影片结束,TGA现场的大银幕,画面也变为了观众席,直接锁定在了伊宸这边。
看到镜头对准了自己,伊宸也是站了起来,对着现场的所有人微微行礼。
坐下来后,坐在自己一边的叶月雫小声的说道:“看样子,第一个游戏的公布,算是成功了。”
“射击游戏,带上巨大机器人要素,宣传上的效果一般是不会差的,但还是得看我们之后公布的实机演示如何。”
伊宸小声的说了一句后,看向了叶月雫旁边的八神光。
“光姐,网上现在怎么说?”
“油管和B站上的直播,讨论度都很高,而且在这边播片放出去后,咱们公司的人也会把影片单独放在我们的频道放出来,过会儿应该就会上线了。”
这会儿毕竟是TGA颁奖,播片只是其中的一个环节,重头戏还是今年的各个奖项。
而在泰坦天降的播片结束后,接下来的奖项则是年度最佳游戏指导奖项。这个奖项,则是被死亡循环这个发售之后讨论度颇高的游戏拿走了。
死亡循环这个游戏的玩法确实是非常的不错,玩家需要在不断地循环中吸取经验规划攻略方法,最后在一天时间内刺杀八个关键目标。
这个游戏伊宸在发售之后也去体验了,确实做的挺不错,唯一要说不太好的地方,那就是打折来的太特么太快了,刚发售一个月时间到就打折了,也不知道开发商是怎么想的。
在最佳游戏指导之后,又公布了好几个奖项,也有几个新作游戏的播片放了出来,其中最让伊宸感兴趣的,则是战地和COD的新作公布。
并不是因为伊宸喜欢这两个系列,主要是因为他很好奇,战地和COD的新作还会继续拉跨吗?
尤其是COD系列新作,微软在收购了动视暴雪之后的最新作COD,不少人都认为这是COD的翻身之作,但伊宸对此表示怀疑。
就今天放出的播片来看,只是单纯的CG影片,并没有任何时机演示,甚至连游戏的标题都没有,更不用说发售时间了。
当然了,就实机这块,伊宸也没那个资格说别人。
几个奖项之后,女神异闻录终于是再次获奖了,并且还是连着两个。
最佳叙事,以及最佳角色扮演游戏。
伊宸严重怀疑,主办方是不是故意搞他的,让他领奖完毕下来之后,下一个奖项还要接着上来。
但不管怎么说,自己还是必须要上去领奖了的。
把手上还没有捂热的最佳叙事奖杯交给诗羽,伊宸整理了一下自己的西服,第三次的起身上台。
第400章 满载而归,黑暗之魂公布 2/2
第三次踏上舞台的时候,伊宸脸上那带着些许无奈的笑容,被摄像头完美的捕捉,放到了大银幕上,同时也被观看直播的无数玩家们看到了。
接过奖杯,伊宸站在话筒前,晃了下手上的奖杯说道:“我想,这个奖项之后,我应该不用再上台,可以安心在下面看颁奖了,其他奖项到底是那些游戏获奖,我可是猜测了好几天了。”
说到这里,伊宸停顿了一下。
“我想应该大家或多或少都知道了我们公司,目前为止我们五款款游戏,第五款也在前几天刚刚发售。我们是一个对游戏抱有无限热情的开发团队,我们每一款开发的游戏,都希望玩家们可以获得不同的乐趣。而这次获得了最佳角色扮演游戏奖,这个类型的游戏我一直都是很喜欢的,之后也肯定会继续开发这个更加有意思的角色扮演游戏,谢谢大家。
还有,刚才我上台的时候工作人员和我说了下,接下来的新游戏公开,也是我们公司的游戏。接下来的这款游戏,和我们之前前面公开的泰坦天降,是完全不同的类型,如果是不喜欢射击游戏的玩家,或许会喜欢这款游戏。”
说完,伊宸就快步走下了舞台,回到了自己的位子上。
今天获得的奖项,可以说是超出伊宸的预料了,收获颇丰,满载而归。
而接下来的播片,也将是他们在这次TGA的最后一次亮相。
在主持人的公布下,所有人的注意力都放到了银幕上。
一些游戏制作人前两天和伊宸聊天的时候,就知道了YCProductions会公布两款新作。
第一款泰坦天降,已经是让他们所有人都惊讶万分了,不知道这第二款,又会是怎么样的题材和游戏类型。
黑屏之下,公司的logo还没有出现,一阵恢弘的音乐以及高音人声提前出现。
而在logo之后,一个燃烧着火焰的圆圈,在黑暗中浮现出来。
【火焰,熄灭了。】
【而王者,仍未加冕。】
在旁白女声的低沉话语下,一座宏大的城堡出现在屏幕中,远处则是黄昏一般的背景,也空气中仿佛有着些许的灰烬飘过。
镜头一切,一只巨大的龙倒在了城墙上,没有任何的动静,仿佛已经死去,身上也同样有着阵阵的灰烬正在飘散。
后续的几个场景,向所有人展示了一个孤寂的城市,没有一点生机。
地面上,一个个形如骷髅的角色,正在对着一个石像跪拜祷告,配合着黑暗风格的音乐,展现着这个世界黑暗的一面。
将近一分钟的时间,但在观看影片的人都知道了,这款游戏的背景设定,是在一个黑暗风格的世界中的,并且应该带有很宏大的世界背景。
再之后,一个身穿铠甲,手拿着一柄泛着红光的,剑身扭曲旋转的长剑的角色出现了,他来到了一个篝火前,慢慢的把手中的长剑,插了进去。
瞬间,火焰燃烧了起来,镜头一转,这个骑士就开始了战斗。
所有人都知道,接下来应该是实机演示部分了。
人形,非人形的怪物,甚至是巨大无比的骷髅从黑暗中缓缓出现,而主角骑士则是手持着各种武器,在不同的场景下和一个个的敌人战斗。
翻滚、防御、被打中,挥动武器命中敌人,甚至是从背后一个背刺打出了大量的伤害。
这是个动作冒险游戏,所有人都看出来了,并且貌似还有着很多不同的技能。