洗好碗筷,门铃刚好响了起来。
擦干手走出厨房,伊宸打开房门,就看到霞之丘诗羽站在门口。
“晚上好。”
霞之丘诗羽双手背在身后,笑着说道,“游戏销量看了吗?”
“看了,先进来吧。”
“好啊,打扰了。”
进来客厅,霞之丘诗羽来到沙发上坐下,“看你的表情,应该挺不错的?”
“恩,销量破两万了。”
说到销量的事情,伊宸脸上的笑容也是逐渐扩散。
“两万了?那还真是了不得。”
听到这个好消息,霞之丘诗羽也是开心的笑了起来,“恭喜你了,第一天的销量就来到了两万,这还是你一个人开发的游戏,等你资金慢慢积攒起来,组建一个小型的工作室,开发游戏的效率和质量都会更高了。”
“工作室什么的还早,我现在就一个学生,想要招人还是很难的。”
工作室什么的,虽然对伊宸是很有吸引力,但他知道现在还不是时候,而且他对招人的要求也有点高,不是什么人都愿意招过来的。
霞之丘诗羽听得出来,伊宸是想组建工作室的,但觉得自己的实力还不够,打算再稳一波。
她对于游戏开发方面的事情不怎么懂,所以也没有乱提建议,而是问起了新游戏的事情。
“现在杀戮尖塔只要稳步更新就可以了,那你下一个游戏有计划了吗?”
“下一个游戏吗?有哦。”
伊宸笑着点了点头,“有好几个主意,但还没决定,因为开发的难度都要比杀戮尖塔这个卡牌战斗的游戏困难得多。”
以撒的结合,死亡细胞,空洞骑士
以上三个游戏伊宸打算开发的游戏候选。
以撒是roguelike风格的地牢探险类游戏,俯视角,战斗方式以弹幕射击为主,通过获得不同的道具,组合成风格各异的战斗方式。
玩以撒有个口头禅,那就是人物越丑越厉害,这也是和以撒的美术风格有关,带有浓烈的宗教元素,怪物和boss的设计还带有各种屎尿屁的元素,剧情上面也是挺黑深残的。
这款游戏在伊宸前世的时候,开发更新的周期很长,经历了很多个版本的迭代,道具数量逐步提升,可以说是一个非常杀时间的游戏。
剩下的死亡细胞和空洞骑士,都是动作类的游戏,死亡细胞是像素风的roguelike动作游戏,而空洞骑士则是2D银河恶魔城的动作冒险游戏。
三款游戏,可玩性都很高,但同样的制作难度也都很大。
一时之间,伊宸都有些不好选择了。
挠挠头,伊宸叹了口气:“一个人的精力有限啊,做了一款游戏之后,我可不想一直原地踏步做同类型的,但是现在脑海里的那些点子,光是美术这块,就不是我一个人可以搞定的了。”
“能说说吗?是什么类型的?”
“动作类的吧,这方面设计的内容很多,不管是像素风还是2D风格,都不是我一个人可以轻松搞定的,不像杀戮尖塔,美术方面虽然有要求,但还没有那么高。”
伸了个懒腰,伊宸靠在沙发上,看着天花板。
“算了,先慢慢来吧,怎么说也得等杀戮尖塔过渡到正式版,才可以开始考虑新游戏的事情。不说这个了,你前面去文库,怎么样了?”
“还不错。”
霞之丘诗羽看着伊宸那懒洋洋的动作,笑着说道,“把写了一部分的稿子拿给编辑看,她挺满意的,说我进步神速。”
说着,她又多看了伊宸两眼。
察觉到霞之丘诗羽的视线,伊宸转过头来:“怎么了?”
摇了摇头,霞之丘诗羽没有说话,但是长发下面的耳朵,有点微微的泛红。
之前在文库的时候,编辑町田苑子说她关于小说人物内心的描写更加细腻了,让人有种沉入其中的感觉,还问她是不是谈恋爱了。
恋爱自然是没有谈的,但是......
第27章 形势极好的首发日
霞之丘诗羽在伊宸家坐了一会儿就回去了,因为伊宸要开始工作了,自己不好在这里打扰她。
到家后,霞之丘诗羽也是回到了自己的卧室,打开了自己的笔记本电脑。
但是在敲了两行字后,霞之丘诗羽突然就没有动力了,磨蹭了一会儿后,选择关掉文档,打开了steam,找到了杀戮尖塔的游戏页面。
虽然知道了伊宸游戏的销量在逐步提升,可以说是在第一天就取得了非常好的成绩,自己也买了一份,但霞之丘诗羽还没有仔细看过游戏的评论区呢。
下拉到评论区域,筛选了自己的语言后,霞之丘诗羽发现评论意外的还挺多的,已经破百了,要知道杀戮尖塔这个游戏,伊宸在这边现在只是找了三个主播进行了宣传,宣传力度和他在自己国家根本不能比。
一百多个评论基本全是好评的,有的说游戏有趣,有的说游戏有难度。
看了一圈后,霞之丘诗羽面带微笑的结束了评论区的翻看,自己打开了游戏。
之前玩的是伊宸那边的测试版本,现在发售了之后的版本,她还没玩过呢。
“虽然从头开始玩,但对我来说可不是什么难事。好好玩两把,然后再开始写小说吧。”