但因为这类型的游戏是第一次出现,伊宸就没有第一时间加进去,打算等游戏发售一段时间后,以更新的形式再加入一些设定和玩法。
空洞骑士这个游戏,伊宸是不打算发售之后就不管的,他还打算加入不少通关后玩法,想法多着呢。
第182章 直播结束,即将到来的发售日 1/2
篠田初的游戏技术很不错,在连着失败了三次后,终于是顺利的击败了boss残破容器。
“呼!!总算是打过了!”
放下手柄,篠田初大大的松了口气,看了眼弹幕说道,“哼哼,我都说了我肯定打得过的吧?你们这些人竟然还敢怀疑我!”
弹幕倒也是很会迎合,刷了一波夸奖的弹幕。
把游戏退到主菜单界面,伊宸开始了今天直播的最后一个阶段,回答一些观众们关于游戏的问题。
“游戏的通关时长吗?”
看到这个问题后,伊宸想了一下后说道,“通关时长方面大家可以放心,一周目你玩个二十几个小时,基本是没有问题的。而如果想要一周目全收集通关的话,那耗费的时间会更长。然后在通关之后的内容,我们会在游戏发售后更新一些通关后的玩法,保证让玩家有游玩的动力。”
至于后续会更新什么内容,伊宸并没有说,提早发出来就没有神秘感了。
然后,他又看到了一个SC的问题,问了工作室打算什么时候开始新游戏的开发。
一旁的篠田初游戏打累了,这会儿不打算回答问题,都已经吃起了零食,伊宸想了下后说道:“新企划的话,其实我已经都给定下来了。不过正式开始开发的话,还没到时候,等这几天我们把游戏首日的更新补丁制作完毕,游戏发售之后,我们工作室会放个小假期,回来之后应该就差不多可以开始了。”
在又回答了两个问题后,伊宸就打算结束今天的直播了。
“好了,我们也直播了一个多小时了,时间差不多了,今天就到这里吧。等下呢,我会在动态里进行一次抽奖,抽10个steam的空洞骑士激活码,以及10份NS空洞骑士的实体版。发售前两天开奖,然后会一个个通知中奖的朋友,大家有兴趣的话记得参加一下。OK,我们下次直播见。”
一旁的篠田初笑着摆手:“大家下次见!”
关了直播,伊宸活动了下身子,看向篠田初说道:“初姐,今天辛苦你了。”
“没事哦,直播也挺有意思的,而且我只要打游戏就可以了,也没有和弹幕有很多的互动。”
篠田初揉了揉脖子,笑着说道,“不过这样还是挺开心的,也就打打游戏说说话,还有奖金可以拿,这样我就又可以买新的模型了!”
篠田初愿意参与直播的目的很明显,就是为了多拿点奖金。
工作是所有人里面,她是唯一的一个月光族,每个月的工资,绝大部分都花在了游戏和周边上。伊宸看过她所住公寓的照片,房间里一个展示柜,满满的都是各种模型手办。
伊宸自己虽然也有不少的收藏,但和篠田初这种一比,还是小巫见大巫了。
伊宸看着篠田初这开心的样子不禁莞尔:“放心,奖金少不了你的,以后还有类似的直播,你也可以继续参加。”
这时,另一边凑在一起看直播的众人也是回到了这里。
青叶好奇的凑过来,看着屏幕上的直播后台说道:“伊宸君,刚才我看好像收到了不少礼物,赚了很多钱吗?”
“没,直播这种的话,平台是会抽成的,收入什么的不用太在意。”
伊宸看了眼后台的数据,礼物钱其实并不算很多,加起来也就将近两千块。毕竟他这个只是游戏开发工作室的直播,并不是专业的游戏主播。
八神光凑了过来,看了下数据后惊讶的说道:“唉!但这也已经不少了吧,毕竟咱们就是偶尔直播一次,这样都有人来捧场,看来关注度还是不错的。”
“还行吧。”
把直播后台关了,伊宸打开自己的账号,打算发个抽奖的动态,一边说道:“叶月姐,明天晚上还有一场在油管的直播,到时候你和我一起吧。”
叶月雫自然是没问题的,笑着答应了下来:“可以哦,不过你不考虑让小光上吗?”
“光姐吗?”
看了眼已经躲到远山伦身后的八神光,耸了耸肩,“还是算了吧,光姐这个性格,暂时是没办法来参与直播了,让她来录个视频已经是极限了。”
露出半个脑袋的八神光听到伊宸的话虽然有些气恼,但同时又无法反驳,只能远远地瞪了伊宸一眼。
远山伦看向自己身后的好友,笑着小声说道:“小光,真的要好好锻炼一下了哦!”
“怎么连你也这么说啊...”
八神光皱着细长的眉头,抬手抓了下自己的金发,“容我再想想吧,我是真的不适应出现杂镜头下。”
直播结束,这会儿也已经是晚上九点多了,伊宸直接是让大家回家休息了。明天上午不用来,对晚上直播感兴趣的话,下午可以自己来。
在大家都离开后,生怕伊宸和自己说直播事情的八神光直接推着伊宸和诗羽出了工作室。
在听到八神光说了句晚安,看着门“嘭”的一声关上后,伊宸愣了下,和诗羽说道:“她是不是忘了我有钥匙?”
诗羽这会儿也有点憋不住笑了,挽着伊宸的胳膊说道:“看来她是真的怕你拉壮丁,让她参加直播了。”
“唉,躲有什么用呢,明天不还是会过来这里?”
摇了摇头,伊宸没想到八神光也会有这么孩子气的一面。
“走吧,回去了。”
.........
距离游戏的发售日越来越近,不过工作室里倒是没有太多紧张的情绪。
伊宸早就做好了完全的准备,和远山伦还有叶月雫一起,把开发周期表做的无比详细,空出了不少时间用来应对突发状况。
十来天的时间,把查出来的bug都进行修复,制作好了首日补丁,一切终于是准备就绪了。