第219章(1 / 2)

牵着诗羽的手,两人向着办公室走去,伊宸慢慢的说着自己的想法。

回到办公室后,诗羽看着说完了的伊宸,笑着说道:“这不是个挺好的想法吗?未来公司的办公楼,完全可以按照这个方法来布置呢。东京都内,这样子规模的办公楼确实是有不少,想要找的话还是可以找到的。即使没有现成的,可不要忘了雪乃家也是做建筑的,只要有地皮,完全可以委托那边来帮忙建造,以我们的关系,费用方面也不会很贵。”

“这倒是,要找的话确实不难。”

伊宸笑着捏了捏诗羽的脸蛋,“不过,至少要等到一年半以后,开发中的两个游戏发售,公司的资金流多一些才能进行了。”

虽然女神异闻录带来的收益非常之高,但两款游戏的开发,公司的日常运营,以及目前的公司团队规模,都没有搬家的必要。

现在想好了,顶多就是未来可以快速的实施而已。

“好了,我要继续工作了,诗羽你要是在这边无聊的话,就去找光姐她们玩吧。”

“恩,无聊的话我会出去的。”

坐下来,伊宸重新投入到了工作中,而诗羽也是拿出了学校里的课本,安静的看了起来。

........

一周的时间很快过去,YCProductions的官网顺利搭建好了,官网上面放了公司目前所有已经发售的游戏的简介、宣传视频以及各个平台的链接,然后就是自研引擎的下载。

引擎的名字,在这几天也是确定了下来,直接用了樱宁宁的姓来命名,也就是sakura,目前的版本为正式版1.0,以后还可能会进一步的改进,扩展功能。

这些工作都完成后,公司对外的社交平台上,就公布了官网的信息,并且对外推出了公司自研的引擎,以及商用分成的标准。

开发引擎,这个东西在玩家中的讨论度虽然不低,但是对于一些独立游戏开发者来说,却是必须要了解的。

在小规模的传开后,一些独立游戏开发者就发现了这个引擎。在知道以撒的结合以及战斗方块剧场都是使用这个引擎开发的后,这些独立游戏开发者就赶紧去下载了引擎,并且研究了起来。

研究了之后,在一些独立游戏开发者的聊天群里,很多人就这个引擎的可用范围,开始了热烈的讨论。

上手难度低,适配性好,电脑配置需求低,虽然不适用于3D游戏,但独立游戏多数也不是3D游戏。

这个游戏,说不定还真可以用!

当即,一些正在进行新游戏策划的独立游戏工作室,都打算使用这个引擎来进行开发了。

第395章 入选TGA 1/2

在官网正式推出后,后台能看到的访问量也是在逐步提升,只不过没有很夸张就对了。

毕竟自家的官网,也只是个简单介绍游戏,以及用来下载游戏引擎的网站,并没有其他的功能。

对了还可以把自家周边商店的连接也挂上去!

想到这里,伊宸也是让程序组那边的成员忙碌了一下,把亚马逊以及淘宝的连接都添加进了官网。

有没有效果先不说,但至少得有。

“说到周边...”

浏览了一下官网后,叶月雫看向伊宸说道,“咱们女神异闻录的手办,目前似乎在二手市场的价格被炒得很高啊。”

“没办法,高质量的手办是是这样的,价格不便宜,加上出货量少。”

对此,伊宸也没有太多的办法。

手办和拼装模型是不太一样的,拼装模型的生产都是有模具的,开模之后直接注塑就可以进行生产了。

而手办的话,尤其是精细度高的手办,比如女神异闻录系列的,各种人物的五官还有一些精细的服装涂装,都是需要手工进行的。

伊宸倒也想手办的价格便宜下来,让更多的人买到,但奈何这东西实在是没办法。想要让手办的品质有保证,就不能找太差的代工,这个手工费和产能就摆在这里了。

权衡过后,伊宸还是选择了以质量为主,其次再考虑数量。

现在女神异闻录的手办价格在二手市场被炒了起来,伊宸也并没有太多的反制方法,只能希望后续几批预订出货后,能把黄牛那边的价格压下来了。

反正只要是在自家的店铺预定的玩家,伊宸都是能保证他们拿到原价的手办的。而那些去黄牛那边高价吃现的,就和玩高达模型买高价现货通贩的一样,是劝不住的。

“等等吧,等后续批次上来了,应该能好一些,市场的事情,我们是控制不了的。”

摇了摇头,伊宸也就不在这个问题上纠结了,转头去了程序组那边。

黑暗之魂的系统上遇到了点小问题,需要他去看看。

.........

时间来到十月,游戏业内并没有太大的波澜。

硬要说有的话,那也有,就是塞尔达旷野之息2。

老任的当家ip续作在发售后,到现在十月份,每周一至位列日本地区的周销量榜前三,根本就没有掉下去的迹象。

而伊宸这边的女神异闻录,虽然是五月份发售的,但现在偶尔也会登上一下周销量榜,然后在steam上的热销榜也时不时的会出现一下。

现在发售还不到半年时间,自然是不可能打折的,怎么说也得等到年末的时候,在考虑要不要冬促打个折。

黑暗之魂的发售除了偶尔遇到点小困难之外,都还算挺顺利的。

游戏的底子是按照黑暗之魂3开发的,不过相比魂3那一次更新补丁就造成新的神教诞生,伊宸更希望看到的是百花齐放。

因此在武器平衡这块,伊宸没有交给其他人,而是自己亲自来处理。

早期的直剑之魂,再到后面的比如鸡腿神教、大曲刀之类的,各有各的优点,甚至到了游戏的后期,各种特殊玩法也被开发了出来。

伊宸其实很不喜欢某个流派过于强大的玩法,这样会导致一种玩法过于突出,然后其他的武器玩法就变得冷门。

举个很多人知道的例子,怪猎的太刀,尤其是崛起的太刀,一把纳刀3太刀基本就可以从头打到尾,其他的武器平衡性就做的很差,玩法也很单一,比如说虫棍和长枪这类的。