虽然有些蝙蝠,比如短尾蝠,确实会在陆地上行动、搜索捕捉昆虫,有的时候看起来还挺敏捷的;但那也只是和他们的猎物虫子相比而已。
连人都能轻易的逮住一只在陆地爬行的短尾蝠,更别说猫啊、黄鼠狼之类的小型敏捷杀手了。
翼膜这样连接腿与前肢的碍事身体构造,极大的阻碍了早期翼龙和蝙蝠的陆地行动能力;因此,绝大部分的蝙蝠一生都不怎么下地,大部分选择倒挂在树枝或者趴在岩壁上休息。
蝙蝠在陆地上的行动能力,那是没救了。
但翼龙倒还有回转余地,而且也有现成的例子。
后期的翼手龙类,就缩窄了翼膜的范围,将翼膜局限于前肢,将后肢彻底解放出来;这样,他们在陆地上的运动能力,才略有好转。
生活于欧洲群岛上的哈特兹哥翼龙,也是世界最大的翼龙之一。
这些家伙就并不以各种海货为食,而是成为了零散诸岛上的顶级掠食者,不但会猎杀小型脊椎动物;甚至还会以当地已经岛屿小型化的蜥脚类恐龙——马扎尔龙为食。
和风神翼龙之类很擅长飞行的翼龙不同,哈特兹哥翼龙飞行的本事相对比较弱,主要靠飞行赶路、搜索猎物。
真发现了猎物,还得下地战斗。
这一点,倒和秃鹳比较像了。
不过,哈特兹哥翼龙再跳,也只能在海岛这样特殊的环境称王称霸了,就那点运动能力,放北美分分钟被霸王龙追上、撕成碎片。
真正既不用怎么牺牲飞行能力,还能在陆地上健步如飞的路线,那就只有恐龙式的直立再加上翅膀了。
这点,鸟类就做的很好了。
也正因为如此,鸟类之中不但诞生了各种“不飞大鸟”,甚至还有反攻陆地的高光时刻;哪怕是现在,很多猛禽的陆地行动能力还相当的不错。
“所以,对于你们这些翼膜一族来说,飞行,就给我好好飞行。”
“老想着返回大地,是没什么前途的!”
“所以嘛,改!”
“而且,你们这模样,其实真正需要修改的地方,也并不是很多……”
“因为你们本身在外貌上很接近一种生物了!”
“不过,难得有这么多数量,那我还是选择‘多样性’和‘分化’的路线,先把一部分返回基干造型。”
“以备不时之需!”
所谓“返回基干造型”,是三叶根据之前的“演化升级”工作所总结出的经验。
他发现,在这个奇怪的世界里,很多物种似乎就是那么独苗一只或者几只。
没了就没了。
当然,这也可能跟他现在只在一个闭塞的“小圈子”里转悠有关;一只掠食者需要的狩猎区域往往很大。
反正最近,三叶是不打算再整一只巨型翼龙出来了。
毕竟,这片区域已经有一只巨大的“无齿翼龙”小姐在天际翱翔了。
再整一只,怕不是要打起来。
也许还有更多的物种,在这片荒原之外,在海对面以及海上的小岛栖息也说不定。
要遇见他们,得走更远的路。
不过,三叶懒得走这么远的路,如果在未来,他对于大型动物的生态位安排还有什么想法的话,那就改造的对象就有点捉襟见肘了。
因此,他就需要一些比较“基干”的生物存在,以便在未来他想改造的时候,随时有合适的样本。
当然,抓着已经改造的生物重新再改一次也不是不行。
但一来吧……
人家在自己的生态位上待的好好的,干嘛要突然接受改造?
二来,把已经演化的物种揉回去,再往另外一个方向发展,是很费功夫、很麻烦的一件事情。
如果有很多像这群“小盗龙女士”一样的“样本”就好了嘛。
只要样本够基干,甭管上天入地,只要是个靠谱的演化方向,那三叶就能给改!
“你们爬行的样子,看起来好像有点像蝙蝠。”
“但没有耳刀,而且眼睛也很大。”
“不过更重要的是,从行为模式中可以看出,你们的脊柱并不能上下弯曲。”
“所以……”
“与其说是一种陆行蝙蝠,倒不如说是一种陆行的翼龙。”
“那事情就简单了,先把你们中的一半,改造成一种比较基干的翼龙就行了!”
“反正你们长得跟他们,好像也有那么几分相像!”
832. 超级大头宝宝也要飞?
基干的翼龙有很多。
但长着卡姿兰大眼,而且卖相还比较顺眼,让大部分小朋友能接受的早期翼龙,也就那么几个。
三叶首先就想到了一种奇特的家伙。