进鸟胃里去做亡命鸳鸯了。”
“所以,无所谓了!”
“搞上!”
在“演化STEAM系统”中,把一个物种的特性转移到另一个物种身上,根据物种分类学上的跨度不同,消耗的混沌能量也不同。
这回……
算是跨门嫁接了。
别看就嫁接一小小的“金属片”,那搞不好得涉及到“底层代码”的问题了。
这花的混沌能量,那可就……
“嗬!”
“五万混沌能量!”
“这系统啊……咋不去抢。”
“不过算了。”
靠着“吃熟食”和“客户支付尾款”而大赚一笔的三叶,倒也不差这蛐蛐五万了。
“嗡——!”
一片金色的闪光之后,三叶得到了自己的新眷族!
“嗯,以后就叫你……”
“火花跳蛛吧!”
“好!”
“那我这就去找白发小姐姐,把她带在身边。”
“随时给我点火!”