【确定要在科隆游戏展公布了吗?等太久了!】
【所以,到底是什么类型的游戏?】
评论中,有讨论声优的,有讨论游戏的,甚至也有人猜测游戏到底做没做的,反正什么样的评论都有。
上午发完这个动态后,伊宸没有在评论中进行回复。
而是在第二天,继续发布了一张照片,是另外几个声优,户松遥、大谷育江和杉田智的。
【看样子,声优是真的请了很多啊!】
【别说把钱都花在找声优上了吧,这又不是手游!】
【上面的忘了吗,这游戏是全流程语音的,之前有说过!】
这一天,伊宸同样没有回复。
第三天,伊宸除了发照片之外,总算是发了点别的东西。
除了录音棚的照片之外,伊宸的动态还多发了一句话。
【请大家尽情期待科隆游戏展上的任天堂直面会,游戏将会登录NS、steam和spic平台。另外,游戏中的全部2D过场动画,都是委托京都动画进行制作的。京都动画的粉丝也可以期待一下,绝对的高水准作画。游戏的具体内容,大家明天就晚上就可以看到了。】
总是算是有点像样的内容了,但又感觉什么也没有说,不过这并不妨碍大家进行评论和猜测。
【好家伙,京都动画都找了,这是钱多的没处花吗?】
【忘了吗,前面两个游戏的销量都破百万了!】
【那还是年初的时候,这又半年时间过去,估计即使没有一百五十万,但也差不多了吧?】
【京都动画做的过场啊,那真的值得期待了!】
【所以京都动画除了这季度的恋爱节拍器之外,还多开参与了游戏内动画的制作吗?希望质量不会出问题吧。】
就这样,在万众期待之下,科隆游戏展开幕了。
和去年不一样,今年的科隆游戏展,老任的直面会并不是第一个登场的。但今年进行了调整,由老任来打响第一枪。
公司内,大家用投影仪接上了电脑,所有人凑在一起用超大屏幕,等待着老任的直面会开始。
虽然现在已经是深夜,但大家的精神依旧非常的充沛。
怀里抱着雪乃家的小猫芝麻,英梨梨吨吨吨的喝了一大口奶茶后说道:“伊宸君,真的不知道任天堂今天会公布哪些游戏吗?旷野之息2呢?”
“我真不知道。”
伊宸两手一摊说道,“我当然也想提前知道一些消息,但之前我去任天堂总部的时候问过他们,但那些家伙一个个的守口如瓶,说要保持神秘感,硬是什么都没有问出来。不过,阿尔宙斯应该是会公布新消息的,这个之前官方就自己说了的。然后就是星之卡比的新作,好像也会有新消息出来。”
“星之卡比啊。”
双手托着下巴,八神光无比怀念的说道,“以前真的经常玩星之卡比呢,NS上新出的那部虽然也还行,但我还是想玩创新性更多的星之卡比。”
在大家热闹的讨论中,老任的直面会终于是开始了。
简单的几句开场问候之后,老任直接就开始了直面会的播片。
第一个,在gamefreak的标志出来后,大家就知道这是什么游戏了。
音乐上面和上一次阿尔宙斯公布时候的差不多,但当游戏画面出来的时候,大家都看得出来,画质稍微精细了那么一点。
对,就是一点,也就只有一点,远没有达到伊宸所想的,该有的画质。
“看样子,GF确实是没有彻底改变开发套件,改进开发技术的意思啊。”
就硬摆烂呗,在游戏上稍微做那么一点所谓的突破,但开发技术丝毫没有任何跟上时代的想法。
毕竟稍微做一做就能卖上几百万份,摆烂也无所谓,还轻松。
至于外界的谩骂,装聋作哑就行了。
在大家满脸痛苦的看完阿尔宙斯这只多了两个新宝可梦,没什么大改变的播片后,大家终于是看到点有意思的东西了。
猎天使魔女3。
这游戏憋得实在是太久了,终于是憋出来了。
看着贝优妮塔再一次的登场,工作室的大家都发出了激动的喊声。
虽然画质因为NS方面差了一些,贝姐的发型变成了两个很粗的马尾辫,但依旧还是当初那个味道,建模还是很精细的,pv中的战斗场景也很流畅。
前后一对比,就彻底让人看出GF摆烂摆的有多彻底了。
猎天使魔女的PV结束后,白金工作室的神谷英树登场,亲自讲解了一点游戏的内容,也公布了游戏的正式发售时间,明年春季。
讲解完毕之后,画面一转,黑屏上终于出现了YCProductions的标志,大家的心一下子就提了起来。
他们的游戏,终于要面世了!
第284章 公布 2/2
这次的科隆游戏展的直面会,伊宸并没有进行直播,不过B站那边有转播权,还拉上了一大帮的游戏主播进行同时直播,所以是不缺他一个的。
在所有关注着直面会的直播间内,YCProductions的标志一亮出来,主播和玩家们全都兴奋了起来。
毕竟伊宸从去年空洞骑士发售之后就开始憋,都快憋了一年了什么有用的信息都没有放出来,也就这几天放了几张关于声优配音的照片,但也和没放差不多。
画面上,一段流畅的过场动画之后,一身黑衣的主角从一处看似是赌场的地方破窗而出,然后就被一盏盏亮灯笼罩。