第126章(2 / 2)

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伊宸展示了一下手上的戒指后说道,“只是诗羽生日时候给她准备的生日礼物。”

“唉~~~只是生日礼物啊。”

听到伊宸的解释,大家的表情瞬间就变得平静了下来,其中个别人还撇了撇嘴,一脸扫兴的模样。

“...我说你们啊,也不看看我和诗羽现在几岁,再怎么样也不可能这么快吧?既然这么八卦的话,那你们还不如自己去找男朋友呢。”

这话一出,大家立马是作鸟兽散,回去了自己的位子上。

而且跑路的时候,每个人都还顺手拿了点零食,真就是贼不走空。

笑着摇头,伊宸来到了自己久违的工位坐下,打开了电脑。

刚一打开,就看到电脑桌面上多出了一个文件夹,并不是自己之前创建的。

“演示demo?”

看了文件夹的名字,伊宸楞了一下,惊讶的看向身边的叶月雫,“你们把演示demo做出来了?来接我的时候怎么不说啊?”

“当然是要给你个惊喜咯!”

叶月雫对着伊宸竖起了大拇指,笑着说道,“怎么样,这个惊喜不错吧?你可以放心,大家并加班熬夜,都是用白天的工作时间做出来的。并且,除了演示demo之外,我们还用demo把视频做好了,文件夹里面都有。”

伊宸打开文件夹一看,果然除了测试用的demo之外,还有一个视频文件。

“你们这...这真是给了我一个巨大的惊喜啊。”

伊宸本就打算回来后做好演示demo,然后去找老任的。结果现在都不用自己做了,工作室的大家直接效率拉满做好了。

打开demo伊宸检查了起来,虽然还只是个简单的演示用demo,但之前伊宸说到过的东西,地图、探索和战斗,加上一些养成系统,都在demo里有展示。

在demo里玩了一会儿后,伊宸心满意足的关上了程序。

“这个demo的完成度,比我一开始计划的还要高出不少,真是辛苦大家了。”

“还不止这些哦。”

海子手上拿着一台NS走了过来,放到了伊宸的手上说道,“NS上,我们也成功运行了,目前是把帧数锁在了30帧,画面没有进行任何的缩水。”

惊喜,还真是一个接一个啊。

伊宸笑着打开NS,运行了一下NS上的测试demo,帧数和画面确实很稳定。

这一下子,只要和老任那边谈好,那在NS上开发女神异闻录就完全没有问题了。

第225章 女神异闻录的发行商谈 1/3

回到小窝休息了一晚后,时间来到了周一,终于是该返校了。

不过今天返校的人并不是伊宸和诗羽两人,而是只有诗羽一个。

伊宸在发现女神异闻录的demo制作完成后,当即就决定,周一前往京都,和老任那边的人员见一面,把他们公司的新企划展示给对方,敲定在NS平台发行的合作。

因此,今天去学校的就只有诗羽一个了。

当然,早上去学校的时候伊宸还是会和诗羽一起的,一起坐叶月雫的车子把她送到学校。

在把诗羽送到校门口后,伊宸和叶月雫直接去坐新干线了。

伊宸这种对待游戏的态度,并没有让诗羽多么的生气,换做如果是她的小说突然说被选中要改编成电视剧了,那诗羽她多半也会直接请假,想也不想的就跑去文库。

来到教室,诗羽意料之内的迎来了大家的热烈欢迎,同样也给出了伊宸没有一同出现的疑问。

“宸君的话,刚回来就去忙工作的事情了,今天还是请假,明天才会正式来学校开始上课。”

简单的说了一下后,大家也就明白了。

现在伊宸的游戏工作室已经不是什么秘密了,该知道的都知道了,所以大家对于伊宸时不时的请假也不觉得意外。

另一边,伊宸和叶月雫抵达了京都,直接来到了老任的总部,见到了第三方游戏的对接人员。

只不过相比之前两次,这一次因为游戏规模大出了很多,所以来商谈的人除了原本几个之外,这一块最大的几个负责人也一起过来了。

会议室里,伊宸也没有浪费时间,直接给大家播放起了制作好的视频。

《女神异闻录PERSONA》,这个游戏的名字第一次出现在了老任的工作人员面前。

游戏的画风是很具有现代感和潮流感的,非常的舒服,一下子就博得了大家的好感。在一系列主角团的画面闪过之后,来到了战斗画面。已经制作好的lastsurprise伴随着游戏画面的响起,立马是讲所有人的精神都调动了起来。

战斗界面,敌人的造型,主角团的各个人格面具,以及最后出现的总攻击,给所有人带来了以往没有的回合制战斗的感觉。

三分钟的视频结束后,伊宸关闭视频文件,打开了制作好的游戏介绍的ppt,开始了讲解。

“游戏的名字,大家也都看到了,女神异闻录persona,是一个以现代为题材的rpg游戏。主角团在游戏中因为各种各样的事情,最后成立怪盗团,面对一个个特殊事件,进行战斗和拯救。游戏的战斗方式为回合制战斗,但在战斗上面我们对传统的回合制战斗做出了修改,定下了专属于persona的风格。然后游戏中除了主线剧情之外,我们还设置了非常多的支线剧情,用来充实这个游戏世界。并且还会有很多主角团之间的互动小游戏。

然后另一个核心的系统,就是对主角的培育系统,游戏中的各种小剧情和小支线,都可以提升主角的五围属性,在游戏中都能起到很大的作用。并且还可以和主角团成员,以及一些支线配角培养好感度,提升的好感度同样会对剧情的推进,还有战斗带来实质性的帮助。”

伴随着ppt的展示,伊宸不间断的讲了很多游戏的内容,期间也回答了老任方面人员的问题。

旁听着的叶月雫,一直有在观察老任一方人员的表情。

她看得出来,这几位第一次见面的负责人,对女神异闻录这个游戏已经认真起来了,完全没有当做一个普通的独立游戏来对待。

游戏的体量,在伊宸的一点点讲解中,已经让他们意识到了,这家之前做出两款精品独立游戏的工作室,已经不满足于现状了,并且已经做出了一个可行的,大型游戏的展示demo。