因为明天要早起去现场,所以大家都没有喝酒,但热烈的氛围还是让大家非常的愉快,加上晚饭一道道都是非常好吃的料理,所以大家不免的又是吃撑了。
这也导致好几个人都没有回去,直接在工作室睡下了,也就叶月雫、鸣海燕、望月红叶还有海子晚上回去了。
晚上十一点,伊宸和诗羽一起在家里的卧室,打开电脑登上了B站,看起了B站发起的售前直播活动。十个参加直播的游戏主播人气都是很高的,所以一下子就把空洞骑士的关注度比之前又提高了一个档次。
看了一个小时直播,时间来到晚上12点,空洞骑士终于是正式解锁了。
一下子,不管是NS的后台,还是steam的后台,空洞骑士的在线游玩人数都出现了一个剧烈的提升。
五千,一万,一万五......
半个小时的时间过去,两个平台总共的在线人数,直接突破了六万,并且这个数据还在稳步提升,同时销量也又提升了很大一部分。steam这边,应该可以登上国区畅销榜了,全球的排行应该也可以向上挤一挤。
这个首日的销量,伊宸彻底是不担心了。
大成功!
第186章 早晨 1/2
早上六点半,定好的闹钟响起,伊宸准时的醒了过来。
昨晚在看了在线人数之后,伊宸就赶紧睡了,因为早上要早一些去现场。
在闹钟的吵闹声中,诗羽迷迷糊糊的睁开了眼睛,明显还困得不行。
“早上了?”
一旁已经坐起来的伊宸看向还缩在被窝里的诗羽,笑着说道,“困的话,你等下要不就别去了吧,多睡一会儿。”
不过诗羽没有同意,摇着头坐了起来,靠在了伊宸的肩膀上闭着眼睛:“不了,还是起来吧,说好了一起去的,这可是宸君你的游戏发售实体版,必须要亲眼看看。而且,我也没有去买过首发游戏,想体验一下。不过,这个时间还真是早啊,怕排不上队吗?”
“排不上队应该不止于。”
伊宸帮着诗羽理了下头发,说道,“空洞骑士毕竟只是个独立工作室的精品游戏,算不上什么热门大作,即使有人排队,人数应该不会特别多。主要是大家想要早点过去,排在前面吧。好了,赶紧起来洗漱吧。”
诗羽点点头,跟着伊宸下了床,踩着拖鞋去刷牙洗脸了。
洗漱完毕换好衣服,早饭简单的弄了点三明治。
吃完东西,一杯咖啡下肚,诗羽整个人也是彻底精神起来了。
看了下时间,早上7点十五,距离约好的时间还有半个小时,于是伊宸和诗羽两人就直接出门了。
下楼,昨晚住在这里的几个人也都已经起来了,都是简单吃了些东西,收拾完毕了。
众人汇合,直接向着目的地出发。
坐上电车,八神光看了下手机后说道:“叶月她去接其他人,和我们在目的地汇合。对了,英梨梨呢?诗羽你通知她了吗?”
诗羽展示了一下自己的手机说道:“我已经发过消息了,她起来了,小百合阿姨会开车送她过去,不用担心。”
“那就好。”
伊宸站在诗羽身边,看着靠在一起坐着,脑袋一点一点的樱宁宁和篠田初,小声的和远山伦说道:“伦姐,这两个昨晚是熬夜了吗?这个组合还真是少见啊。”
远山伦也有些忍俊不禁的说道:“对啊,确实很少见呢,她们两个昨晚熬夜在打游戏呢,在打赌谁能打通关游戏。初已经可以顺利打到辐光出来了,宁宁也是后来居上,已经在攻略空洞骑士了。对了伊宸君,昨晚解禁之后,有看狮子般的销量吗?”
“有。”
伊宸面带微笑的拿出手机,找到了昨晚拍下来的截图给远山伦展示了一下,“看,这是我12点半看的两个平台的在线游玩人数,不是周末的凌晨都可以有六万多的人数,今天绝对是可以继续提高的。”
“啊呀呀,那还真是个好消息呢!”
远山伦看到这个数据,非常开心的说道,“这年头数字版游戏在销量中的比重逐渐增加,第一晚就有这样的好势头,确实是个非常好的消息呢!”
“恩?你们在看什么呢?”
“我好像听到在线人数什么的了,我也要看!”
听到两人的交流,其他几人也都是凑了过来,全都看到了昨晚的数据。
饭岛结音看了之后,意外的说道:“还真是夸张的数据啊,去年年底精灵物语3发售的时候,我们也有看数字版的登录情况,结果当晚最多也就只有七千多一些,这个差距也太大了吧?”
八神光同样发出了感叹:“对啊,明明我们做了不少的宣传,杂志啊什么的也都有上,但数据还是不太好看呢。”
伊宸则是评价道:“精灵物语3我也有玩,游戏虽然说不错,但还是有着不小的局限性的。你们为了和前作2代保持一致,玩法上并没有做出明显的突破,还是老一套,剧情上面的爆点虽然有,但并不多,只能说是中规中矩。整体上虽然是个能够拿到差不多八分的游戏,但不管是画面、战斗、系统还是剧情,都没有一向是特别突出的。”
“也就是说,太过平庸了吗?”
篠田初双手环抱着,点了点头,“现在回想起来,好像确实是那样呢,哪方面都想做好,但最后因为要顾及的方面太多,导致最后的成品质量虽然不错,但没有突出的点,现在网上都已经看不到游戏的相关视频还有直播了呢。”
在这一点上,以前的飞鹰跃动还真挺像育碧的,做出来的游戏每一款画面都可以说是业内前列,开放世界的风景做的很优秀,但是在开放世界的内容上却做得很枯燥。前十几个小时的体验可以说是非常好的,但玩到中后期,一个个的清据点,差不多的支线剧情,实在是让人提不起兴趣。
网上有个论调说的很形象,育碧的开放世界游戏,就是典型的罐头游戏,量大管饱,味道不算差,但也只能是罐头,和精品私房菜的差距还是不小的。
育碧的游戏伊宸玩过不少,从魔法门系列、波斯王子再到后来的细胞分裂、刺客信条和孤岛惊魂,基本都没有落下过。但在玩到了现在,伊宸对于育碧的游戏可以说是又爱又恨。
新作不出吧,时不时会念叨一下,挺想看看这个把土豆作为服务器的公司能捣鼓出什么样的新作。
但出了吧,随便看看一些游戏的视频,就能把游戏的玩法了解个七七八八,即使有创新也是小创新,大体上的玩法不会偏离太多。就像去年出的渡神纪,参考了老任的塞尔达旷野之息,增加了不少的解密玩法,但到后面感觉还是大差不差,很容易腻烦。
伊宸自己现在虽然也在开发游戏,但还是很期待育碧能够彻底的突破过去,做出一款让全世界震惊的新游戏的。
不过这个期待,或许还要过很长时间才能实现了。